- 剑与家园
- 平台:Android 类型:棋牌策略 发布:2022-10-11 大小:1.35 GB
- 标签: 策略塔防 剑与家园无限资源版 最新 热门
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合集:
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简介
剑和家园无限资源版是一款画面精美的策略战争游戏,玩家在这里能选择五大种族,每个种族的可以力数值都有所不要同,并且此版本中的资源是能无限使用的。超过20位史诗级英雄与数种百兵种,玩家还能通过各种活动与招募系统来收集.养成它们。此外,在剑和家园手游中有着公会结盟.协同防备.联合攻城.开疆拓土.武器装备.属性铭石等诸多玩法。
更新内容
亲喜欢的领主大大,本次版本更新银翼典籍.副本难度及其他优化和调整,快来下载吧!
新版本主需要内容
1、银翼典籍
2、银翼典籍限时活动
3、王国护卫
4、古神试炼
5、其他优化和调整
亲喜欢的领主大大,本次版本更新飞艇启航.五周年庆典及其他优化和调整,快来下载吧!
新版本主需要内容
1、飞艇启航
2、五周年庆典
3、圣坛争夺战优化
4、珍品收藏馆拓展
5、地牢探险拓展
6、国王选票平局规则变动
7、其他优化和调整
亲喜欢的领主大大,本次版本更新巨龙觉醒.新增红品质龙蛋及其他优化和调整,快来下载吧!
新版本主需要内容
1、英雄潜可以觉醒
2、大幅提升限时挑战活动奖励
3、制服之塔
4、平衡性调整
5、限时挑战排期调整
6、其他优化和调整
国家选择攻略
在诺尔岛上,共有6个王国最西方深蓝色代表着银翼之羽——桑德瑞王国,在南方和其接壤的绿色代表着马背上的国家——夏亚王国,北方中部有着橙红色的铁和石之国——葛雷王国,正南方是紫色奥秘沼泽——莉维塔王国,东南方有着黄金之都——达姆斯王国,东北方的天蓝色代表着风帆之国——利姆萨王国。阵营就是以国家来划分的,不要同的国家就是不要同的阵营,国家以鲜亮的色彩区分,因此大家都习惯用颜色来代指国家与阵营。
1.黄色优点是远离纷争,前期惟独内忧没有外患。缺点是纵深太长,国土非常容易被截断,运车不要仅尴尬而且浪费时间。距离核心城市太远,统一世界成本太高。
浅蓝优点是有较多的人类遗迹比较好刷,平民玩家追求单英雄刷遗迹会简单很多,有许愿泉建造,距离佣兵工会较近。缺点在于离一向强势的橙色太近,非常容易受到打压。
2.紫色中规中矩没什么明显优势,特点与劣势都不要算特殊突出。
3.绿色优点是距离核心城市近,后期非常舒畅。缺点是接壤国家太多,经常被包夹,压根撑不要到后期。
4.深蓝外患小于绿色,但距离核心城市也大于绿色。和橙色相邻并且有矮人遗迹会让平民玩家比较头疼。
5.橙色某种意义上地理位置最优秀,但国土范围内有大量的矮人遗迹,所以日常刷起来会很头疼,做日常战损比较大,重复战斗浪费大量时间。
另外国家的选择上着重要小心国家活跃玩家的数量,而每个服务器中每个国家的活跃情况也都不要一样。所以在刚进入手游的的时候能多多观察一下,如果一展开就觉得自己选择的国家的玩家比较不要活跃,那么能考虑换一个服务器试试。
种族选择
一.人族
1.首先人族,是剑和家园这款手游开局就送不要花一分钱的种族,也就是基础种族了。需要说人族,首先需要说四大核心英雄阿瓦隆.艾莲娜.莱奥.维拉,分别代表了人族的四个兵种弓.骑.盾.牧,他们是绝对不要可可以分开的。
2.如果我给人族评分的话,我会这样打分(五星最高)
操作难度1、5星
清野可以力4星
城防可以力2、5星
开城可以力4、5星
打秒活动4星
PK可以力3星
3.难度低是必定的,毕竟这个种族就是开局必玩的,如果太难这个手游就很难入门。
二.下面来深入解读一下各大兵种
1.枪兵
①有士气限制,不要过爆发高,节制骑兵机甲,还有各种大/巨型兵种,升级科技后丢矛对方受伤效果会增加,能说在之前的版本加强过后强的不要需要不要需要的,但是唯一缺点真的是士气问题。跑了就没了毕竟没士气跟有士气真的差距很大,但是这个兵种一旦士气上涨打架就跟爸爸打儿子一样,见谁打谁,确实好使。
②建议带枪兵的英雄内必备一个士气剑,PK建议身上1组,守城尽量少,开城不要带。
