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简介

归家异途是一款十分好玩的角色扮演类游戏,在手游中面玩家能进行十分有趣的冒险,你将失去的你的亲人,你需要收集水食物与生活必需品,走上流亡之路,去寻觅自己的家人,爱的朋友快来下载归家异途试试吧。

归家异途亮点

1.15种可供解锁的初始职业,各自具有不要同初始状态.物品以及特别奖励。

2.完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。

3.大量的随机事件.随机人物以供探寻,自由选择解决问题的方式。

4.一款roguelike手游,你的旅途里遭遇的每一种事物都是随机的。

5.时刻小心自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!

6.体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公中。

归家异途特色

1.一款轻度roguelike手游,你的旅途里遭遇的每一种事物都是随机的。

2.时刻小心自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!

3.体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公中。

4.15种可供解锁的初始职业,各自具有不要同初始状态.物品以及特别奖励。

5.完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。

6.激烈的战斗系统,挑战迥异的对手,掌握出手和格挡的时机。

7.大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。

8.昼夜交替以及天气系统。

9.数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器与护甲。

10.富有深度的创造.升级系统,搜刮材料打造最强装备。

11.各种食物饮料,以及完整的烹饪系统昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?

12.丰富的对手,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜亮的BOSS。

13.真正,沉重,值得探寻的手游剧情。

归家异途测评

天了解我会回来重新展开玩这个手游。。。可可以是舍不要得6块钱吧。。。原来幼稚的我连第一座城都到不要了,见人就打劫见水就喝,一把小刀打天下。。。时隔九个月两百多天之后(没错)。。。我才发现这是一款:

阔以造好多菜刀,

阔以用菜刀砍可喜欢的狗狗,

阔以用菜刀捅小姐姐的肾,

阔以偷窗帘做衣服,

阔以仔细翻马桶,

阔以钻仙人掌林挠痒痒,

阔以钻铁丝网挠痒痒,

阔以被小朋友打到骨折,

阔以被小狗狗追十条街咬,

阔以在沙尘暴里自由奔跑,

阔以在暴雨里自由奔跑,

阔以在枪林弹雨里自由奔跑,

阔以在小水沟中抠蜥蜴吃,

阔以在鱼缸中抠虫子吃,

阔以用巧妙的方法把马桶水喝下去,

阔以再用巧妙的方法用马桶水做饭做汤吃饱饱,

阔以用不要同的方式吃虫子,

阔以用不要用的方式吃蜥蜴,

阔以用锤子砸扁可喜欢的狗狗,

阔以用斧头组特可喜欢的狗狗,

阔以在面遇歹徒时持刀尬舞,

阔以在面遇歹徒时在歹徒跟前不要妨睡上一觉补血补心情歹徒又可以奈你何,

阔以用锤子挡子弹,

阔以用菜刀挡子弹,

阔以用小刀大刀指虎斧头锄头挡子弹,

阔以豁阔落豁咖啡豁啤酒还阔以用啤酒做绷带,

兽医阔以治人,

乞丐阔以劫富济贫,

厨师阔以带菜刀上战场,

人人阔以找回自我放飞自我展示天性的优秀作品

妙啊!我发出这样的感叹~

这款手游卖我6块钱真是亏了

第一次通关后差点把手机摔了,我背石头背水日行千中杀人越货都是为了小棉袄,结果最后告诉我你把我女儿搞丢了嗯?这一路忍辱负重苟且偷生荡尽世间不要平还遇到几个哲学npc说的差点怀疑人生,你倒是更新故事扩展包啊,赶紧出续集啊,我还需要救闺女呢!

