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简介

国家的崛起steam版》是《国家的崛起》的steam平台发售版本,游戏一共自带5种语言提供玩家选择,其中并没有包括简体中文。《国家的崛起》已经于2014年6月13日正式在steam平台发售,目前该游戏在steam平台的售价为68元。

游戏背景

《国家的崛起》是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。

征服世界

征服世界(Conquer the World)是《国家的崛起》中的单人游戏模式之一(另一个为“快速游戏”,相当于遭遇战),采用回合制,玩家要为自己选择一个文明,并在广阔的世界地图上与其他文明进行互动,通过战争、外交等手段征服一个又一个地区,直到统治整个地球。

玩家角色

在“征服世界”中,玩家不仅仅是一名战场上的指挥官,同时还是所选文明的领袖,在世界地图中可调动自己的部队向其他文明宣战,或是通过“外交”按钮进行结盟、和谈以及领地交换等活动,除此之外还能升级本国各个领地的强度(从最低的1级直到最高的8级,等级越高越难被敌人攻下)和购买奖励卡片(包括“贸易禁运”、“军事发现”等,它们在战斗或外交中有很大的作用)。

首都地区

玩家所选文明一开始的地区便是其首都地区,如果它被敌人攻下的话就意味着该文明的彻底灭亡,先前的领土会全部归敌方所有。从另一角度讲,敌国疆域越大,攻下其首都地区的难度也就越大(那里的领地强度相当高),但如果成功了,获得的奖励也是十分丰厚的。

游戏评测

优点:

+微软血统的严谨机制。

+丰富的文明体系。

+大跨度的发展周期。

+没有文化偏见。

缺点:

-资源种类过多。

-兵种结构过于复杂。

总评:和一些现代化的RTS相比,比如英雄连、战争游戏一类,这款游戏显得相当简陋,不过如果从传统RTS的角度来审视这款游戏,它也算是一个相当不错的创新吧,坚守了传统RTS“采集、建造、战斗”三要素的同时,又做出了很大程度的改革,也算是一大壮举。

小编点评

“帝国时代+红色警戒+文明”是什么游戏?答案是“国家的崛起”。如果你喜欢帝国时代的严谨但却遗憾于节奏缓慢,如果你喜欢红警的大场面却遗憾于兵种单一,如果你喜欢文明的历史纵深感却遗憾于战斗不如RTS那么刺激,那国家的崛起将会填补你对上述三者几乎所有的遗憾。

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