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简介

剑和家园无限L币版是一款有意思好玩的策略战争手游,手游的内容非常丰富,五大种族.20多位史诗英雄.数百种兵种能使用。并且手游中的L币能无限使用,体验最爽快的手游乐趣。剑和家园中初期玩家直接选择一名英雄展开探险任务,在通过迷雾后占据你的主城,沿途还有各种野怪,打败它们可以够猎取其身后资源,以及各种矿产工坊,在野外还有各种宝物.装备与魔法石能提升你的英雄属性。

更新内容

v1、24、98

亲喜欢的领主大大,本次版本更新银翼典籍.副本难度及其他优化和调整,快来下载吧!

新版本主需要内容

1、银翼典籍

2、银翼典籍限时活动

3、王国护卫

4、古神试炼

5、其他优化和调整

v1、24、96

亲喜欢的领主大大,本次版本更新飞艇启航.五周年庆典及其他优化和调整,快来下载吧!

新版本主需要内容

1、飞艇启航

2、五周年庆典

3、圣坛争夺战优化

4、珍品收藏馆拓展

5、地牢探险拓展

6、国王选票平局规则变动

7、其他优化和调整

v1、24、94

亲喜欢的领主大大,本次版本更新巨龙觉醒.新增红品质龙蛋及其他优化和调整,快来下载吧!

新版本主需要内容

1、英雄潜可以觉醒

2、大幅提升限时挑战活动奖励

3、制服之塔

4、平衡性调整

5、限时挑战排期调整

6、其他优化和调整

家园浣熊

一.浣熊

1.浣熊族核心英雄

阿咚(龙龟喝水专精,喝水效果加强);德鲁(金刚专精);迈克菲(弩手专精)。有的人会问为什么没陶李,现在版本陶李确有用处不要大,而且没有专精。

2.辅助英雄阿瓦隆(人形生物加成);甘(魔法生物加成)

如果我给浣熊族评分的话,我会这样打分(五星最高)

3.难度4星(操作难度大)

4.清野可以力3星

5.城防可以力4星(改版后的武士+忍者守城很强)

6.开城可以力2星(损耗高)

7.打秒活动3星(打秒浣熊始终不要及矮子,人族)

8.PK可以力5星(版本T1)

9.难度略微偏高是必定的,毕竟这个种族就是手游开辟的第四个种族,而且每个兵种包含了一个技可以在,在PK操作上同时释放技可以,喝水等。除了操作水平,PK特效还需要看机器的配置,而且浣熊的特别性是无视地形,因为他的效果是拔刀相助,借出去额外增加30%属性。

二.下面来深入解读一下各大兵种

1.武士

武士现在T1级别的PK兵种T1级别的前排,虽然没有专精加成,但是没有士气限制,而且含有主动技可以居合斩。这个技可以在本版本加强了以后由原来的单体输出变成了aoe输出,而且在之前版本11科技由原来的暴击加成变成闪避率加成,其免伤以及闪避相对于别的前排都有较高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士可以输出可以抗,也没有什么特别天敌,还附带技可以情况下浣熊版本的第一兵种无疑个人建议常备3~4组,刚好本版本大概就是位置刚好全英雄+乌龟+龙还有4组前排可放。开城浣熊建议直接用银的,金的消耗太大,守城7~8组(可带一龟的阵容),因为士气不要会蹦而且还可以反击火箭攻击防备矮人以及一些越万神或者同万神开城能打到拖时间的效果。

2.弩手

①弩手是浣熊的第一远程输出,有士气限制,不要过弩的一般攻击确实相较于其他兵种攻速慢,可可以打出去的数字没有那么高,但是毕竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技可以强力穿透箭,这个建议竞技场使用是最好的,自动化喝水后如果命运略微好一些秒掉对方一些后排脆皮英雄,能达到涨士气的效果,浣熊一旦士气上来了,就是爸爸打儿子,拳拳到肉,箭箭入心。

②个人建议按照弩手的位置能常备1~2组PK不要建议带竞技场能适当1~2组,开城用银的吧,守城墙上能考虑3组,效果挺好的。

3.金刚

①另一个T1级别的金刚,金刚有德鲁的专精加成,有攻击前缀损害(开场飞踢),而且主需要金刚针对性比较高专门针对的是大型巨型单位,比如机甲,树人,鹿骑,还有龙龟,蜘蛛,蝎子。而且金刚有个很强的地方抗毒,打巫妖金刚+弩骷髅阵快速清骷髅,蝎子阵直接金刚喝水,都是爸爸打儿子的局。

②但是金刚有个致命的缺点士气跟很多人形兵种一样士气会决定一段PK的走势,金刚一旦没了士气或者崩士气很可可以这场PK十有八九需要输,因为在你掉士气的情况下对方也会增加士气嘛,如果有条件的同学能配合英雄科技+将军龙套,达到不要会开场掉士气的情况下30秒以内的战斗金刚比武士强,但是如果是30秒以后的就是武士的天下。

③个人建议PK身上准备2~3组,看对方种族切换。开城银兵,守城尽量可以不要用就不要用。

4.忍者

①忍者,我个人比较爱改版前的忍者,因为改版前的忍者突进可以力比较强,但是改版后的忍者也是个不要容忽视的兵种,忍者现在变成带毒,还带上了一个分身术技可以,这里阐述太久我还是直接上图说说重点吧。

②忍者机制在改版后调整很大,印记=不要会崩士气,守城攻城会有印记=守城攻城不要会崩士气,分身可以够达到拖时间守城以及人海战术开城的的效果分身是近战忍者本身是远程,也就是唯一的本手游第一个远程近战皆可用的兵种,而且粹毒匕首能对魔法生物起效,这个也是比较之前版本加强的一个点。

③总而言之忍者的改版说不要上在PK有很大的提升,但是在守城攻城确实做到了很大的加强,且PK一旦龙没体力什么的位置能上忍者可可以会有奇效。

④个人建议身上常备PK1组,攻城银的,守城墙上也好在整体阵容的后排也好全忍者挺强的,

5.龙龟

①到了我个人认为的浣熊组核心了龙龟。全种族通用的辅助型兵种,最大体积的最大人口兵种,技可以1战鼓25秒的+攻击15%攻速15%以及生命上限15%,2稳定军心龙龟咋尝试己方的士气降下速度降低30%,主动技可以一鼓作气重新刷新战鼓效果并且将战鼓效果提升一倍,乌龟的存在等于出示了一个+15%属性的50秒的buff,不要管是兵种.英雄都有加成,不要相上下的敌人多了15%属性就是一面压倒(PK技术差的除外)并且龙龟的坦度+上现在阿咚的存在效果不要止这50秒,而且在阿咚的龙龟转井下也远不要止15%的加成。对于整个战局以及整个PK环境起到决定性关键作用,哪怕你压我各项属性60以上,我上一个乌龟把属性拉回来也是有可可以打赢的。而且现在砸墙新帮手龙龟确实也是很强。以前14车7体1800~1900现在11车1龟6体2050稳定只要喝水而已。

②PK必备1开城必备1守城可有可无,也是越万神开城的核心关键

6.攻城车

车就没什么好说的了攻城车两点拔刀相助效果只需要是借来的就有额外30%的攻击,别说了有一个好的浣熊朋友就是你砸墙最好的伙伴。赶快加入浣熊大军吧。

手游特色

1.独立AI的小兵和各具特色的英雄并肩作战!

2.全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的展开。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!

3.建立属于5大种族的特色主城,通过攻城和防备,和你国家的同胞并肩作战,扩张领土,统一这片诺德大陆!

赶紧来“游6网”下载体验吧!

下载地址

剑与家园
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