- 斗诡
- 平台:Android 类型:动作冒险 发布:2022-05-12 大小:672.63 MB
- 标签: 斗诡 动作 动作格斗 安卓
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合集:
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简介
《斗诡》是由《三国之刃》原班人马倾力打造横板单轴2D动作格斗手机手游续作。 30+NPC. 40+怪物.80+战斗背景,由青绿山水绘画技法绘制而成,皆为手绘。 战斗平A+技可以连携,简单操作即可轻松连招割草。 战前上百种技可以.卡组自由搭配,形成战斗组合千变万化。在斗诡正式正版里面通过简单的操作方式享受连招割草的快感,自由搭配各种技可以,形成出千变万化的组合,抛弃无脑滚键盘,拒绝呆板自动战斗。结合3D渲染技术,尝试还原国风山水画的绚丽色彩与唯美意境,展示一个光怪陆离.波诡云谲的妖魔人鬼共存的志怪世界。无CD消耗可以量的职业技,可在受击硬直时释放的受身技,自带增益效果的大型召唤技,配合你的操作,打出不要一样的战斗。
斗诡游戏高端攻略
1.命魂培养选择和命魂搭配推举
在斗诡手里的命魂主需要能分为三种,第一种是绝品,第二种是卓越,第三种则是平庸。这三种里面,绝品命魂能出示的战力加成最多,平庸的则最少,因此在培养上的话,肯定是优先绝品命魂,部分卓越命魂也是能培养的,而平庸的就不要需要浪费资源来培养了。
其中,绝品命魂部分,比较建议小伙伴们优先培养极恶水鬼.山妖.银狐妖.猫妖.罗刹.鬣蜥妖.朱雀.九尾妖狐这几个;卓越命魂的话,则比较建议选择魑.魅.魍.魉.守宫精。
而在命魂的搭配上,也有多种不要同的组合能尝试,比如能纯绝品组合,也能纯卓越组合,或者两两强强结合,接下来就主需要推举4个比较不要错的命魂组合
第一种为纯输出流,配合裂虎.炽焰,能打出不要俗的损害效果;
第二种为暴击流,配合惊雷,也是能强势发挥一波的,不要过这一组合有些看命运;
第三种为爆伤流,配合炽焰,能打出很高的爆伤,同时也是比较稳的一个组合;
第四种则为吸血流,能自由选择武器,这个命魂组合比较靠前期,到了后期就能换掉了。
2.副本boss机制与boss打法思路
手游里有多个副本能挑战,每个副本里的boss自然是各不要相同的,就比如说阎魔域这个副本,它一共有8个遗址关卡能打,而遗址关卡又能继续细分,分别是小怪关.精英怪关以及鬼王boss关,而且鬼王boss也有多个的。
固然,这里不要可可以细数每一个boss,接下来就以守门鬼王这个boss为例,来说一下它的打法思路,这个鬼王是阎魔域副本里的一个大boss哦。
这个鬼王boss主需要有三种攻击方式,其一就是近身一抓,小心一下其损害很高,不要需要靠它太近,一旦它有挺身的前置动作同时发出蓝光,就需要立刻躲开;
其二为冲撞攻击,它在打出这一招前会眼冒红光,同时要一定距离来释放,因此就能在对方发动之际快速位移来躲开其攻击;
其三就相对恶心人了,它会拖拽人,由于其动作比较细微,不要好发现也就不要太非常容易躲开,而且释放时是非常迅速的,小伙伴们不要妨通过彼此拉扯来灵便对应,能在boss攻击的空隙来进行灵便输出。
斗诡游戏职业描述
1.魂使单手剑职业,攻击频率高,拥有位移技可以,能抓取对手在空中打击,且对玩家的操作需求不要是很高,新手玩家能很好地玩转。
2.魄吏大刀职业,技可以与攻击范围大,能轻松的聚怪攻击,整体的生存可以力强,合适新手玩家配置与选择。
3.赤炼爆发输出最高的职业,可通过双手剑攻击,拥有很强的聚怪可以力,但对技可以连招的操控需要求较高,合适老手配置与选择。
4.飒花单手剑女性职业,输出可以力强,且能使用技可以对对手造成中距离的打击,拥有着聚怪增加可以量的辅助可以力,让我们频繁使用大招打出更高的损害。总的来说,上述四个职业各有各的优缺,但每一个都是十分强势的,特殊是在不要同的玩家手里时。
斗诡游戏特色
【无限连击 享受割草快感】
CD不要受限,简单有策略!这是一款横板单轴2D动作手游,三大类技可以自由搭配,点点手指即可打出超高连招。聚怪.浮空.硬直…千变万化的战斗玩法,操作无上限!
