- 造梦西游OL单机不联网内购版
- 平台:Android 类型:角色扮演 发布:2021-11-08 大小:758 MB
- 标签: 造梦西游OL单机不联网内购版 西游 横版 角色扮演
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合集:
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简介
造梦西游OL单机修改版是一款不要要联网的ARPG游戏的单机内购修改版,玩家不要仅无需登录就可以在横版西游世界冒险,而且各自道具系统都已经破解,玩家可以在商城里随心所欲地购买自己爱的装备.道具等,让你可以够轻松踏上西天取经的梦幻旅程。
王子配招
【一般攻击】
1.第一场普攻
攻击范围主需要是前方前上方后放近身位置。
范围非常大,也是跳攻的攻击方式
攻击为物攻,损害和目标防备有关。
基础损害值是攻击力的1/2
攻击是100,损害就是50。
2.第二段普攻
主需要攻击前方与上方,后上方的目标,攻击范围同样很大
攻击为物攻,损害和目标防备有关。
基础损害值是攻击力的1/2
攻击是100,损害就是50。
3.第三段普攻
攻击范围呈以自己为里心的半圆形,前后上下全范围无死角。
攻击为物攻,损害和目标防备有关。
基础损害值等于攻击力数值。
攻击是100,损害就是100。
总结:王子普攻攻速比悟空慢,比八戒略快,近战攻击范围第一。
【技可以解析】
攒气技系列,什么是攒气技呢,就是技可以分有一场二段,使用(学习了“龙之念”)后,能得到念气珠技可以;值得一提的是,每个技可以第一次使用时,会获得技可以第一场的效果,若在一定时间内继续使用这个技可以,就会产生不要同和第一场的第二段效果,然后重置,下次使用就是第一场效果——但玩家如果不要继续使用,而使用了其他攒气技,那么上次的技可以就会被重置掉;相应的,这次玩家使用的攒气技会产生第一场效果,并以此为周期进行循环。
<攒气技>
1.裂波斩
延续挥剑后向前发出两次剑气攻击,攻击范围如图。损害值计算比技可以动画晚一点,旋转1秒,前后范围很大,但是攻击频率比较低,损害弱。
技可以简析:
技可以第一场耗魔10,第二段耗魔10。耗魔十分低。
技可以第一场旋转的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的120%,攻击1次。
第一场挥剑的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的180%,攻击2次。
第二段的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的30%,攻击2次。
技可以损害均为物理攻击,和目标防备有关。
技可以使用时霸体。第一场的损害比较可观,能和其他技可以进行连击衔接,但是范围较之于其他技可以更小一点。第二段技可以损害较弱。技可以的优点主需要体现在第一场的技可以上。用最小的魔法消耗得到较大的损害输出是该技可以的特色。但技可以生效时人物不要可以挪移,竞技场里一旦打空,非常容易被敌人抓住机会反杀。
关卡有用性:☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆
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2.腾龙破
飞跃出去!攻击范围非常大!身后到人物身后最近的那朵荷花处也可以攻击到!被攻击目标击晕2秒
技可以简析:
技可以第一场基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的50%,耗魔15
技可以第二段的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的300%,耗魔15
技可以损害均为物理攻击,和目标防备有关。
技可以霸体,范围大,眩晕操纵技可以,飞跃位移,损害大。这个技可以不要论的关卡挑战还是竞技PK都是广大西柚们做青睐的神技。
技可以唯一的缺点是无法在空里使用。
除此之外腾龙破还有一个特性
腾龙破在飞跃降下时,若原终点的上方有一个地段位置(图片里的浮空台),那便会在该地段结束技可以,这兴许对于打太上老君有好处,因为太上老君那中有类似图片里这样的浮空台,这也是咩选择这个地图当例子的原因。