2.弓手
①人族的唯一远程输出,有士气限制,不要过弓手的输出比其他种族的这个远程输出都需要强的一点。弓手人数多而且弓持续效果高,矮子都是爆发,而弓手是持续爆发并存,士气上扬的弓手也是儿子打爸爸见谁秒谁,配合王子专精+加攻速技可以输出爆炸。
而且没有弹药限制,人族打秒必备。但是这个弓手最大的问题是怕毒,蜘蛛喷过的弓手十有八九会跑。
②PK建议2组左右,但是身上能放3组,开城必备,守城墙上3组就能了,墙下别放因为现在开城只需要带狼,墙下弓手没用。
3.剑士
①来到了人族的终极核心-剑士。为什么这么说呢,看看剑士的技可以输出,有抗性,无士气限制,士气高昂还有输出,技可以有减伤,还有miss配合强大的阿瓦隆+莱奥双技可以专精以及莱奥复活基本上在PK会让人存在翻盘或者无损的可可以。在守城哪怕不要可以灭了敌人也可以拖时间,而在开城更是超级存在无伤开各种族,越各种几百K万神无伤开别人都可以做获得。
②PK建议常备2~3组,开城4组,守城4组左右,基本上是标配,实话说借剑士给各种族开城也好自己也好用起来都是狠强的存在,实在是核心兵种。
4.骑兵
①这个兵种很强,个人认为是人族里边第二必需要性的兵种,PK有突破效果,骑兵冲锋的突破配合一路打出来效果很强,并且没有士气影响,自身属性较肉,而且有艾莲娜的专精+阿瓦隆的技可以加成。坦度是人族最高的,而且骑兵还是个打秒活动必备的兵种实话真的挺好用的,守城方面,最可以拖,最有机会翻盘就是他。
②个人认为PK配置身上能2~3组,开城用不要着,死了惋惜,守城我个人比较爱的阵容是地面12组骑兵就是一个冲,再后排牧师加血,做到最可以拖。
5.牧师
①牧师是人族PK的强力兵种。第一牧师能奶,第二牧师能解毒,第三牧师节制骷髅,相对来说节制巫妖挺强的,虽然有士气影响,但是其本身坦度加上维拉专精+通用专精。本身坦度也比较高,而且毕竟2人口兵种属性怎么可可以差呢,对吧。然后牧师对开城也很关键,为什么这么说呢,因为第一他可以加血能配合除矮人骷髅以外的兵种开城达到低损,第二越万神开城低效果有一半是靠牧师打出来的。
②个人认为PK牧师能带1~2组,不要管给英雄或者谁加血都有效果,守城的话一半3~4组多的话后排能放到5还是6组加血可达到加速拖时间的效果。
6.攻城车
车就没什么好说的了,两点草地专精,我大概算了下整个诺尔地图大概40%是草地,砸墙除了浣熊就是他了,认准这个车杠杠的。
三.人族开城阵容。
1.空位是个乌龟,这是常规开城阵容,配搭莱奥复活维拉大招基本这个阵容只需要对方墙兵不要打歪,绝对是无伤的,基本打骑士团打同万神都没问题的了。
2.这个是越万神开城阵容,左边空位龟右边空位蜘蛛,记得艾莲娜用好撤退技可以很非常容易集火。基本跟一般开城一样,但是这个阵容因为没车打的墙皮很少,但是牧师的奶却可以帮忙把这个血量问题补回来。
3.乌龟的buff加成+本身英雄光环加成+自己身上的属性,有了这些加成后属性比自己高350~400万神的都需要高,基本都是低损或者无伤解决,而且现在英雄加成了这么多,更是随便开越万神的。
4.总结来说,现在的版本人族除了开城是T1级别以外其他都是级别不要太高的存在,中中间间的样子,不要强不要弱,唯一特点就是无伤问题,无伤=节省秒兵=快速切入二次战斗,毕竟是一个很强力的存在。尤其在新手阶段人族担当了一个成长必经之路的存在,是不要可或缺的,而且假以时日人族再加强可可以就没浣熊什么事了。
魔镜65关打法技巧
剑和家园魔镜65关打法需要点
1.这关右边是一堆跳跳骑士,不要需要用任何前排去顶,直接上输出,怪就会直线过来,否则时间不要够。
2.格罗特放左边扫兵。
3.中间的大怪交给中排的弓箭手,这里需要放弃用龙龟,如果用龙龟,格罗特就需要放中间,左边输出就不要够,所以借了一队金弓2对火炮。
4.给西德穿一身的攻击装,把火力压制点满,这样开局能炸死大半队骷髅,更快爆士气。
技可以顺序开场格罗特放大,然后安德烈旋风斩杀掉1-2队跳跳骑士,如果安德烈损害不要够能上个法伤高的法师,把莱恩换到前面来,法师放后面。
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