- 工艺战舰本2022
- 平台:Android 类型:动作冒险 发布:2022-04-02
- 标签: 工艺战舰本2022 工艺战舰 沙盒 第三人称
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合集:
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简介
工艺战舰是一款非常不要错的海战射击手游,第三人称战斗视角。真实的3D引擎技术打造的手游画面,带给玩家视觉上的震撼与享受,各种手游玩法内容带给你无穷乐趣。与朋友一起去大洋作战,还能自己开辟多种战术与全新的战舰模型。手游玩法新颖,兼顾战斗与制造,类似于最近火热的战车大战。我推举给大家!
工艺战舰最新版本2022攻略
新手炮甄选
这手游炮很多(对新手来说)很多新手第一感受是眼花缭乱无从入手,此贴可可以会让新手平稳度过新手期,减少与我刚入坑时那样走巨大弯路(贴基本说缺点比说优点多,很多炮其实缺点没贴上说的那么夸张)
惟独新手100w端到200就基本都会了 推举一:英四联装356/日双联356改进型
这炮应该是大多数压价战列的首选,三座日356炮火力可观,炮本身来说散布优良,射程也过眼(能防止大多数拖到的发生,在远船速快舵力好的话基本不要会命中,也可用做低费拖到战巡主炮),弹速与转速也不要算差,单门只需要净费用10w(一座20w),一座需弹25或26(多座的话单门需弹会介于这两之间)核心惟独2×2×2大小上很安全,综上所述是款性价比极高的356MM炮无论新萌大佬都能用用(绝大多数大佬都了解这些)
英系四联炮这个相比于上一款推举来说更极端(拒绝英356双联)怎么说呢356里唯一的重弹(目前版本)建议装两座(8门)优点是单门价格更低,只需要9w(一门36w),与日356相比优点是这个装的是重弹,缺点是转速慢出了名的颈椎病(真的慢,慢的基本需要船的舵力辅助)但廉价是真的,经典的30秒装弹另其输出不要俗,补充是核心略大(3×3×2)一座需弹50到51之间,不要带雷的激进派或船体长宽比较小的船能考虑。
推举2:德150 美203 日203 算推举原因中口径炮了,虽然很难行程洗洗神教但中进距离十分不要错,不要力推但能试试 都是没硬伤的炮(美203散布除外,但散布不要够射速来凑吗)。
性可以不要错的炮(虽然形容词很笼统)性价比还行,单门4w333333……(一座13w)射程不要远但不要是特殊伤,散布非常可靠炮力不要差转速可靠,优点明显一轮装弹只需6s很非常容易形成洗舰桥甲板的架势,缺点基本就是除了价格与装弹别的真不要太出众可可以怼356甚至是133-128一众未必可以赢不要过没硬伤这点值得肯定(不要然位置不要会这么靠前)补充这炮需弹7没核心
美203就仁者见仁智者见智了还算好用吧(与奥匈炮之类的比基本可以压一条街)开门见山说缺点——这炮散布只可以算牵强可以用,价格也很高一门需要18w3333、33……(一座32、5w),不要过优点也真大大:装弹只需6s把费用平均到投射量上你会发现贵的原因 足足有其他三联装203两个半,核心方面2×3×1奇葩核心其实不要大13需弹也不要多 用法上建议与其他小于等于280的炮混配(一门203其他的都装别的口径,互相补盲 100w的船共60w的炮比较好)行程既有投射量又有精度的阵容 注:我局两座妹控7没对过四座203妹控16
日203在这位置不要算对这炮不要公正散布虽然不要错但1×2×1的核心是什么鬼这炮还有核心!不要到30千米的射程(29、4)配一个不要错的散布(24)(这炮还可以测距仪,就减一散布贵那么多,需要测距仪有何用?)15秒(每一种203中最慢的)但给巡洋舰还是非常好鬼子货质量还行打美356都不要是不要可以打。
推举3128-133真、洗脸众 推举原因:这可可以也是种恶人吧噼里啪啦的与下雨一样如果对面开最高画质看你船会有闪光灯的感受(极其影响低配机对手的射击)