另外该技可以在竞技里CD为4秒,能用来辅助任何技可以的衔接,建议放在第一个位置,以便被其他玩家挑战时,第一用的就是这个技可以。
关卡有用性:☆☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆☆
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3.旋龙斩
能在陆地左右挪移,若在空里使用会垂直落地,落地后可左右行动。
攻击范围大,持续时间长,连击次数高。之后向前发出范围大的剑气!附带击退效果。
技可以简析:
技可以第一场耗魔15,第二段耗魔15,耗魔小。
技可以第一场和的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的40%,攻击7次。
第二段的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的60%,攻击2次。
第一场斩击损害为物理攻击,和目标防备有关。
第二段剑气损害为魔法攻击,和目标魔抗有关。
该技可以霸体,第一场瞬发,连击次数高,损害虽较低,但有利于无双可以量的积存,且旋转时可挪移,范围大。第二段范围长,损害里等,强击退。
该技可以在竞技里有一定特点,因后期无双一出几乎象征着战斗结束,而在闯关时能也一样能利用连击的频率使敌方持续处于受击状态并给自己积存无双可以量。
关卡有用性:☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆
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4.爆裂突刺
第一场属于近身攻击,技可以发动时人物霸体且不要可以挪移,攻击2秒结束。
第二段瞬间突进!(突进效果参考悟空的火焰突击)空里使用会边下落边突进,突击期间人物处于无敌状态!
技可以简析:
技可以第一场耗魔20,第二段耗魔20
技可以第一场和的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的30%,攻击2次。
第二段的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的80%,攻击2次。
第一场爆裂损害为魔法攻击,和目标魔抗有关。
第二段突击损害为物理攻击,和目标防备有关。
技可以霸体,但该技可以优势并不要是在输出上,第一场爆裂能弹开周围了怪物,第二段突击时无敌,怎么看也像一个用来突围或追击的技可以吧。丑话说在前头,王子的主流技可以配比攻击范围比较大,而王子每一种技可以全部自带霸体,更是有壁垒这个回血加无敌的技可以,那么突围的作用便现得有些鸡肋起来。而追击呢,王子技可以范围大,怕是没必需要进行追击、、、、、、但这个技可以还是有不要少优点的,如能使怪物无法近身王子,突击的无敌状态,在玩家没有学习壁垒时出示无敌状态的位移效果。竞技场里的蓦地性等。
关卡有用性:☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆
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5.怒龙喷射
第一场:延续使用普攻第三段的攻击方式,斩击两次,攻击范围大。技可以使用时霸体。
第二段:蓄力后向前斩出范围大的剑气!附带击退效果。技可以使用时霸体。
技可以简析:
技可以第一场耗魔20,第二段耗魔20。
该技可以第一场和第二段的基础损害(目标魔抗,防备为0时)均是人物攻击力的80%
第一场斩击损害为物理攻击,和目标防备有关。
第二段剑气损害为魔法攻击,和目标魔抗有关。第二段斩击时有0、5秒的蓄力空挡。
技可以霸体,该技可以在关卡挑战时几乎能当做普攻使用,即使是竞技,它的冷却也仅为2秒,非常短,能用来衔接任何技可以,特点打,损害普通,若是常用,耗魔比重会比较大。
关卡有用性:☆☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆☆
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6.龙之念
必备的备用技可以。效果杠杠!