职业选择看自己需求,目前没有特殊难完成目标的职业,需要活下去个人认为最重需要的资源就是水,因为前行里地图随机生成资源,有次在城市从头刷到尾惟独一个可以取水的地方,这城市怕不要是在阿拉伯半岛…其次肉尽量做成肉干防止变质,普通来说除非只顾着赶路否则路上不要会饿死

药品,武器与装备在城市通关之前尽量做好,因为关底的boss命里高爆发高,主角武器不要够高级又没有药品补血很非常容易丧命,最有用又比较非常容易合成的补血道是绷带,城市中资源多,做上两打绷带保命不要是问题

过了城市后反而比较简单,安心做饭吃饭睡觉打架升级就能了,私以为在森林地区出事可可以是血统太黑了……

手游折射出的很多细思恐极的内容表明主角与npc们苦难的根源在于战争,但战争的根源依然在人性,只求主角最终寻回女儿,愿这个故事在世界某些地区混沌的战乱里给人以生存的希翼。

归家异途攻略

套路熟悉之后还是不要难的(针对于正常的难度,后面那个终极难度……emmmmm)

思路是首先看人物,特色人物比如乞丐必走智力流,军人必走屠杀流,剩下的大多合适于各种流派

特殊需要小心的一点是千万别狂加一个属性,最好是主加两个属性,另两个属性加到5-10之间就好,简单难度还好,噩梦地狱难度的成功率普通点数很偏的话前期材料很难集

如果没通关的话,比较推举的职业有乞丐与最后一排几乎全部(手工艺人强无敌!),不要情愿动脑子的话强推乞丐与军人(一个无脑乞讨一个无脑杀人),其它角色区别不要大

再说说材料:

手游前期有几种需要小心的材料:金属,木材,石子。金属难得到,木材消耗大。除此之外就是水源,可以多拿瓶子就多拿,一个水瓶代表离胜利近了一步。

里期小心胶水与金属,以三级工作台为分界线。虽然战区金属多但是消耗也提高,胶水在点出三级工作台之前只可以搜刮,也算稀有,水不要考虑特别情况普通不要缺(消防栓强无敌!)

后期的话金属木材胶水普通都是论斤的,稀缺的反而是枯草,破布与石子,特殊是石子……石砖铁丝都需要用,破布普通需要缝胶带,枯草……齿轮为啥需要用粗绳子啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

下面说说对手

一般难度的话对手……真·送人头,困难与地狱最好别太浪,再高难度……可以躲就躲。

攻击倾向默认均衡,如果命里比较高能用损害,攻击期望普遍较高。担心损血过多的话能狂点防备攒大招……虽然个人不要推举……

迪恩没啥说的,打打就好,上校小心别防备,蛇头感受算比较难的,尽量在蛇头之前升到顶级武器,不要然不要好打,最终boss因为武器成型反而不要难打,也是尽量别防备就好

再说说行动

基本上很多人倾向于智敏流,用着也确实舒畅,但是前期搜刮的话智敏都不要如力量好用,推举力量先升,然后再走想走的流派,以及还是那句话:尽量不要需要剑走偏锋

第一关的风滚草能点,基础资源比较多,小心腹泻时食物与饮水减半。小技巧:沙尘暴时立即点歇息,歇息好后刚好沙尘暴消逝~

第二关资源丰富,基本上需要在第二关把每一种设施升到二级,如果有余力工作台与厨房升三。小心搜刮直升机与坦克时会短暂致盲,而且小心负重,看见流弹即将跑!跑!跑!不要然怎么死的都不要了解!

第三关资源极少,也就金属比较多,干净水源不要多见,可以喝湖水就喝

第四关材料少,水源有但需要消耗饥饿值而且对力量需要求高,但食物与药都挺多,而且心情好的不要得了~走屠杀线的朋友们小心警察,攻防高而且一言不要合就逮捕你……很烦

差不要多这样,补充dlc的内容吧

dlc的五个角色都是很强的那种,喜剧演员打故事模式很强,赌徒难度越高越好用,格斗家与旅客都是无尽模式的首选(还有一个忘了囧)

无尽模式也没啥说的,难度指数性上升,十五层以后难度鬼畜,图个开心就好

个人手游心得吧,希翼可以帮到大家。

喜欢的小伙伴快来“游乐网”下载体验一下吧~

下载地址

归家异途
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