- 熹妃q传
- 平台:Android 类型:角色扮演 发布:2021-07-25
- 标签: 熹妃Q传 宫廷题材 古风风格
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合集:
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简介
熹妃Q传是一款3D古风宫廷斗争手游。玩家在手游里体验宫廷生活,和各种角色进行斗争,可喜欢萌宠Q萌人设开启唯美宫廷世界,享天伦之乐连月老红线,感兴趣的玩家快来下载熹妃Q传体验吧!
熹妃Q传手游亮点
1、掌里实时交友,和宫友们全天候随时聊玩,共享酸甜苦辣。新派宫廷之门已经徐徐开启,就等小主们驾临了。
2、小主们能在夏日的蒹葭池畔赏荷观景,能在冬季的梅林中踏雪寻梅,现在还能和好友共同观赏真正的虎丘美景。
3、闲逛在3D虎丘大场景里,畅谈于著有东方比萨斜塔”之名的虎丘塔下,伴随着阵阵清风,鸟语花香,小主们在此和好友互诉衷肠,纵情体验里国园林的动人魅力。
熹妃Q传手游特色
【首款3d宫斗游戏 重新定义宫斗】
《熹妃q传》是今年玩友时代主打的3d宫斗游戏力作,也是目前女性游戏市场上首款将3d和宫斗进行深结合的游戏。在宫斗游戏还停留在2d画面时,《熹妃q传》游戏从画面.人设.剧情与玩法进行了深入的3d化,以更真正.更具代入感的3d画面.栩栩如生的3d人设以及电影式cg剧情等,为女性玩家们带来全新的视听感觉。
【3d唯美古风画面 需要华美更需要清新】
《熹妃q传》游戏采纳u3d引擎打造,3d场景与人物的设计不要仅真正唯美,还迎合了当下女性群体的审美倾向。画面表现上,3d场景.人物的极具真正生动感,画面风格上也独树一帜,将古风与清新的感受进行到底,符合手游本身轻轻松松宫斗的感受。
【电影cg剧情呈现 剧情边看边玩】
在以女性为手游目标群体时,《熹妃q传》更是将手游剧情进行了深入的3d化打造。手游剧情以3d电影的方式呈现,营造更沉醉的,玩宫斗不要仅能玩,还能观赏剧情。宫斗大戏身临其境,电影式的宫斗剧情体验方式让你无需动手,便能观看剧情,推动手游发展。
【宫斗轻松不要肝 放肆聊玩】
《熹妃q传》游戏宫斗感受更轻松与休闲化,手游强化了社交玩法系统,在你玩手游时,方便互动聊玩的社交玩法需要素,让宫斗中的聊天交友变得更加有意思。同时手游宫斗玩法操作简单,手游道具素材自动猎取,无需刻意刷取,完全解放你的双手。轻松不要肝的宫斗手游方式,让你集里精力做想做的事宜,宫斗来得更加自由,乐趣较传统宫斗手游丝毫不要减。
熹妃Q传红色随从选择搭配
李白为群体输出,主动技可以李白拔剑斩杀5次,每次对敌方随机一人造成自身攻击150%+114的损害,当损害作用于同一人时,每次损害递减50%。
被动技可以李白攻击气血低于50%的目标,损害增加46%。
喝喝酒,杀杀人,李白就是这么自信,技可以实而不要华,每一种的主动被动特效就是告诉你我的损害就是高,我的收割可以力就是强,配合被动技可以,对低于50%血量的目标第一刀能砍出216%+166的损害,而且还加持普攻
普攻也会造成146%的损害,这种恐惧的收割可以力,就一定需要配合战斗前段群伤出色的狄仁杰使用,双重增伤下,狄仁杰与李白的强度及有用性会大幅度提升,也就是1+1>2的化学反应了。
怡亲王为单体输出,主动技可以对敌方当前气血最低的目标造成自身攻击248%+316的损害,此次攻击额外增加36%的会心率。
被动技可以杀死对手时溢出损害的48%会作用到敌方全体。
怡亲王作为列传角色,入手难度虽然有,但是毕竟是红将,而且列传位置也不要算太靠后,还能接受,主动技可以比李白还高的百分比,另外加上恐惧的会心加成,别忘了这是一级主动,列传角色碎片相对非常容易猎取,主动技可以达到高级以后还不要一刀一个小朋友?
