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简介

战神2是一款带有淘汰元素的RPG冒险手游。手游最大的优势就是在传统淘汰玩法的基础上,融入了奇遇.剧情任务.装备升级.人物强化等RPG元素。,并且大大升级了之前手游的武器系统。四个新的职业,即巫师.圣殿骑士.野蛮人与刺客,加入进来,带领玩家开启一个兼具智慧与冒险的奇异之旅。

值得一提是,战神的挑战2的战斗界面是以消除宝石来进行的,并没有武侠手游那样华丽炫酷的大招,以回合制的方式,挪移宝石.骷髅或拳套,使3个以上同类排成行或列即可消除,如果4个以上同类被消除时,还能额外得到一次行动机会。除了剧情模式,战神的挑战2还有快速战斗,耐力模式,比赛模式以及众多有意思的小手游,比如开锁.破门.解除陷阱等等,相信会带给玩家更加丰富的手游体验。

战神2通关怀得分享

前几天下载了2,用 刺客通关了并且把各种模式都玩了一遍 包括生存模式……最有挑战性的boss还是巨大的绿龙

目前是一身史诗装备,史诗武器等等

刺客的专用武器,毒药 非常好用,每回合减血,史诗的毒药每回合降低14点血,持续8回合,小心选择一个行动点数需求量小的,我的是19点就能发动。

刺客的各种攻击技可以组合起来非常好用,首先潜行是必须的,潜行状态下受损害由紫色魔法值代替,我就是用这个技可以,在残血38的生存模式下硬生生的击败了1100多HP的绿龙

其次潜行状态下魔法损害翻倍

第三,刺客的神技——虚弱耗h色魔法值5,不要结束本回合动作.选取棋盘里一个颜色的宝石,摧毁它并且将对方此种颜色的魔法值对半消除。

这个技可以可不要是仅仅像字面上写的那样为了消除对方魔法值而存在的,本回合不要结束,在黄魔法值充足的前提下,整个棋盘宝石的罗列简直能由你改写!残血击败绿龙,此技可以功不要可没。

附上刺客属性图 刺客果然是个逆天的职业

不要过刺客损害主需要靠持续减血的毒药,以及变换各种颜色的宝石.组合攻击,来造成损害,我是强攻派的,刺客其他技可以比如弱化对方攻击防备.挑衅.闷棍等等间或在前期用用,后期主需要靠几种颜色变换攻击及影袭来造成损害,靠潜行来防止损害,靠虚弱来操纵整个战局嫖西嘎!

战神2人物最佳加点心得分享

首先先理解人物的属性点都遵循每升一等级需加点为2.3.4.5.6.7.8.9.10.11的原则,即属性基数为1.3.6.10.15.21.28.36.45.55.66时刚好满足其进一步提高的等级。

人物的初始属性点为11点,满级50级加50点,主属性50级时加19点。满级人物11+50+19=80的点数。顶级项链5X5=25点(应该都配这个项链)故50级人物80+25=105点 怎么合理分配这105点使之刚好在1.3.6.10.15.21.28.36.45.55.66才干发挥起人物属性的最大效果是我们讨论的话题

穿5X5史诗精灵项链的出示3种分配方法

1.平均型 点数分配21.21.21.21.21就是不要用动什么脑子,全属性点除以5,每项属性为21点 层次提高了5+5+5+5+5=25层次。此项配点很万金油 每个3连都可以猎取8点魔法值或行动值 这个配点没什么特色,即没什么大的优点也没大的缺点

2 . 极端型 点数分配55.28.10.6.6 分配点数此类非常倚重主属性的功可以 层次提高了9+6+3+2+2=22层次 此配点主属性3连能获得12魔法值或行动值 天生属性3连能获得9点魔法值或行动值,但其他2个低的属性点一个3连才干得5点,特点很明显但劣势也很明显,仅可以靠技可以补其缺点

如一个冰盾法属性加点 暴力野蛮人属性高 高敏刺客

力量 6力量55 力量6

敏捷28 敏捷6敏捷55

智力55 智力6 智力10

体力6体力28体力6

士气10士气10 士气28

3.黄金分割型(个人推举) 点数分配36.28.21.10.10 即不要显里庸又不要走极端,层次提升分别为7+6+5+3+3=24层次 主属性36点 天生属性21或28点 攻防平衡又可以突出其职业优势

如一个大众留刺客配点

力量28力量21

敏捷36敏捷36

智力10智力10

体力10体力10

士气21士气28不要论双毒剑流还是高端损害输出流都很适用

战神2手游简介

该作为传统的消方块手游引入了RPG成分。发行单位南梦宫曾宣布《战神的挑战2》2010年六月需要登陆NDS及Xbox Live平台,现又追加了PC.iPhone.iPod touch,及iPad平台,预计2010年夏天可和上述平台的玩家见面。

《战神的挑战2》里的武器系统获得了很大的提升。玩家有了足够的动作点之后,就能用他们的武器对对手开始攻击。这也大大加快了手游的速度。

在《战神的挑战1》里,武器决定了损害值。但是玩家还是要消除宝石来给对手造成直接损害。这样的设定在某些情况降下低了手游的节奏,因为玩家要等宝石挪移到适合的位置才能开始攻击。

