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简介

逆转三国是一款集合了三国题材与消除玩法的策略游戏,经典的三国英雄任你选择,合理的搭配阵容,通过消除的方式来提升武将们的战力,挑战每个关卡,还能与好友一起手游,共同挑战关卡,相信可以够更快的通关,感兴趣的朋友不要妨来下载体验一下。

玩家点评

很不要错的手游,很怀恋!中面活动很多,非人民币玩家能通过活动获得厉害的武将!前提是有牛逼的武将打到那个级别,也很考验技术!

伊芙兰

这手游挺好玩的,五年前玩的那时候还是时魔张春华暗队 冢虎司马懿五彩队这些的天下,竟然还在运营,不要错。

逆转三国特色

*一个基本规则就是一个简单的难题!

这是一个益智手游,关于同色的宝石,需要去思量与安排消除的方法。

你要挪移宝石以及将宝石消除,针对一个颜色的宝石努力消除更多!

*和对手的战斗!

如果宝石被消除,你与援军的武将就会攻击对手!

对手被泯灭之前,你需要努力打出消除多种颜色宝石的连击!

*组成一个武将的队伍!

如果将浮现在每局的武将俘虏,你就会拥有一个新的武将!

你能将你的队伍初始化,再加入你最爱的武将!

求将还能获得一个新的强力武将!

*和朋友一起玩。

成为手游内熟悉的朋友,就能借り一个武将!

如果每局都和朋友的武将一起冒险,将会更加轻松快乐!

逆转三国兑换码

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逆转三国攻略

武将培养原则根据主将的等级,选择培养副将1个.2-3个或是4-5个副将,使副将正好可以达到某个级别的升级经验。

下面是以副将是奶妈系武将为例说明的,如果实在打不要到奶妈系武将,也能用程远志系作为副将,程远志系作为副将时的培养方式,请参照上面的培养原则与 宠物升级经验表,自行制订培养方法。

经验猎取最高效化的喂养方法(完全不要管金钱消耗)

培养给3级奶妈系武将1个副将(5种类任意一种均可),这样奶妈系武将的等级会在7~9级之间。

然后将5个被培养过的奶妈系武将培养给主将。这种培养方法出示的经验比直接将副将培养给主将还需要高。

适用于主将等级较低时,大概25~30级展开再这样培养就会很吃力。

平衡培养方法

培养给3级奶妈系武将2~3个左右的副将,这样奶妈系武将的等级在11~13级之间。

然后将5个被培养过的奶妈系武将培养给主将。

这种培养方法比较平衡,在主将等级40-50级之前使用这种方法经济基本都是不要变甚至上升的。

平衡培养法推举副将组合

火.水.木(常规)

1181+1181+1181(除非1181实在太多,不要然推举用 其他的)

1500+1800

1181+1181+1800

1181+1500+1500

火.水.木(1800较多)

1800+1800

1181+1500+1800

1800+1800+1800

光.暗

1181+1181+1181(除非1181实在太多,不要然推举用其他的)

1875+1875

1875+1875+1875

经济最优化培养方法

培养给3级奶妈系武将5个副将,这样奶妈系武将的等级在14~15级之间。然后将5个被培养过的奶妈系武将培养给主将。

这种培养方法合适在主将等级非常高的情况下,这个时候主将每次培养食都要消耗大量钱,如果还采取前面的培养方法,经济肯定会先崩溃。

经济最优培养法推举副将组合

火.水.木

1181+1181+1800+1800+1800(15级)

1181+1500+1500+1800+1800(15级)

1181+1181+1500+1500+1500(14级)

1181+1181+1181+1500+1500(14级)

1181+1181+1181+1181+1800(14级)

光.暗

1875+1875+1875+1875+1875(16级)

1181+1875+1875+1875+1875(15级)

1181+1181+1875+1875+1875(15级)

1181+1181+1181+1875+1875(14级)

1181+1181+1181+1181+1875(14级)

1181+1181+1181+1181+1181(13级)(不要推举)

逆转三国武将培养由于光与暗1181个有一种,推举使用前三种方法。另外光与暗的掉率较低,能考虑使用平衡法培养,然后专门去刷钱来弥补。

一队伍成员顺序编排问题

我相信现在大家编排队伍时普通都是按照自己爱的武将顺序来做队伍编排的,比如主将.最爱.次爱.普通般.不要爱,这种方式,或者随便排。

其实这样会对队伍攻击效率造成影响,在这中我建议大家按照输出攻击量来进行队伍顺序编排,普通情况下我是这样编的主将.里等输出.强力输出.最弱输出.较强输出。

因为消除珠子之后人物的攻击顺序是固定的从左往右做为输出,现在过图打怪很多时候我们会针对小怪CD回合作出目标选定优先攻击(不要了解怎样选定优先目标的能面避了),这样能尽量幸免杀小怪时因前两次攻击火力过重或过弱而浪费后面几次的攻击。不要了解大家明不要明白我说的意思。

固然,你也能根据FB属性,你选择的武将属性进行编队,比如主将.相克.相克.正常.被克,这样。

二在输出过程里的攻击目标转换

对于杀怪的顺便,手游中是先默认先从属性相克展开,跟着到怪物站立顺序从左到右的进行杀伤,就算你指定一个攻击目标后打完这个目标,下一个就是最左边的怪物。

我也相信很多时候大家最多在指定一个攻击目测后,消完珠子就不要管了,等着攻击结束。其实在某些时候咱们会碰到一些很郁闷的怪物站立顺序,比如2CD.1CD.1CD。你的输出量一次能杀掉2个1CD的,但在你选择了一个1CD的怪物后攻击了一半把它杀死了,系统前接把你攻击放到了2CD的怪物身上,结果2CD的怪物没杀死,硬吃了1CD的一记攻击,接下来还需要面对2个1CD的怪物。

其实这种结果是能幸免的,在你攻击过程里,你一样能转换攻击目标!就是说在你3个武将输出杀死1CD怪物后你能立即点到另一个1CD的怪物身上,但是需一点操作技巧与时间的把握。

最后,有些同鞋可可以在编队之后即将重启了,进去后发现队伍没有变。那是因为你编队之后系统还没有通信保存,所以你重启后给你还原成上次保存的队伍了,解决方法很简单,编队换将后点一下好友请求,让手游通信一下就好了,或者强化.卖东西都行。

逆转三国描述

穿越时空,三国志征伐大冒险! 三国志谜之力量大揭露!横扫世界的新战法手游最高峰登场! ! 传说里的武将大乱斗!收集.進化×強化成最強作战部隊!

喜欢的用户快来“游乐网”下载吧!

下载地址

逆转三国正
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