无条件支持囯产弹速快 射程比的150强点(多2千米也还是不要够用)转速全游并列最快(三圈每分)4、5秒极速投射4、25w单门价格合理,散布也能,可以当个油万金了(仅限于此)没核心4”需弹还不要错
上一个炮的阉割版一座廉价9千(一门廉价四千五)除了弹速砍了100多(还是那么高毕竟从将近1000往下砍不要到200 830弹速也很快)以外其他的全一样这个与上一个那个好不要好说(混配春天)
你能记不要住这炮尊姓大名但只需要叫它霍骇”就行一门1550(好想买一门)一座只需要三千一(充满了开玩乐的意味)虽然有6、67s垃圾射速但廉价是才是真的,同样辣鸡射程(21、4km)辣鸡转速(1、67)但没什么是廉价解决不要了的,先装它个20门(玩笑)这炮真可以把船洗成筛子一种开声像修路不要开声像下雨的操作,虽然不要建议单装这样(安利混配)但这个的确能行程强大火力——如果想愉快就先装四五门
工艺战舰最新版本2022说明
你的任务是负责强大与多样的舰艇舰队,同时考虑到波涛汹涌的大海去寻觅与摧毁你的对手的激烈,浴血奋战。
驱赶舰舰机具有火力,速度,护甲与耐力其独特的现实主义相结合。
把你的装甲战列舰驱赶舰中深冷海洋与摧毁每一种的致命飞机,敌舰。你要扞卫你的船,你的荣誉与你的国家。使命是不要可可以的,但你能在致命海域面对残酷的对手惟独一个。
一个伟大的恶性海战正等着你。泯灭每一种对手,一个不要留。
工艺战舰最新版本2022玩家评论
@Dayedes
玩这个手游也有好几年了,始终不要可以令人中意的一点就是损害机制。
史实重巡万吨,普通战列舰三五万吨,大与六万多已经是怪胎了。重巡100-150mm装甲.战列250-400mm装甲,每一种的船基本都是一条装甲带。
茕海星不要叠甲你可以上公海?储备浮力不要够你可以上公海?
于是我们看到茕海星上的船无论尺寸吨位还是装甲都是OTL世界的两到三倍,惟独炮还是还原历史”的那几门水管,与大舰显得格格不要入。这边建议最好也把炮扩大到800-1200mm呢(
我寻思着也别整那些太复杂的东西了,需要不要就按WOWS那样搞血条,血条只跟吨位挂钩,然后以造价来制约舰船的吨位.主炮口径与装甲厚度.等等,类似于
吨位的立方*最大装甲厚度的平方*火炮口径*某个系数=造价。
总之我大概思路是吨位与血条呈S形曲线.吨位与造价呈J形曲线,然后每种火炮的最大AP.HE损害是个定值,打哪里是全伤(比如动力段.武器结构区与弹药库,打哪里是半伤,打哪里是过穿,这样才干引导玩家造船的时候充分考虑武器.布局.吨位与防护。固然,需要是手游本来就鼓舞非历史那就当我没说(
总之通过一个一个零件去造船确实是一大乐趣,我基本每隔一场时间就又手痒去造一艘船,如果在机制方面可以有所调整那就更好了。
@猫头鹰之城|FurtheR
开着自己diy的船很有趣非常有想法,从我的世界再到简单飞机再到像素车再到喵星大作战等这类型手游我都很感兴趣。
不要过操纵手感与界面人性化问题真的有不要少,开镜最好有单独按键,会大大减少误触问题。再者diy时有些生硬这方面不要足能参考简单飞机。
另外讲下物理机制,打造船体的时候发现舵效跟吨位基本无关,6000t的驱赶跟30000t的战列舵效完全一样导致只可以往结实厚实上堆数据,小船的特性和大船的特点没有展现。另外还是驱赶问题,图太大造的驱赶刚需要接近对面bb手游就结束了,鱼雷的速度真的很慢,没有鱼雷应有的威慑力,dd用41节的速度追鱼雷不要算太难。
这手游真的超吃配置,玩家对战画面全开8895掉针很严峻,建议玩家们组船时能全开,对战时画面调到中等会减少掉针情况。
最后就是手游玩家太少了,多拉点人来玩,希翼手游越办越好!
工艺战舰最新版本2022特色
【自由设计图纸类型,从零展开打造你的战舰】
【写实模拟的画面,火力防护机动由你来决定】
【海量装备,在商店里挑选多种多样真正装备】
【港口区域交互,战斗射击,贸易多样的玩法】
【征战公海区域,让你的舰队与巨炮得到胜利】
【以小博大,用你的技术与加队特点击败敌人】
快来“游乐网”点击下载试试吧!
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