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简介

修仙家族模拟器3.0修改版,修仙家族模拟器修改版内置修改器是一款非常好玩的修仙模拟冒险游戏,玩家在游戏中将成为一个修仙家族的老祖,玩家可以通过数十代数百代的传承来使家族壮大,玩法非常的简单易上手,欢迎大家下载!

游戏修改说明

1、选择天赋消耗功德1

2、物品不减少

3、神秘商店购物不减反加钱,次数不减

4、永远18(不要一直开,据说会卡)

5、取消物品无条件使用

6、取消技能悟性需求条件

7、取消天赋次数限制

修仙家族模拟器前中期怎么玩

玩了也快一个月了,我来聊一下我对这坑爹游戏的理解。

①资质不代表一切,天赋和功法更重要。因为修炼速度可以用功法去补,灵根越杂可选功法越多,后期很快就能吧修炼速度叠起来,老祖天赋多选加悟性的,学功法很快的。要是选个天灵根给你个异灵根,像风、雷特么哭死,前期根本找不到对应功法,可能一直等你修到金丹才能刷到,那时你还不一定有钱。

②多留意族人天赋,注意培养技术性人才。特别是丹药类的,后期族人越来越多,有时遇到天赋很牛掰但资质不咋地的族人就很难办。就比如战斗类圣体,因为养他吧,他前期没功法修炼慢,怕他噶了;不养吧,又觉得老可惜了,因为这货要是修到后期一打二不成问题。这时候就体现出丹药的重要性了,当然也可以拉去配种养他资质好的后裔,不过这种耗时长,关键看脸。

③阵容。大多数人打岛估计就是修为碾压直接打过去,很少有人注意阵容问题。其实也是废话,能碾压为什么要动脑,这条也就在族人最高金丹期用一下。很简单,就是筛选族人天赋,分出坦克和战士两类,出战时坦克在前战士在后。因为这游戏战斗机制都是先打最前面的再打后面的,我不可能每个族人都养成韩跑跑能抗能打。区分一下能稍微提高一下中期打岛成功率。 

这是我对这个游戏的一点粗浅见解,欢迎大家来指正补充。

(ps至于为什么不讲后期,我特么要是脸好一点多出几个化神,老子至于去钻研前期的这些鸡毛蒜皮吗?十个化神海沟都给你填喽!)

游戏有哪些特点

【修仙背景】

修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。

【家族血脉】

玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的各种各样血脉。

【十八代族谱】

当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣

【丰富的人物关系】

每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

【岛屿争霸】

家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

【修真百艺】

这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

【真地图随机】

每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样

游戏试玩点评 

这游戏适合AI自动。

玩家统管全局,但依然保留个人扮演。

详情请参考PC星战教科书游戏《遥远的世界》,玩过的人自然懂。

可能以手机性能无法担任

遥远的世界为星海,修仙家族为岛海。在地图方面是差不多的,因为遥远的世界也是个平面2D。画质也就比像素好一点。

步子大了容易扯到蛋,岛屿太多了,而且AI托管根本就功能不全。

遥远的世界最大星图2500颗恒星级别大天体,包括黑洞、中子星、红巨星、类星体、恒星系,行星和小行星等小天体不计在内,而且恒星系统是动态的(只要电脑带得动),但这建立在AI托管极其建全的基础上。否则这2500个恒星级别的大天体+随机的行星系统(这数量更是翻倍的多),是个玩家去亲自操作都累得不想动。

而修仙家族目前也碰到这种情况。

精简资源产出机制,攻下岛屿后,矿产类由凡人自动去挖,让凡人上交资源。家族保护凡人的同时,凡人也应该有义务为家族获取一定资源。不然,那么多凡人吃干饭吗?

解放修仙者的手脚,让他们去游历、历练、探险。全自动化,最大程度上解放玩家的双手。

PS遥远的世界在UI设置上,可以自动设计(星站及舰船设计图)/改造/制造/维修/退役/加注燃料舰船

自动探索星域/扫描行星等星体/远古遗迹/修理远古舰坟破损舰船/抢占战略资源(甚至自动发动战争)/建设星站(矿站、补给站、星港、科技站、研究基地、土著观察中心、监测站、防御要塞)/殖民优质行星(自动建造殖民舰并投放)

自动建造军舰/民用舰船/武装防御(边境示警和防御)/快速机动(深空拦截、兼任武装防御)/组建主力(作战主力舰队,兼任快速机动、武装防御)/防御重要星域并设置军舰禁飞区(民用舰船除外)/清理防御星域内海盗基地/巡逻/护航民用船只/投放登击仓攻占敌对舰船/清理太空危险生物

如果舰船武备科技高于自身研究的科技,会被退役逆工程;如果科技低于自身研究的科技,则会改造升级加入舰队。看玩家设置,可以全改造,可以全退役--也有资源收入

自动挖矿/运输/补充/贸易/在敌对后方部署后勤补给舰/强袭登陆舰随时装载行星作战部队(入侵敌对势力行星/支缓边境行星/清洗行星内海盗基地)。

自动训练行星作战部队/派出侦查舰侦查敌对势力(甚至在敌对势力边缘建造监控站)/攻击敌对势力/投放行星作战部队攻占行星/战略性撒退(逃跑)

自动进行外交/送礼/贸易条约/互不侵犯条约/宗主国条约/保护国条约/共同防御联盟/竞争国/经济封锁/军事封锁

自动调整海军司令/陆军司令/舰长/科学家/间谍(反动、潜伏、刺杀、偷取科技)/外交官该去的地方

自动雇佣佣兵、海盗(攻打敌对势力重要据点空间站)/走私犯(获取极缺的战略资源)/客运船运载旅客参观旅游景点(所有友善势力)

你以为就这些AI托管吗?不,它甚至连税收都自动,让民众处于造反边缘,尽可能地榨取税收。

当然,最重要的一点,自动研究科技及自动设计空间站/舰船图纸,对老玩家来说,这必须要手动的,科技的发展关系到上面一系列自动化,牵一发而动全身,舰船设计关乎到整个帝国的实力。玩家只需掌控科技、图纸、帝国战略,就放心的观海或玩个人扮演当舰长去,战术方面AI会很忠实的执行。

暂时就这样,一时半会说不完

游戏简介

玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。

赶快来“游乐网”下载体验一下吧!

下载地址

修仙家族模拟器
温馨提示:此游戏文件大小(155 MB),下载时请耐心等待~

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