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简介

蜀汉英雄传是以三国时代为背景的自制RPG手游,手游的风格类似于曹操传,在这款手游里作者加入了很多自己的恶搞剧情,一些搞笑的地方真是让人哭笑不要得。手游里登场的各类角色多达100多人,本作里加入了很有武器成长系统,随着战斗次数的增加,你的武器也会获得相应的加强。相比起同类型的自制作品来说,蜀汉英雄志的素养还是相当不要错的,有兴趣的玩家能尝试一下。

【红蓝线区别】

在手游里玩家会发现根据自己的选择不要同,手游剧情的进展会浮现两种变化,也就是大部分玩家所说的红线和蓝线的区别,固然这个进度条玩家是能看获得的,哪种选项选择的比较多,什么颜色的线就会比较长,下面就由小编带来的蜀汉英雄传红蓝线区别说明吧。

手游展开,这条线是在里间,根据你的剧情进展,你选择的一些对话选项,他会往两边变化。

原版曹操传是有忠臣与奸臣两种模式,也是一样的原理,会影响后面的剧情进展与关卡变化。

普通红的是奸臣模式,普通能理解为史实,就是说后面的剧情会与历史事实比较吻合,二蓝色的忠臣模式,则是幻想路线,由手游制作人构想出来的剧情与关卡。

在蜀汉英雄传中,这条线能理解为品德,红的就是忠臣,蓝的就是奸雄,火烧连营后有不要同的剧情。

【手游优势】

—恶搞的手游剧情。

—100多位出场武将。

—独特武器成长系统。

—丰富的手游关卡。

【吃果子攻略】

在手游里有很多果子出示给玩家,这些果子能增加人物的成长属性,当人物的属性不要足的时候,就要玩家去喂相应的果实来进行补足,如果想通过果子改变一个人的可以力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,能让他改变,至于是S或者是A就基本上不要会发生变化,下面就由小编带来蜀汉英雄传吃果子攻略。

吃果子加的是武将的属性,B表示的是部队特性。

当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个可以力上每次增长4,

如果是A,则每次增长3,如果是B,则2。

当武将的属性满足部队特性需要求的时候,个人将拥有部队特性赋予的可以力特性。如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的需要求。因此他能拥有可以力特性S。每次升级,攻击力将提升4点。

当武将的属性达不要到部队特性的需要求,则那个人将被降一个可以力等级。

如曹仁,其武力是88,达不要到S所需要求的90——100的需要求,因此,他的可以力被降级成A,每次升级只可以在攻击力上增长3点。

还有一种可可以,武将的属性远远超出部队特性的需要求,达到比应达到的基本可以力高出两个级别,则会被提升一个可以力等级。如

夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所需要求的爆发力特性B的最低需要求50远远高出,达到超过两个等级的S的需要求。因此,他的可以力特性会获得提升,获得高一个等级的A的可以力特性。即爆发力每次增长从原来的2变成3。

【手游描述】

同《曹操传》一样,《蜀汉英雄传》前半部分将忠于历史,能从《三国演义》里找到相关的情节。比如桃园三结义.镇黄巾.讨董卓.伐吕布.剿袁术.鏖兵赤壁.争夺汉里等情节,在《蜀汉英雄传》里都有所展示。而后半部则可根据你在手游里所选择的选项,产生虚拟具备额不要可以随之改变刘备以及里国的历史。手游里根据忠义度有两种不要同的结局。

在手游里,你能拥有刘备手下名噪一时的每一种猛将谋臣,例如关羽.张飞.赵云.马超.黄忠.诸葛亮.庞统.马良.马谡.法正等等。

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蜀汉英雄传

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