技可以简析:
技可以不要耗魔,将技可以放置在“备用技可以框”里即可。
该技可以是每一种释放技的基础,重需要性可见一斑。延续使用不要同的攒气技就能得到珠子,珠子能给王子出示最大25%的吸血,需要了解,悟空最大也才5%的吸血。珠子若没有增加或消耗便会在10秒内消逝。
关卡有用性:☆☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆☆
<释放技>
1.念力壁垒
首先我们来看壁垒的回血效果。
一颗念气珠,回血10%
二颗念气珠,回血20%
三颗念气珠,回血30%
五颗念气珠,回血50%
技可以简析:
技可以耗魔100,珠子数量的增加不要会增加耗魔。
1颗念气珠,回血10%,保护时间为2秒
2颗念气珠,回血20%,保护时间为3秒
3颗念气珠,回血30%,保护时间为4秒
4颗念气珠,回血40%,保护时间为5秒
5颗念气珠,回血50%,保护时间为6秒
该技可以在关卡挑战时几乎能无敌了,只要进行技可以不要断切换积存念气珠,便能回复大量生命和得到长时间无敌状态可以够和各种技可以搭配,也满足某些喜欢冲锋陷阵的西柚们。这最大的回血量,即使是唐僧也比不要上。
竞技里,壁垒的无敌状态将会是王子战无不要胜的巨大战力。
关卡有用性:☆☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆☆
2.天龙剑灵
技可以简析:
技可以耗魔200,
技可以的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的300%,损害为魔法攻击,和目标魔抗有关。
1颗念气珠能变成一把剑灵,最多5颗,也就是5把剑灵。
该技可以前摇蓄力1、5秒,之后发射出剑灵瞄准攻击目标,飞射过去扎入地面并爆发出一股劲气进行攻击,之后沉寂下来不要攻击。直到玩家在一定时间内使用技可以,扎入地面的剑灵就会飞出进行攻击。路过的怪物也会受到损害。
该技可以要蓄力较长时间,所以在竞技场并不要太适用。在关卡挑战里,剑灵耗魔较大,损害高。
关卡有用性:☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆
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3.念龙咒
技可以简析:
技可以耗魔150
该技可以的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的200%,损害为魔法攻击,和目标魔抗有关。
1颗念气珠能召唤出一颗念龙咒珠。每颗念龙咒珠会绕玩家转2圈,也就是进行两次攻击。旋转结束后爆炸造成一次攻击。
该技可以损害很高,即使是用一颗念气珠使用的技可以也可以总的造成攻击力600%的损害,5颗念气珠可总的造成攻击力2200%的损害。但是技可以使用期间人物无法挪移,这不要论是在关卡挑战里还是竞技里是都个比较大的弊端。
关卡有用性:☆☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆
4.狂龙怒炎剑
王子手握神剑跃起,同时念珠将可以量传送给王子(念珠消散)
技可以简析:
技可以耗魔200,念珠数量增多不要会使耗魔变多。前摇蓄力1、5秒。
该技可以的基础损害(目标魔抗,防备为0时)是人物攻击力的150%,5念珠召唤的火柱能造成2250%的持续性高损害。
损害为魔法攻击,和目标魔抗有关
1念珠,火柱持续3秒,连击7次。
2念珠,火柱持续4秒,连击9次。
3念珠,火柱持续5秒,连击11次。
4念珠,火柱持续6秒,连击13次。
5念珠,火柱持续7秒,连击15次。
在关卡里,具有一定的控场作用,地面怪物和空里怪物都可以够命里。且技可以炫酷!
该技可以在竞技里冷却时间为7秒,比较长,蓄力时非常容易被反击。要玩家掐好时机释放。
当被其他玩家切磋时,系统操作会在王子的念珠达到5颗时选择是否使用该技可以,灵便性兴许会比较低。
关卡有用性:☆☆☆☆☆
竞技有用性:☆☆☆☆
【王子配招】
技可以解析结束,接下来是推举配招。
1,主流配招:腾龙破,怒龙喷射,龙之念,念力壁垒,狂龙怒炎剑。
腾龙控场,怒龙连招,壁垒防备,狂龙走心持续输出。
2,其他配招:腾龙破,旋龙击,龙之念,念力壁垒,念龙咒。
腾龙控场,旋龙连击积无双,壁垒防备,念龙近身高输出。
3,其他配招:腾龙破,旋龙击,龙之念,念力壁垒,狂龙怒炎剑。
腾龙控场,旋龙连击积无双,壁垒防备,狂龙走心持续输出。
4,腾龙破,旋龙击,怒龙喷射,龙之念,念力壁垒。
依靠壁垒来防备,腾龙控场,旋龙连击积无双,怒龙连招。
(缺少高输出技可以,输出兴许需要依赖戮仙剑和无双)
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