【狂暴觉醒 酷炫终极大招】
二段转职.觉醒进阶,全职业定制专属觉醒动画和形象外观,刀刀击溃.拳拳到肉,每一段战斗都是一次视觉盛宴!
【水墨国韵 手绘山水国风】
以勾.皴.染.点.擦的技法绘制大量分层手绘资源,结合3D渲染技术,还原国风青绿山水的绚丽色彩与唯美意境,展示一个光怪陆离.波诡云谲的妖魔人鬼共存的志怪世界。
【画壁穿梭 重温古籍传说】
以志怪文学为肤,传统文化为骨,主角化身为一个个传说人物,穿梭于现实世界和画中世界行侠仗义,体验古籍文学中那些关于喜欢情.亲情.友情的传说故事和精神内核。
斗诡游戏新手教程
1.主需要升级方法用美酒扫荡。(美酒不要够下面有猎取的方法)
2.体力使用技巧——升级灵兽等级。其中体力扫荡能得到,红星瞳,绿星瞳,少量魂元,少量铜钱。
3.元宝使用技巧元宝是手游中最重需要的货币,刚入坑的新人们千万别乱用,尤其是别用元宝抽命魂(氪金大佬请忽略)
4.灵兽提升技巧灵兽是另外一个提升战力的重需要因素。灵兽满星七星 ,满级四十级,前期建议先提升到五星提升灵兽星级要星瞳(红,绿,金),星瞳猎取方法如下
(1)扫荡关卡(只可以得到红.绿星瞳)
(2)帮派围猎战利品兑换,一天打四次能兑换42枚,双倍积分活动期间,能兑换84枚红绿星瞳。
(3)帮派海城夺宝
(4)摩崖斗兽
(5)每周鲜花排行榜不要定期奖励
(6)每日竞赛
(7)劈棘拓路,每个宝箱有一定几率得到。
5.新手前期快速提升战力的三大模块
(1)武器的猎取方法厉兵城的兵械库刷出武器。
①重铸
经常有玩家问怎么装备新武器……武器是收藏,不要是装备,当前收藏的武器不要可以卸下来,有更好属性的武器只可以通过重铸功可以把原来的替换掉,原来的武器就会消逝。
②强化
每强化+1级就会增加武器基础数值的10%,强化等级越高,武器技可以等级就越高。强化要精铁.强化石.护符,强化等级越高越非常容易失败,强化失败会浪费掉精铁与强化石还会-1级,所以能配合护符一起强化,确保失败不要会掉级。
前期推举主需要先把三把武器分别强化到+20,因为每强化五级就会开启一个宝石孔位,加+20刚好四个孔位全部开启。
③宝石
宝石能通过分解武器.秘宝商店购买.兵械库掉落猎取。每把武器不要可以重复镶嵌同一个颜色的宝石。前期主需要镶嵌高级的宝石为主,能快速提升战力。后期有条件能搭配自己要的属性宝石。(我个人主加攻击宝石,因为我们的输出手段主需要是技可以,技可以的损害基础就是攻击力,攻击越高,技可以损害就会成倍增长,攻击属性宝石有红.蓝.绿.紫。)
④铸灵
武器+20后开启铸灵。铸灵要地寒石,通过伏魔与秘宝商店猎取,(也能用元宝代替,不要建议hh)
重数越高,要的地寒石就越多,武器每1重能铸灵六次,铸灵六次后达到突破评分就突破到下一重,突破要天焱砂,通过伏魔与秘宝商店猎取。
铸灵不要需要太在意评分,花费太多地寒石刷高级属性,这样不要划算,应花费最少的地灵石,获得更多的属性即可。
⑤炼化
消耗金色武器与精铁,提升自己三条属性,攻击,生命,防备。前期主需要以背包多余的金色武器炼化。炼化时小心不要需要单升一条属性,根据炼化武器的加成情况,挑加成高的那条炼化。
(2)灵兽猎取方法通过修习星蕴解锁灵兽,摩崖斗兽击败BOSS解锁灵兽。
(3)灵兽养成
①修习星蕴
