- 武侠外传
- 平台:Android 类型:棋牌策略 发布:2021-12-03
- 标签: 即时战斗 小说改编 策略放置 塔防策略
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合集:
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简介
武侠外传是一款非常火爆的有同名小说改编而来的3D即时战斗类游戏,在武侠外传里你可以见到一切我们熟悉的武林外传里的角色,超高的自由度,你能完成曾经心里的遗憾,做自己的导演,非常的有趣,感兴趣的小伙伴快来下载吧
武侠外传攻略
当玩家达到一定等级的时候,能对技可以进行招式融合,制造出自己的技可以效果。招式本身带有一个触发式效果,当被融合进技可以时,每次使用技可以,都有一定的概率触发效果。
触发效果分为了损害输出与特别效果2种
损害输出
一个招式里会选择玩家的任意2个属性来作为该招式损害输出的基准
损害输出 =(属性1百分比X玩家属性1 + 属性2百分比X玩家属性2 - 对方防备)
特别效果
索引一个特别效果,如眩晕.卸甲等
每一个技可以最多能融合3个招式。
一个招式只可以融合进一个技可以,不要可以重复使用。
融合逻辑
1、招式孔每一个技可以各自对应3个招式孔,共有9个招式孔。
最初玩家不要开启招式系统
当玩家到达X级后,开启招式系统,每个技可以开启第1个孔。
当玩家声望达到X后,单攻技可以开启第2个孔。
当玩家声望达到Y后,群攻技可以开启第2个孔。
当玩家声望达到Z后,远攻技可以开启第2个孔。
当玩家声望达到A后,单攻技可以开启第3个孔。
当玩家声望达到B后,群攻技可以开启第3个孔。
当玩家声望达到C后,单攻技可以开启第3个孔。
2、触发规则
当有招式被融合到技可以里时,每次使用技可以,都有一定的概率触发招式的效果。
招式的触发是前置式的,一组招式孔里融合的招式,必须先触发前面的,才有可可以触发后面的。如要先触发1孔的招式,然后才推断是否触发2孔的招式。如果1孔都没有触发,则2孔必然不要会触发。
被融合在第1孔的招式的触发率和招式本身的稳定性值相关,公式找方毅需要
被融合在2.3孔的招式的触发率,和招式本身以及前一个招式的稳定性值相关,公式找方毅需要。
3、触发表现
一个招式被触发时,要在受击方身上播放飘出对应的数值和效果飘字。如果复数以上的招式被同时触发,则飘字用算总数统一飘出多次(最多同时不要超过3个招式触发)。
同时,招式被触发的时候,角色的出招动作会变为特别的出招动作和特效。不要论是触发了多少个招式,都会改变动作。
同时在主界面的上方快速放大弹出X连招的字样,之后消逝
融合界面操作
1、融合界面
开启招式融合后,在一般技可以的面板上进行融合操作
如图,选里一个技可以后,下方会浮现招式孔的融合情况。
如果孔上已经融合了招式,则前面的箭头会显示出这个招式的触发概率。
已经开启但没有融合的孔,孔上显示“点击融合”,后点击打开招式选取界面。
已经开启并融合了的孔,点击后弹出融合的招式的TIPS
点击这个TIPS中的“替换”按钮,打开招式选取的界面
前一个孔没有融合任何招式时,下一个孔即使开启也不要可以融合。点击后提示“请先融合前一个招式”
没有开启的孔,孔上显示“声望XXX开启”
融合界面分别使用短兵.长兵.暗器的图片来做为装饰。
“?”中的TIPS显示内容为
必须需要触发了前一个招式,才会触发下个招式
后面招式比前面招式的触发值高出越多,越非常容易触发连击
武侠外传特色
割草?斩杀?战斗快感两不要耽误
《武侠外传》采取第三视角,全特效的酣畅战斗可尽收眼底。在操作上故将玩家角色的挪移和战斗相隔开,可制造出战斗状态的跑位.定点.狙击等微操手法,即使面对千军万马也可以得心应游戏走于疆场之上,体验将敌人逐一斩杀的无限快感。
方程式技可以设定 想怎么用就怎么用
《武侠外传》将每名职业角色的技可以均赋予明确的分离装配,单体或AOE.远程或近战.躲着或护身等众多有用技可以可随玩家任意组合,进而凭借彼此间的合理搭配,适应于不要同情况的战场需求。另外《武侠外传》的技可以系统不要仅仅只注重可以力上的适用,更赋予其施放特效的完美塑造,让游戏玩家每一次参和战斗之时,更像是在享受一段刺激感十足的华丽盛宴。
高端副本,让你轻松扫荡
3D武侠游戏《武侠外传》的副本系统极具可玩性,让游戏玩家的升级过程绝对不要单调。玩家能通过副本来得到经验,物品,侠客令牌等奖励,帮你快速升级,轻松得到高级装备。《武侠外传》里的副本形式与高端副本,帮你迅速提升侠客等级,轻松驰骋武林。
让编剧吐血的霸气剧情
若干年前,江湖里曾发生过一件大惨事人云百年前打遍天下无敌手的无敌圣僧,将毕生武学著成一部“无敌宝鉴”,藏在衡山回雁峰之上,是以万千武林高手皆汇聚衡山。人人都想独占这部宝鉴,因此视彼此为仇敌.开始了一段腥风血雨的大屠杀。欲知更多的剧情进展。
武侠外传点评
一款非常火爆的以小说为原型的3D即时战斗类手游,超多的角色和功法能选择,并且完美复刻小说剧情,非常好玩!
武侠外传简介
武侠外传是由国内公司打造的一款大型3d游戏作品,手游的背景是根据里国武侠时代制作而来,其里玩家将扮演一名追求至高武学从而踏上了一条永无止境的战斗之路。
手游的画面是根据古龙小说的风格设计而成,其里使用了大型的3D场景,其特效程度几乎媲美PC,对于一款囯产作品来说实在有些难得,而手游在操作上采纳了第三视角的即时战斗,玩家要操纵角色挪移和释放技可以,其打击感强烈,同时手游出示了相当多的职业供玩家选择使用,在手游后期的BOSS战和副本里,各职业间的取长补短便是过关的关键,另外手游还加入了PK系统,大大提升了耐玩性
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