超高百分比,超高固定损害,超高会心,精准残血点杀,都在诉说着怡亲王的暴力输出。超高单体输出以及超高群体溅射,即使第一刀没砍死,没关系,压低血线,一刀解决不要了的事宜,就用两刀来解决,第二刀全体爆炸,您好,您点的怡亲王全家桶到了
上官婉儿为群体治疗,主动技可以为己方全体回复自身气血上限20%+138的气血,并驱散不要良状态。
被动技可以婉儿受到攻击时,50%几率治疗己方气血最低的2个目标等同自身气血上限8%的气血。
二者最大的区别在于一个是按攻击力回血,另一个是按气血上限比例回血。
如果是同样条件下,杨玉环肯定需要比上官婉儿差一点。虽然2回合总共能回复80%+120的气血,但是比起婉儿的按自身气血上限比例回血根本不要够看,而且婉儿自带驱散,能驱散己方里毒.降闪.降攻
但是需要小心的一点是,婉儿虽然确实强,但是碎片入手难度也是相当高,本身并不要是列传角色,即使抽到也很难突破到高阶。而贵妃的碎片入手难度很低,如果突破较高,那么在四维的加持下,综合实力超过+5的婉儿还是轻而易举的,所以针对小氪来说,婉儿并不要是一个非常好的选择
最强肉盾——花木兰
花木兰为前排肉盾,主动技可以对敌方单体前排造成自身攻击178%+136的损害,随后免疫技可以效果与技可以损害一回合。
被动技可以花木兰受到损害后,使受到的普攻损害减少50%。
说实话,这是我唯一看不要懂的技可以说明。猜测花木兰的被动是受到一次一般攻击后,使下一次被一般攻击的损害降低50%,然后这个状态消逝,第三次被一般攻击时再次得到这个状态,以此类推。
不要管怎么样吧,即使是这种最弱的情况(也有可可以是第一刀不要减伤50%,然后第二刀减伤50%以后刷新这个状态,第三刀.第四刀依旧减伤以此类推),花木兰的前排强度都是史诗级的,很难想象有花木兰在场,对方如何通过点杀前排的方式来取得胜利,版本第一肉非她莫属。
固然花木兰是无敌的吗,并不要是。花木兰的缺点也有,只不要过不要明显,在敌全体速度比我方快的情况下,花木兰的技可以强度就体现不要出来了。
不要过这不要现实,既然有花木兰了,肯定是玩命堆敏捷保证第一回合出手。由于花木兰极度节制点杀前排的阵容,所以对那些越过前排打后排的阵容不要太节制。固然对刺杀后排的阵容,前排放什么都没什么意义,所以最肉的花木兰就是最好的选择。
主动技可以强度★★★★★
被动技可以强度★★★★★
前期可以力★★★★★
里期可以力★★★★★
后期可以力★★★★☆
霸气V5——宋玉
为什么叫霸气V5?因为宋玉是V5送的呀
宋玉为群体输出,主动技可以对敌方前排造成自身攻击192%+146的损害,并无视敌方35%防备。
被动技可以己方其他随从每次发出一般攻击时,10%几率协同攻击。
宋玉的强度不要可谓不要高,高百分比,高无视防备,但是问题在于他的强度是相较于橙将而言的,对于每个技可以都至关重需要的红将来说,尴尬的被动技可以的存在限制了宋玉的价值
点杀前排的定位又被后期花木兰节制,作为一个红将很难给出较高的分数,虽然2级被动应该是加到20%几率,但是综合强度还是不要如人意,这种被动技可以的存在简直就是浪费格子
没有特效及会心加成的普攻,就算是触发再多次也难有建树。如果35%无视防备可以够变成其被动技可以,兴许还可以占一席之地,不要过以现版本这种强度,也只可以注定是张V5的成就卡。
主动技可以强度★★★★
被动技可以强度★
前期可以力★★★★
里期可以力★★★
后期可以力★☆
翻牌金水——鱼玄机
作为侍寝第一名的奖励,鱼玄机可以不要可以抽到我不要太清晰。但是只需要皇上翻你牌子三天你就有了
鱼玄机为群体输出,主动技可以鱼玄机对敌方全体造成自身攻击122%+92的损害,同时增加40%会心率,持续2回合。
被动技可以鱼玄机暴击时对敌单体额外造成最大气血值8%的损害(不要超过鱼玄机攻击的60%)。
这个红将怎么说呢,像是强化版的狄仁杰,但是和狄仁杰相比还具有一定的不要同,狄仁杰的技可以更倾向于压低群体血线,因为狄仁杰没有辅助普攻的技可以,所以定位是袭杀后排。
而鱼玄机和狄仁杰的不要同之处在于,鱼玄机被动技可以和主动特效的存在的更合适点杀前排,因为这个手游本身就是这样,群伤切后排,普攻打前排。
而鱼玄机本身的点杀前排的可以力能说是最强的也不要为过,在红将群伤里算是比较里庸的了,面对敌方没有花木兰的情况下,鱼玄机能有效节制对方的前排,迅速点杀形成切后的局面以结束战斗。而就算敌方有花木兰,由于花木兰本身并没有韧性技可以的加持,所以被暴击一下还是很痛的。
综合点评一下,主动技可以里规里矩,在红将里算不要得强,主动技可以的特效还算不要错,被动技可以是最强的加持普攻的技可以,前里期前排都没起来的时候相当出色,后期也有不要俗的实战表现,当前版本切前排可以力最强的输出。
