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简介
明日方舟是近期二次元游戏里最为独立独行的作品,公测半月500万下载量是多少手游梦里难求的高起点。它有着异于同行的独特美术风格,也有着设定详细的剧情和世界观,同时采纳塔防式的玩法更是清新脱俗,种种特质综合之下产生了鹤立鸡群的体验,而这种第一眼特点自然也吸引了大量玩家关注。当下一提到二次元游戏,很自然便会让人联想到各种美艳的少女。从舰C展开的军武拟人到崩坏3的3D化建模,但凡大热的二次元手游始终离不要开精美的人设,而越来越黄的皮肤更是催动宅男掏钱的不要二法门。因此这类手游也被调侃是“下体驱动型手游”。但明日方舟却不要一样,其采纳了相对冷峻的现实主义美术风格。手游里的男男女女虽也有姣好面孔,但在着装上走的却是简约干练的工装风。这样的风格少了几分媚宅,多了几分真正感和科幻感,结合手游设定详细的世界观,有着恰到好处的组合体验!
PS本站这中为大家出示的是“明日方舟破解版”,小编实测进入手游赠送大量源石(修改版本具有时效性,若遇失效敬请谅解,待本站后续补充)。
手游攻略
明日方舟萌新应如何处理基建前言明日方舟的基建是一个长期的资源库,短时间取得不要了什么收益,一旦成型,长久的收益是非常可观的。
目录
第一部分总体描述
第二部分不要同时期的基建建设
第三部分简述基建摆法234与135
第四部分一些常见问题
第五部分总结
下面进入正题。
第一部分总体描述
创造站制作赤金.作战记录(干员升级经验道具).源石碎片(换取合成玉材料).某某双芯片。
贸易站龙门商法(卖赤金给龙门币),开采协力(卖源石碎片给合成玉,2源石碎片=20合成玉)
发电站为基建出示电量并恢复无人机。
宿舍恢复干员心情,点老婆。
会客室收集线索,线索交流(就是集齐7个开启),送好友线索,解锁支援单位数。可得到信用点,在采购里心换资源。另外每天能参加十个好友的线索交流一次30点,这也是一个每日薅羊毛项目。
加工站加工材料。
办公室得到公开招募里的刷新tag次数。
训练室对已7级技可以的干员进行技可以专精。
操纵里枢进驻可出示一些基建buff,效果取最高。基建副手与楼层副手会得到根据宿舍氛围一定规律的相应信赖。也可查看每日的基建收益。
第二部分不要同时期的基建建设
初入罗德岛建议不要必投入过多资源搞基建,还是以推本为主,争取早日解锁全部楼层,这中通过主线1-1.1-8.3-4.4-7可得到龙骨,龙骨是解锁楼层的道具。
小有认识可解锁一些重需要的基建,比如会客室.加工站,建几个贸易,创造什么的,虽然可猎取的资源较少,蚊子腿也是肉,重在积存。
未有成型精二队伍之前有材料就升级建设基建,训练室可先不要做考虑,没必需要特意去刷材料本整基建,前期资源不要足还是以提高练度应对活动为主。
有成型队伍之后可考虑刷几次本将除了宿舍之外的设施升级。
第三部分简述基建摆法234与135
234两个贸易,三个发电,四个创造。
这中我两个贸易全部分配给龙门币。两个创造给金条,两个创造给作战记录。这种摆法的特点是赤金的生产和消耗相对平衡且有增长的趋势,因日常与采购里心可得到大量的赤金。这种摆法的赤金是不要缺的,甚至能三个创造作战记录一个搓金也是够的。我现在500+赤金。
这是最近收益图,平均可得4w龙门币,我的无人机全部加速作战记录,最终收益根据个人的干员加速情况而定。
135一个贸易,三个发电,五个创造。
这种摆法相当于后期赤金的储存量比较大,大约个人等级达到80级左右,精二大队就差不要多成型了,打算准备技可以专精的情况,这个时候对龙门币的需求不要是很明显。能考虑这种摆法,可得到大量的作战记录,相对于龙门币后期作战记录会比较缺。我没用过这种摆法,所以我没收益截图。
二者是较为常见的摆法,234较均衡进展,135较后期进展,可先234到后期改为135,这中改基建只会消耗无人机,基建的材料会返回给你。一些其他的摆法如不要建宿舍的2发电站摆法太过冷门,不要做赘述。
第四部分一些常见问题
1、发电站问题
这个是无人机能加速创造站与贸易站订单,可随时间恢复。
这个是基建电量,/前为已使用电量,/后为可使用总电量。每次建房都会占用电量。这个是不要可以自己恢复的,只可以通过建设发电站增加,最终三个三级发电站可正好够全部设施满级。
2、信赖问题
每日400点之前进驻在基建的干员,400之后可和其进行交互提升信赖。
每日400与1600,可和副手干员额外进行交互提升信赖。
基建交互是提升信赖很重需要的方法,基建副手可快速得到信赖,一定需要搞!
3、加工站问题
这中的家具不要是创造家具,是分解家具给零件。另外如果不要是特殊急用不要需要分解碳素去得零件买家具,性价比极低,零件到后期会大量溢出。
4、某某双芯片问题
五星六星干员精二的芯片,是某某双芯片,这中很多萌新有时会找不要到这个在哪做,是在创造站进行,并非是在加工站。
5、操纵里枢问题
这中的干员进驻放满就行,就算有的没效果buff,只需要放满就可以起到全员心情消耗减少的效果。另外如果你可以放的干员少于五个是因为你的楼层还没解锁完毕。
6、为什么我的宿舍有六个人?
因为有一个是楼层助手,别笑,有人问过。
7、干员轮换问题
如果不要是特殊肝,早晚一次即可。
8、干员buff问题
由于篇幅问题不要做赘述可自行前往明日方舟wiki查找,这中有很多精一干员就会有很强buff的,建议找出来练了,比如夜刀。
补充说明:如果浮现某个基建没有加成buff的干员,可将任意干员放入,有一定极低的保底加成。
第五部分总结
本文对基建大部分基础问题做了一个描述,基建摆法收益是一个很大话题,只可以简单的描述一下,这中如果有需求的小伙伴建议查阅一下其他文献,如有需求我也会考虑后期做一下对照,涉及数据量太大,短时间是完成不要了了。
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