战神2圣殿骑士职业分析

temple(圣殿骑士)的职业特色4个职业里,temple血最高,防最高,魔法与野蛮人并列最差。升级会自动附加一些紫属性,因此抗性也不要差。每一种技可以里除了盾击外没有直接损害技可以。因为盾击的鸡肋,因此注定了稳定的损害惟独2种方式,消除骷髅或者生砍。圣骑士的全部技可以中,大多与防备以及行动宝石相关。而防备与行动宝石与黄属性(技巧)直接相关,黄宝石又是圣骑最要的宝石之一,所以加一些技巧准没错。

装备及加点主需要有双神器(毒剑)流,剑盾流与双手武器流3种。

神器流因为这个手游毒剑是BUG般的存在,神器流耗无疑问是最强的方式。最好的神器升到金色应该是消耗3行动点,持续8回合,每回合6损害。因此双神器只要6个行动点就能稳定的造成每回合12点损害。而圣骑偏偏是最不要缺行动点的职业之一,配合其他技可以,使得圣骑几乎不要要消除宝石就能造成稳定而强大的损害。最好的装备应该是3防具与双剑都是加防,项链带全5属性,加点主红次黄。技可以搭配 晕人+吸行动力+回魔+盾击+防备壁(第一个技可以) 。攻击循环如下展开随便找点宝石消除,反正消耗都很低,没行动力就吸,有6行动力就把毒打上,之后就能自力更生了。

防备壁+回魔后展开盾击,盾击到没红了就晕人,随便找点宝石加掉或者吸下行动力,再次防备壁+回魔后无限盾击。 由于消耗极小(把5个技可以全部放一下一共7红13黄6蓝6绿6紫,每8回合有6点行动力保持毒即可),损害稳定(每回合12的毒与大多数时间保持的每回合一次的盾击10-30损害),防备极高(后期120的防没问题),几乎没有弱点。绝对不要需要小看每回合12的毒损害,你拿最好的双手武器穿全暴装,不要准备3-4回合是无法作出一次攻击的,再加上BLOCK,未必可以达到毒的损害。

而且初期准备阶段也很痛苦,往往各种颜色都要数十点才干启动。而双毒剑全防装,后期一个防备壁后150-170的防完全没问题,6蓝6绿放个回魔就可以晕人后COMBLE,3紫吸个魔就可以双毒全上。别的打法看到骷髅与一般魔法石往往很纠结消哪个,双毒完全不要用纠结,反正魔法用都用不要完,直接消骷髅就好。另外带单毒+回血瓶的话,把吸行动力换成生成15个行动宝石的话,是能满血过绿龙或者挑战模式的。。。

剑盾流没玩过,感受不要好用。。觉得本手游的盾应该修改下比较好,降低消耗,增加持续时间。

双手武器流前面说过圣骑的主需要攻击方式为生砍与消骷髅,不要考虑神器BUG的话,剑盾个人以为在攻击性上远不要如双手武器来的霸气与爽快。加点,个人觉得带+5全属性后50级状态下黄加到28,紫加到21,蓝与绿有10就能,剩下的全红。技可以防备壁+晕人+上帝之手(生成15行动宝石)+回魔+吸防。装备暴击装。本人50级状态下有66的暴,消耗23行动力造成38点损害,大多是暴击76点损害。开局先找个紫宝石多的时候把防备壁加了,这个状态是永久保持的(除非你盾击),后期120-140的防没问题,攒蓝与黄宝石为主,行动宝石也尽量拿,有机会就吸防+回魔。

屏幕上行动宝石多能直接放上帝之手,不要多就先晕人再放以免被AI捡了廉价。晕人后如果紫多就先防备壁,把紫的消掉,再收掉4个的再上帝之手。攒行动点,两次晕人的间隔中命运好能放2-3次上帝之手,命运再差放一次也没问题。攒够把别人杀掉的行动点后,吸防,晕人,狂点武器向来点到他死。。话说我有一次450的行动点就杀掉了剩1000多血的绿龙还有剩的。如果里间BLOCK较多,发觉杀不要死,能再把人晕掉,吸防-回魔-上帝之手,再继续砍吧。。

战神2基本信息

里文名称战神2

英文名称Puzzle Quest 2

手游制作Infinite Interactive

手游发行Namco Networks America, Inc、

手游语言里文

手游平台PC

手游类型RPG(角色扮演类手游)

发行时间2010年8月13日

战神2玩家评价

完成每一种任务后,就没什么事做了,能尝试挑战生存模式,就是一条命打n多怪物,最终boss仍然是绿龙,有以上几个神技,是没什么难度的。玩家选择好职业就能冒险了,手游里有丰富的剧情任务及支线任务,根据系统提示与任务日志探寻地图里的每一个角落,运用武器与技可以击杀各类怪物,猎取经验,拾取装备材料,不要断强化自己。

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战神2
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