主动技可以强度★★★☆
被动技可以强度★★★★★
前期可以力★★★★★
里期可以力★★★★★
后期可以力★★★☆
一波流——潘安
前面说错了,红将中面还有一个辅助,潘安。
潘安为后排辅助,主动技可以使己方全体得到损害加成及损害减免29%,同时免疫不要良效果,持续1回合。
被动技可以每次友军行动时,30%几率增加30%会心率。
潘安的技可以可可以很多人都觉得这个主动增伤真的强,但是其实真实强的是他的损害减免以及被动的会心加持。这中的被动技可以是少有的能在技可以释放回合增加会心的技可以,配合狄白或者怡亲王甚至鱼玄机,会心后双倍增伤,能说是无比强力,是作为搭配随从里最强的存在。
列传位置较为靠前,猎取难度较低,非常合适本身职业为前排的角色使用。增加损害减免还能同时增强己方的生存可以力,是一个攻守兼备的优秀辅助。
不要过综合来看,有优就有劣,潘安即使是最强辅助,也还是有辅助都有的缺点,那就是占用了一个控场或者奶的位置,所以带潘安的阵容就不要需要考虑生存了,就是单纯的拼损害与爆发,争取在第二次释放技可以时奠定胜局。所以这种阵容在后期对宝石以及装备的需求还是很大的。
主动技可以强度★★★★★
被动技可以强度★★★★★
前期可以力★★★
里期可以力★★★★
后期可以力★★★★☆
超级炮台——卫子夫
每一位红将的强力不要是偶然的,而是他们本身具有跟其他红将或者橙将不要同的地方。即使是红将中最弱的宋玉,也有其无视防备和协同攻击的可取之处。虽然不要强,但是相对本身高昂的突破代价,他们的技可以相比橙将都必定有着相当卓越的特点
卫子夫为群体操纵,主动技可以对敌方全体造成自身攻击95%+78损害,并有20%几率汲取敌方40点气魄。
被动技可以己方行动时,10%几率额外增加友军40点气魄。
作为列传的最终关,卫子夫的技可以确实也对得起这个猎取难度。表面看起来卫子夫并不要强,两个技可以都和气魄有关,似乎有酱油的嫌疑,但是这并不要影响卫子夫是这个版本后期最强操纵(实在是其他操纵都太弱了)。
解读一下卫子夫的主动技可以,汲取气魄,这是变相的沉默对方(虞姬哭晕在厕所),而且还能将气魄化为己用,作为下回合继续释放技可以的储蓄,所以主动技可以提升之后
不要管是提升几率还是提升数值,卫子夫都能做到无限释放技可以,同时无限降低对方气魄,比起其他操纵的沉默.沉睡,卫子夫稳定的控场,频繁的技可以发动速度,都是后期极为恐惧的存在,并且可以够大幅度限制敌方的输出可以力以及靠技可以吃饭的前排的生存可以力,+6之后的卫子夫绝对是敌方每一种人的噩梦。
被动技可以相对鸡肋,但是对卫子夫完全没有关系,如果被动技可以进行改版增强,那么卫子夫绝对可以力压每一种随从称霸第一,同时,现版本的卫子夫也是每一种橙将红将里罕有的单技可以制霸的随从。
主动技可以强度★★★★★
被动技可以强度★★
前期可以力★★★
里期可以力★★★★★
后期可以力★★★★★
拿命输出——李时珍
李时珍为群体操纵,主动技可以对敌方随机3人造成自身攻击106+82的损害,并有36%的几率混乱目标1回合。
被动技可以李时珍死亡后,对敌方全体造成自身攻击60%的损害,被击里者有32%的几率眩晕1回合。
这是最后一个红将了,也是最难评判的一个红将,相比其他的操纵,晕眩与沉睡是一类,都是无法行动,沉默与汲取气魄是一类,都是无法释放技可以,但是这个混乱确实让人感到新鲜,顾名思义,在绝大多数回合制手游里,混乱就是概率攻击队友,有的手游是必然攻击队友,那么这算是一个比较强力的操纵。
首先来解读一下这个主动技可以,比卫子夫稍高的百分比,不要过对于操纵位,损害并不要重需要,所以操纵位的损害并不要纳入评分的考虑范围。36%几率混乱,在1级主动的情况下,至少混乱1人的概率为1-(1-0、36)?=74%(概率学解救世界)
实战效果应当是高于这个预期的,但是作为操纵位,他与虞姬.陆贞一样,具有操纵的不要确定性,虽然主动技可以的混乱操纵较为强力,但是并不要代表他就能只依赖主动技可以
李时珍并不要像卫子夫,他一个只靠主动技可以就可以完成控场的角色,而他的被动技可以为群体概率眩晕,似乎极为强力,但是发动需要求居然是自己死亡,才干有几率”操纵,控场最重需要的就是生存,连自己的生存都保证不要了,何谈控场呢?
所以综合来看,虽然李时珍是唯一一个拥有2个强力操纵的角色,但是苛刻的发动条件以及并不要理想的控场效果注定不要可以在控场位置上走得很远,只可以某些特定场合下也许能取得奇效,比如自己先死,然后死了控5个(做梦呢你!)
主动技可以强度★★★★
被动技可以强度★★
前期可以力★★★
里期可以力★★★
后期可以力★★★
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