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简介

三国志9汉化移植版是光荣三国志较为经典一部作品在手游之里用自己的谋略去打败其他诸侯,手游里超大的手游沙盘里完美的还原三国时期每一种的城池,你将招募很多诸侯武将为你使用,爱的伙伴赶快下载试试吧。

三国志9汉化移植版小编点评

手游的玩法超级的真正,在手游之里玩家能用自己的谋略在手游之里去调兵遣将,用自己的谋略来挑战各方强敌,爱这款手游的玩家来下载手游吧。

三国志9汉化移植版手游亮点

画面继承之外的重量

光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不要例外。值得小心的是,本次的手游里一改前作里单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?固然不要是!相对于之前手游里惟独片头.片尾动画的设计,这次的手游里由于加入了众多史实事件,因此在手游里触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占领了整整一张光盘。由于《三国志9》的里文版为光荣汉化,因此动画里不要仅有着里文字幕,更是里文配音,加上该系列手游里一向出色的音乐,强烈推举。

模式君王的天下

《三国志9》重新将手游回归到7代之前的君主至上模式,玩家只可以以君主的身份争战天下,号令群雄,7.8代里昙花一现的武将角色扮演模式也就消逝不要见了。和此同时,对应武将角色扮演所专设的精巧城市操纵界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归能让游戏玩家把精力更集里于对天下的掌控与策略的施展,但原本已引为特色的创新的蓦地消逝仍然让人感到有些遗憾。

彩蛋传授互动后的惊喜

大部分的玩家都不要爱玩传授模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》里的传授模式却非比平常,因为这中面隐藏了一个小小的惊喜。完成了传授模式的剧本后,手游里会浮现两位隐藏的武将马云騄与黄月英(孔明之妻),不要错吧。相信很多玩家在《三国志8》里都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不要惋惜,因此手游里出示了将《三国志8》里自创武将导入手游的设计,固然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时要提醒的是,导入过程有些慢,但能把当初辛苦制造的武将带来重新征战还是值得的。

三国志9汉化移植版手游简介

放弃了武将扮演系统的三国志9可谓再次回归经典。 专注诸侯君主的操作与使命下达,所以减少了很多手游里的人际关系,便于更好的专注于手游自身的魅力。 手游的战斗体系类似于即时战略,不要过若是单挑或是其它可是另开小窗哦。 影响战局的情况有很多,比如兵法的运用。而武将联动使用兵法也将更大左右战局! 今语说,哥们出门,全当我这一天没有wifi! 作为君主,自然不要可可以战役都是御驾亲征! 所以选好战斗队形后,很多时候又回因为时间与其他的关系产生战局变化,及其考验布局与策略。 玩家慎重,虐心完美大作!

三国志9汉化移植版版本说明

修正高手设定里。当「武将的阵亡」选择「无」时,仍会造成武将阵亡的问题。

挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。

手设定里,「手游里的编辑」选择「不要可」却仍能编辑的问题。

都市」时,所编辑的内容无法储存的问题。

用武将时所显示的年表问题。

将处于高昂状态时不要会减少耐久及无法进行建设的问题。

族在泯灭对手部队后会后退的问题。

三国志9汉化移植版手游特色

战斗方式类似实时战争手游,直接在地图上开打(但单挑与策略会另开画面)。

只可以扮演君主,不要可以扮演其它武将。如果想需要使用自己制造的新武将,也必须以君主身份浮现。所以也减少很多人际关系.人才培养的指令。最多可玩八人。

一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面.进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防备设施,阻挡敌军的攻击,也能做为我军歇息处。

除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如超越时空限制,每一种君主.武将都登场的剧本。

在战斗里发动“兵法”,有可可以会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”中选择其一,便可以在战斗里使之发动。在《三国志9》里,一个部队最多能有5名武将,若可以妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

能提拔小兵当武将!这是《三国志9》当里一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平庸的小兵就无法成为武将呢?这个功可以能让你提拔被历史埋没的人才。当可以力较高的武将在征战时发动兵法.营造设施之后,在换季的时候就能提拔一名士兵充当武将。首先需要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!

三国志9汉化移植版最强武将

三国志9统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武).吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九里兵法并不要突出;技可以值惟独50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国里唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格和孙权的偏安性格并不要相符,兴许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不要过大局观念比较强,只是政治好像不要大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙.智擒孟达.拖死诸葛亮,不要错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗里,不要过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代里的统率值是有点高了。

综合评价光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡.赤壁.彝陵)的主帅,这种可以力值的设定是比较合理的。

三国志9武力前5名的武将

(1)吕布 100。人里吕布,马里赤兔,吕布不要死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不要过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的镇静值与吕布的短命.不要忠使其成为三国手游里真实的单挑之王。

综合评价好像跟八代变化不要大,哈哈。

智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不要管历史里的诸葛亮可以力如何,不要管你是否允许,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个绰号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,惋惜该死的刘备不要听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋可以力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 97。

e) 司马懿 97。

综合评价好像跟八代变化不要大,哈哈。

政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于展开正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家兴许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

三国志9汉化移植版手游设定

攻击力计算方法说明

1 特技的攻击损害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的损害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1、25 - 1、50),三连动是 ×(1、35 - 2、0),四连动是 ×(1、50 2、5),5连动是(1、60 - 3、0);如果发生必杀(就是浮现士兵鼓励的场面),威力加倍、

从上面看,特技的损害和对方武将的防备无关,和我方的士兵数无关;即使几个兵也可以损害对方几千兵。

特技的作用除了损害对方外,还能,增加我方的士气。

2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇.圆形为1、0,攻击力最强的是鱼鳞.锋矢为15/9,鹤翼.箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大

喜欢的朋友还在等什么?快来“游乐网”下载体验吧!

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三国志9汉化移植

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