修习星蕴能增加自身各项属性与解锁灵兽,修习到十阶角色背后会浮现龙形,脚底会有光环,修习要消耗魂元与铜钱。
魂元除了描述获的取方法外,还能通过帮会上香.每日竞技兑换.劈棘拓路等猎取。
前期需要尽快得到魂元,解锁实用的灵兽。
②灵兽
解锁灵兽可使用灵兽技可以与附加角色属性,升级灵兽能增加灵兽技可以损害与提升自身属性。
升级要消耗体力(包子)扫荡主线副本星流地猎取星流地碎片进行升级。升星灵兽能提升释放灵兽技可以后的额外属性与效果,还有提升自身属性。升星要星瞳,星瞳除了描述的猎取方法外,还能通过秘宝商店.帮会战利品兑换.每日竞技兑换等。
前期建议升级与升星每一种已解锁的灵兽,平分资源,不要可以单升一个灵兽,快速提升战力与自身属性。
(4)等级提升
因为等级提升才干解锁更多的功可以,因此提升战力最重需要的就是提升个人等级。
提升等级主需要是以主线副本与活动任务(玄圃试炼的水房),主线副本按照流程向来刷下去就行了。
刷到等级无法刷的关卡时,能使用美酒扫荡,美酒有两种,玉液(七倍经验,额外饰品)金浆(十倍经验)
扫荡的小细节不要需要贪方便一次性全部用完,刚好够我们升级所要的经验就好,因为等下一关后我们等级还是不要够,留着扫荡下一关的经验比较多。
美酒能通过自动收集原浆进行配制(就是挂机放置…),最多能自动收集48份原浆,收集到24份原浆配制美酒最好,会额外翻倍。另外美酒不要够时,也能选择手打副本
斗诡游戏亮点
1.水墨风格场景刻画十分精美,让人沉醉于手游世界之中,感觉美妙的古风世界。
2.角色选择,风格变化多样的战斗方式,海量技可以天赋选择塑造你的个性打法。
3.闯关方式完成对应主线任务,紧凑的手游节奏,线索信息到手,分析获得真相。
斗诡游戏点评
【音乐古风,画质写实】
和其说这款手游单靠的是古风,倒不要如说很多地方确实也有突出武侠剧,款手游尽管在表面上看起来打打杀杀,但是从另一个侧面角度来反映出来的却是无比的淡雅,这兴许也是正式在心理方面给人的第一作用,带来的并不要是过于繁杂的技可以特效,反而是一套接一套的古风武侠!
【玩法闯关,人物剧情】
这款手游最主需要的玩法还是让游戏玩家们自主去闯关,而且到了后面的时候还会与繁杂的技可以特效一起进行一定的融洽搭配,手游技可以方面,不要单单只是局限在于手游英雄本身自带的技可以,反而还能为技可以进行一定的变化与升级,到了后面的时候还能为自身增加一定的战力。
【灵兽技可以,怪物品种较多】
灵兽是斗诡游戏里面一个非常大的亮点,就是在于灵兽方面,如果需要说除了本身的技可以最炫酷之外,灵兽的技可以无疑也是一个非常强大的存在。而且这款手游还对灵兽的技可以进行了一定的局限性,也就是说,每一局手游当中,我们只可以对灵兽进行一次释放技可以,释放之后,将不要可以再次释放,这一点个人感受是非常不要错的,也许明面上来看,就是一个普一般通的局限,但其实如果从侧面来看的话,它的难度确实也有待提升,毕竟关卡是无尽的,但是怪物却是有难度的,无论是简单还是困难,这款手游都能说是用技可以才干打下一切,而对于这款手游来说,没了魂兽技可以,无疑就是等于没了一定的救命稻草,而没了救命稻草,就从侧面中体现出了这款手游的难度。
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