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简介

三国志14加强版把你带回三国这个峥嵘的岁月,这个时代群雄并起,河北袁绍,西北马腾,荆州的刘表,益州的刘彰,各个雄踞一方,大耳刘备还在到处流窜,许昌的曹操,江东的孙坚早已高举义旗,主公又当如何选择?收纳良将攻伐四方,将大乔小乔统统招入账下吧!

三国志14加强版手游特色

1-大超越-全武将扮演模式

向来以来,熟悉该系列的玩家都了解,从《三国志9》展开。本系列基本上已经演化为势力扮演与个人角色扮演两种主需要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可可以在三国志14里登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将与更多异人族角色登场。在此基础上,玩家能根据自己的想法,选择任意一位武将进行手游。我们基本能预见,相比《三国志12》的体系,这将是手游角色运用范围上的一次大飞跃。

2-武将的真正人生体验-英杰传模式

事实上,在确定了三国志14将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方向来在用另一种模式给玩家出示信息。这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14也可以毫无悬念体现出更好的代入感与剧情感觉。于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触手游的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态与各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们能这么认为,三国志14是一款策略类手游。然而,保留手游本身的策略性的同时,作品还要展现出一些全新的手游需要素。于是,为了体现更好的诚意与更富有历史积淀感的手游前瞻性,三国志14简直有了RPG手游的觉悟。不要论最终手游效果如何,至少这份诚意值得点赞。

3-人际关系至上——羁绊系统的威力

自从在E3大展上,开辟人员宣布三国志14的手游体系正式形成以来,各大消息源都不要约而同的体现出了“真实的手游策略性”。这种“策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式——羁绊系统。因为羁绊系统的浮现,使得传闻里的“活用人际关系方可称霸”真实成为了现实。开辟人员在采访里表示,根据手游里各个主需要武将的人际关系,本作制造性的给出了“手游人物关系汇总图”。这样的设定,也让游戏玩家们能根据不要同的人物关系对手游进程执行不要同的策略。值得小心的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想需要在三国志14里争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有意思的考验。

4-可可以独立研发的“吕布传记”

作为三国武将体系里站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重需要武将。值得小心的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个著名系列诞生30周年的大日子。不要过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14最初的官方宣传海报里,竟然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次手游概念上的大进化与大惊喜”(开辟人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化与大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到手游正式发售的时候,玩家们能期待一个更大的惊喜。需要了解,在《三国志》历代手游的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。

5-全3D画面显示体系

各地的城市的地形将会有各种不要同变化,每个城市的规模与特征,城市里的主需要建造与城门等都会表现出细微的变化。城市的细节会体现的更加清楚,任何一个城市都会具备城市本身的特色,同时还可以毫无妨碍的放大与缩小。开辟人员称,这种最大限度体现画面整体感与丰富手游细节的设定,完全得益于这次的全3D画面显示体系。固然,也正是这样的设定,使得整个手游的临场感大大增强,难怪三国志14会被开辟人员称为“史上最细腻的《三国志》系列手游”。有趣的是,在手游没有发售之前,这种口号式的句子看起来往往更像是说大话。具体可以够完善到什么地步,可以否更好的符合策略类手游本身的优势,带来更真正的手游体验,这才是玩家们所期待的。

6-单挑系统成亮点——以及相关BUG引发的延迟

除了画面.角色扮演模式.手游系统.人物关系与相关剧情体验的新奇感之外,开辟人员还表示,三国志14的另一个优势,就是正式引入了单挑系统。对此,有些老玩家调侃称,这次的三国志14显然有了向“无双手游模式”靠拢的状态,这也成为手游最值得期待的新变化之一。

7三国志14引入里文配音

三国志14将最大化出示三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。战斗方式包括水面战斗.户外战斗.攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面马上浮现在手游里。制作组将采纳3D画面真正再现里国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真正代入感。毫无疑问,里文配音的加入,将使得内地玩家在手游里找到前所未有的亲切感与代入感。

8-充满特色细节的内政外交体系

极具特色的内政外交体系,向来是《三国志》系列的重需要组成部分,这次的三国志14也在各方面给我们带来了不要少惊喜。比如浮现在各大据点都市之间的“集落”系统,比如都市体系里可供进展的四种不要同高级设施。而在外交方面,三国志14更出示了全新的“恩义系统”与“口添模式”。“恩义系统”指的是通过满足武将愿望与送给武将物品获得的数值,至于“口添模式”则是通过对方亲热武将得到的相关推举书。除此之外,三国志14的新外交细节还包括了“旗扬模式”。该模式指的是在空地上成立新的势力。如果有特殊亲近的武将,会放弃自己当前的地位而投靠而来。

