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简介

恶魔秘境无限资源版是一款好玩的卡牌游戏,该手游是进行了内购破解,在破解之后能得到无限资源,对玩家升级与闯关有很多的帮助。你会穿行于蜂巢迷宫式的奇特秘境,每走一步都面临着丰富的选择!每隔4步,都会面临恶魔爪牙的突袭。当你击败了一波又一波的爪牙后,恶魔将会亲自降临!时间有限,在恶魔降临之前,努力提升实力吧!

玩法系统

倒计时系统

手游并不要是采纳的常规的从出发点到结束点的设计,它取消了《杀戮尖塔》类似的选择树。

而是精心设计了一个蜂巢地图,通过单元格来选择而是玩家自由在一层秘境里呆上一共20天(有的地板能触发延长一天时间),在过程中不要同格子都标明了可可以的遭遇,让你选择。

过程中的战斗也并非随机触发,每5天一段战斗,顺序基本是小怪>精英>小怪>Boss,整个过程基本算是良好反馈的过程。

天数计算非常简单,每选择一个单元格就会减少一天,在地图下面有个计时条,当计时条为0的时候,你能选择一个奖励然后直面boss。

这种设计一定程度上给了更多的自由选择.自由进展的考量空间。

符石制作

符石能极大难度的降低手游难度,基本就是个菜鸡保护机制,每次符石制作出示的帮助是随机的,每一局手游都不要一样。

这个系统的符石某种程度上也算是多周目玩家前面关卡的“累积遗产”。

其里个人觉得相当实用的其实惟独那个把某张卡牌“固化”——这个效果就是下一次重来,开局初始卡牌就会有这张卡牌,这样的话能更加快速地使套卡成型。

献祭和对线的机制

手游和炉石等手游每回合自动猎取费用的机制不要同。

它的费用增加都需要通过“献祭”卡牌来实现,每回合“献祭”一张手牌能得到1点费用与1点费用上限,而1点费用也能用于抽一张牌,这构成了手游的资源的基本运转方式。

这个玩法相当有意思,某种程度似乎有点像力图解决万智牌地牌导致手游节奏不要流畅的问题。

然后和自动升费的炉石不要同,又好像给了一定玩法的选择空间,配合一些特别卡牌组合更是可以够衍生不要少战术。

另外,手游存在对线机制。

玩家与对手都拥有6格空位,排成一横排用于放置生物卡牌。

当己方场上生物对面没有卡牌时,攻击阶段它就会直接攻击英雄,反之它会攻击对位的生物,手游的博弈便环绕其开始,这种方式很非常容易使得换位.卡位成为战术考量。

手游优势

【随机秘境每次都是全新冒险】

每次前往冒险,都会浮现不要一样的秘境世界。选择不要同事件.遭遇不要同的对手.选择不要同的卡牌.发现不要同的道具,每次都是全新体验!

【策略闯关数百卡池自由构筑】

恶魔的秘境分为3层,每一层里都有20天的时间探寻地图并提升实力,20天后BOSS马上降临,在冒险过程里将会逐步加强初始套牌,过百种卡牌.道具等,让每一次冒险都形成不要一样的打法!

【未知威胁每一个选择都重需要】

穿行蜂巢迷宫式的奇特秘境,每走一步都面临着丰富的选择!当里可可以有给你带来帮助的,也有可可以会伤害你利益的,策略应对,才干应对恶魔的威胁!

【独特战斗独具匠心的六线对战】

独特的线战斗机制,区别常规卡牌手游,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物。正前方如果没有生物就会攻击敌人。战斗里,每回合都能选择献祭一张卡牌来提升法力上限。使用手牌与技可以都需要消耗法力,而且作战双方都在使用卡牌,出示卡牌喜欢好者的全新体验!

希望喜欢相关游戏的小伙伴们能够来“游乐网”试试哦!

下载地址

恶魔秘境
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