- 我想成为创造者
- 平台:Android 类型:动作冒险 发布:2022-01-06 大小:147 KB
- 标签: 我想成为创造者 生存 冒险 射击
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合集:
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简介
我想成为制造者是一款含有大量关卡射击的生存冒险类手游。这款手游里采纳经典的像素风格,刺激且充满趣味性的手游玩法,给您无限的趣味体验。另外手游里玩家们要操纵自己的小人躲着各种陷阱即可,爱的玩家们赶紧试试我想成为制造者吧!
我想成为制造者简评
我想成为制造者超多难度的关卡挑战,随着关卡的深入慢慢增加难度。
我想成为制造者攻略
1.感应下落
感应下落技可以属于坑向关卡使用极其广泛的技可以
首先我们要在技可以→添加里为方块添加感应下落技可以
双击感应下落技可以打开属性编辑器后我们能看到这几个常用的可修改属性
2.关闭返回
如果将其开启,陷阱在运行后便不要会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不要会返回原点
3.掉落速度
触发陷阱后陷阱单位的挪移速度
4.掉落最大距离
触发陷阱后陷阱单位的最大挪移距离,由于每个格子的大小为0、64x0、64所以在计算距离时请用0、64x挪移的格子数量(不要包括陷阱单位自身的格子),-1为无限挪移
5.返回速度
陷阱单位在挪移到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时能不要用修改
6.玩家复活重置
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7.感应角度
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
8.不要计算旋转
开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不要计算旋转,那么他感应的角度则是上
9.感应范围
陷阱单位可以够进行感应的范围,根据陷阱单位的里心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正里间才会运行陷阱,该数字越大越非常容易勾引,格子的大小为0、64x0、64请根据自己的要设置距离
10.最大距离
陷阱单位可以够进行感应的范围,根据陷阱单位的里心点而定,格子的大小为0、64x0、64,在设置时请填入0、32+0、64x挪移的格子数量(不要包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只需要有方块就可以阻挡感应
感应范围与最大距离解释起来比较麻烦,建议在手游里测试
11.触碰损害
为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时方块便会对玩家造成损害
12.触碰显示
为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
13.虚假单位
为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时将穿透该方块,并且携带该技可以的方块会呈半透明状态
14.炙热陷阱
为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时将会展开计时,计时结束时将会对玩家造成损害
以上属于技可以部分,建议在编辑器里实验后再进行制作
1.利用矩形区域来挪移方块,首先选择矩形方块将它放置,这将是可以够触发运行动作的区域
2.最大运行次数表示可以够运行这个动作几次,-1为无限次数
3.在新建函数的动作(长按或双击)里能选择你想需要运行的动作,红框内绿色的字为种类,蓝色的字为可修改部分,例如单位-使nul以x的速度挪移到(x:0,y:0)则是在单位类别里选择
4.能在数据编辑器里长按矩形方块进行克隆然后修改来将它缩小(初始高度以及宽度修改的略微小点能在后面用拉升进行放大)
我想成为制造者内容
触碰损害为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时方块便会对玩家造成损害;
触碰显示为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态;
虚假单位为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时将穿透该方块,并且携带该技可以的方块会呈半透明状态;
炙热陷阱为方块添加该技可以后玩家触碰携带该技可以的方块时将会展开计时,计时结束时将会对玩家造成损害!
以上属于技可以部分,建议在编辑器里实验后再进行制作
我想成为制造者玩法
第一关钻石前面,足足扑街了七十多次,真的也是我喜欢惜手机,不要然早就让它去废品站了。
制造和挑战,类似的玩法,手游里能由玩家自制地图让其他玩家前来挑战。基于这条规则,有不要少玩家得以见识到什么叫做他人即地狱,各种奇怪变态的地图层出不要穷。
固然相较IW,制造和挑战其实差别还挺大的。手游主需要的目的还是闯关,不要管是正式地图还是玩家地图,都是为了躲着那些看着没有什么危害但是一小都不要可以碰到的三角尖锥,然后一路收集金币还有钻石到达终点,普通在终点之后还有一场超难关卡,属于花上百次不要一定可以够过一次的手机毁灭之路。
手游的重点在于制造,普通来说,过关打的差不要多就会展开想需要自己做地图,为了让游戏玩家可以够直观的看到地图的难度,过关结束后会很详细的把玩家的成绩细节都发布出来,同时还有各类大佬在的排行榜。编辑器试了一下,做起地图来还是比较流畅的,只是目前还没上传上去,有些地图其实还蛮难的,可可以也有无法通关的地方,固然还是希翼制作地图的玩家能自己先体验一遍,至少可以够保证手游有方法通过,不要然太多的无法通关地图带来的惟独不要好的手游体验。
我想成为制造者特色
1.目前共10个正式关卡.其里纯跳刺关卡2张.特别跳刺2张.纯坑向关卡3张.小手游关卡一张.探寻关卡一张.世界关卡一张(内置36个小关卡)
2.除正式关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不要少
3.使用它你能轻松的制作出各式各样的关卡,除了基本的放置物体外
4.你还能修改物体属性.调整手游参数.导入外部图片与音乐.通过触发器实现手游逻辑等等
5.在中面你能体验到各种千奇百怪的关卡,同样也能创作出属于你自己的关卡。
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