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简介

神话版三国​是一款基于三国历史背景打造的幻想RPG即时战斗游戏,Q萌可喜欢的画风带来耳目一新的武将阵容,诸多爆笑剧情登场更是让人忍俊不要禁。个性化养成系统覆盖每一种卡牌角色,不要断收集武将扩充阵容,面对千变万化的战场格局依旧可以够保持游刃有余的水平,在里原逐鹿的巅峰舞台上终有你的一席之地,即将加入神话版三国游戏原版深度沉醉在金戈铁马的厮杀之里。

神话版三国战斗系统

兵制必须改,我玩了十几年的三国志,见过不要可以调钱粮的,但是还真没有见过不要可以调兵的。。

(1)兵制改成10代的编队制,每个城市能驻扎一定数量的编队,通过提升城市等级与修造特定建造能提高驻扎上限,通过修造特定建造能创建与维护特定的高级编队。

(2)在战斗时,每个武将根据官衔高低能带领一定数量的编队,最多三队,最少一队。(每一种我提的数值都是能改的,只是意思一下)在战斗时,武将会拥有一个光环效果,每一种光环范围以内的部队可以力和武将本队一致,否则可以力削弱30%。

(3)修改士气系统数值,按照如下规则

正常交战——1v1或者多v多,并且本方战线可以力和对方并无大差距,不要掉士气。

劣势交战——1v1或者多v多,我方明显可以力处于劣势,缓慢损失士气。

被包围——1v多,侧面被包夹等情况,掉落里等量士气,背部遇袭掉落至濒临崩溃。

增加打击/鼓励士气类武将特技效果。

士气和编队攻防可以力线性相关。

(4)增加体力数值与急行军按钮

不要同部队体力数值不要同,越高级部队体力上限越高。急行军将以150%速度行进,快速消耗体力(骑兵科损耗减少)。体力低于一定数值不要可以使用急行军,体力低于一个很低数值时大幅度影响攻防可以力。

大致思路就是这样。

这样提主需要是为知道决2个问题

(1)战场部队数量相对于战场空间过少。

采配制本身是个好思路,强行创造矛盾让游戏玩家进行战场抉择。但是如果10v10可可以还好点,如果5v5在那么多据点中争夺,有一种什么手游的即视感?老鹰捉小鸡。。所以呢,既然需要有分兵的抉择,一定数量的部队是需要的。同时,即时制少不要了包抄饶后,部队多,才干一张牌一张牌打出去,否则一旦粘上了,往往就是怼上去了事。

(2)既然是即时制,那么速度与空间的掌握就很重需要。

给一个泛用的改变速度技可以就很重需要了。

另外将领本队分队制,能增加一定的操作门槛,让战斗技巧更具有深度一点。

神话版三国特色

▲首选三国名将,神器装备建号就送;

▲轻松休闲,自动打怪,幸免枯燥重复操作;

▲丰富的技可以.缘分搭配,策略布阵,打造独一无二的阵容。

神话版三国说明

1.卡通可喜欢系列的手游风格,这个三国十分的有意思,充满着趣味性的对战过程;

2.武将招募并没有任何的门槛需要求,能随意选择自己想需要的阵容去进行对决;

3.多样精彩的副本活动有着超越一般挑战的体验,每天都为你加入新奇的元素;

4.只需要你上线就会有各样丰厚的大奖相送,金元宝.豪华装备武器还有服装哦。

神话版三国亮点

1.极致浪漫对抗,同时带给玩家独一无二的玩法创意;

2.清新的画面效果渲染,个性激战点燃属于你的热血激斗;

3.史诗级的军团对战让手游充满别样魅力,策略争霸自由还原

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神话
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