三国志14加强版手游相关

首先是武将的五维,与系列历代一样,本作依然分为统.武.智.政.魅五项。

统率:影响部队的攻防可以力以及士气训练。

武力:影响武力型战法威力.单挑强度以及募兵.训练等效果。

智力:影响智力型战法威力.军师建言以及商业开辟.金钱收入等等。

政治:影响外交.探寻结果以及农业开辟.兵粮收入等等。

魅力:影响武将登用.忠诚以及治理官员的土地扩张幅度。

三国志14加强版武将信息

马超

马腾长男。马休.马铁的兄长,蜀汉五虎将军之一。

刘备

字玄德,汉之里山靖王刘胜之子孙,蜀之昭烈皇帝,刘禅之父。

关羽

字云长,刘备的义弟,张飞的义兄。关平.关兴.关索之父。

张飞

字翼德,刘备.关羽之义弟,张苞.张绍之父,正史里字为益德。

赵云

字子龙,蜀国五虎将军之一,赵统.赵广父亲。

诸葛亮

字孔明,诸葛珪之子,诸葛瑾之弟。诸葛均之兄,诸葛瞻之父。

徐庶

字元直,刘备的幕僚。司马徽的弟子,是诸葛亮.庞统的学友。

法正

字孝直,刘璋之幕僚,后仕于刘备。

黄忠

字汉升,刘表的武将,刘表死后侍侯长沙太守韩玄,弓箭名手,在里国为老当益壮者的代名词。

魏延

字文长,原为刘表武将,仕官于韩玄,之后加入刘备军。

周仓

黄巾大将张宝的武将,之后仕官于关羽。

刘禅

字公嗣,蜀国第二代皇帝,后主,刘备之子,其母为甘氏,乳名阿斗则是由甘氏于怀胎之时,梦见吞下北斗七星之梦而来。

三国志14加强版手游攻略

1、战线扩大各势力支配的土地将由各自不要同颜色作为区分,可以以视觉直观地确认战线分布。

基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外部队一次可占据的土地范围,将依部队阵形和兵力的变化而变化。一定地区的土地集合被称之为地区,势力以地域单位治理著土地。

2、占据治理地区的「府」即可得到该地区的支配权,从而得到该地区赋予的收入来支援出征里的部队。

需要进攻哪块土地.需要压制哪个地区进军……根据自身描绘的战线方略,战局将发生大幅改变。兵站断绝出征里的部队若可以和出征地之间有自势力支配的土地连结,就可以维持拥有「兵站」(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。

3、因此,部队和出征地间的土地若被夺走,和出征地的连结完全被截断。

该部队就会受到士气低下和状态异常等影响从而被弱体化。和对手部队的交战当里,可边以一支部队阻挠对手,边以具机动力的部队绕至对手后方阻断补给线等,以多角度享受环绕兵站的攻防乐趣

三国志14加强版手游描述

三国志14加强版是一款超级好玩的策略三国志手游,经典的三国题材。玩家在三国志14加强版手游里,能选择扮演一位君主去进行多种多样的冒险,超多有意思的策略玩法等你来体验,还可挑选天下英雄强将辅佐你,超精巧手游画面完美再现史诗级战争场面,将为您带来第一手的资料。

三国志14加强版军队阵法

【鱼鳞】[全可以] 攻防数值均衡,机动性普通。合适主力部队编制的阵型,常用于野外正面对抗,可以够应对大部分战局。

【锋矢】[奇袭] 高机动与高攻击阵形,防备力较低。性质基本上就是骑兵。合适绕后断粮或者利用其高攻击力进行输出,由于防备力不要高尽量不要需要让【锋矢】部队来顶损害。【锋矢】阵形的机动力仅次于【锥行】,并且具有足够的战斗力,在很多战局里更合适用来断粮进行收割。

【雁行】[远攻] 远程阵形,相当于是弓兵。防备力与机动力都较低,但是攻击与攻城可以力较高。使用方面,需要小心利用其他近战部队与建造卡位。另外,操作【雁行】部队时,尽量不要需要将其直接点到对手部队上,这样他们会径直走到对手脸上。最好是将他们挪移到对手前面一格,射程内有对手时,他们会自动进行射击。另外,现在手游里单挑率过高,一些高统低武武将建议搭配【雁行】阵出击。

【方圆】[防备] 机动力与攻击力都非常低,高难度下抗压非常不要错的阵法。合适搭配阵提前站位吸引对手的火力与迟延时间,或者搭配挑衅等战法来扛损害。版本更新后,使用方圆阵型的主将不要会被单挑,这就非常合适司马懿等高统低武型将帅使用。

【鹤翼】[占据] 对照【鱼鳞】阵,机动力略高,但攻击力需要低很多。单就作战可以力上来看没有太大的特色。但占据范围需要比普通阵形来得广。进攻时合适带一支用来涂色开发粮道与占据周边地区。

【长蛇】[山地] 山地.森林特种兵,比较吃开局地形的阵法。在山地.森林这两种地形下,无论攻防还是机动力都远胜于【鱼鳞】,既能正面作战,又可以绕后断粮。在晋阳.汝南.蜀里等山地较多的地区表现尤为亮眼。不要过平原为主的里原地区,就没太多表现机会了,算是一个比较考验使用技巧的阵形。

【锥行】[机动] 战斗力极其低下,并且不要可以使用战法。但是,【锥行】却有着全阵形最高的机动力,在这个讲究挪移涂色的手游里,战术价值自然不要言而喻。除了用来快速占据周边府点外,【锥行】阵最大的作用就是绕后断粮道。常规情况下事先在城外安排好一只【锥行】部队,等待敌方部队包围进攻城市时,【锥行】部队的高机动力能在1-2回合间就把对手背后的粮道切断。

【井阑】[攻城] 主需要用于歼灭城市中的士兵,目标据点兵少时能选择。组建【井阑】部队要花费500金钱。

【冲车】[攻城] 主需要用于减少城市耐久的攻城兵器,目标据点兵力较多时,尽量需要带上冲车,可以大大降低攻城难度。组建【冲车】部队要花费500金钱。

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三国志14加强版

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