- 三国群英传2
- 平台:Android 类型:角色扮演 发布:2021-05-21
- 标签: 三国群英传2 三国策略游戏 三国即时战略
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合集:
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简介
三国群英传2单机版是奥汀主打的一款三国单机类型手游,手游拥有很多独特的手游模式像内政大地图与战斗模板等,不要仅能体验到攻城略地带来的快感,同时你还要利用内政来巩固自己的后方,你要不要断的猎取大量资源来支持自己的攻击,感兴趣的小伙伴快来下载吧
三国群英传2单机版打仗攻略
打仗首先需要小心兵种相克,其次无论我方武将武力高低,与敌方武将对砍时,最好需要带几个小兵与我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不要是你的敌人。
运兵作战的四个技巧
1.当你带弓箭兵.弩兵,而敌方不要是弓箭兵.弩兵时,对手必定全军突击,所以你能派高武力的武将带少量弓箭兵.弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击与左右分散,等对手全军突击之后再选全军后退,这样一来就能形成双方武将单挑的局面。
2.当你带飞刀兵.链锤兵,而敌方不要是弓箭兵.弩兵.飞刀兵.链锤兵时,对手必定全军突击,下面方法同1。
3.当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,对手不要会全军突击,而是前军前进(电脑普通惟独两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你能选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不要一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,向来到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
4.当你带兵低于对方四分之一时,对手必定全军突击,下面方法同1。
上面的第1.2.4技巧还能这样利用举例你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你能选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等对手全军突击后再选全军后退,这样一来几乎能不要损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),小心你的小兵不要可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不要可以及时跟上来,那你可是需要败了。
群英2中电脑的智商是很低的,略举一例你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是能取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只可以打到诸葛亮而不要伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布城,这样一来敌将即使不要降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住。
三国群英传2单机版招降攻略
相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不要投降是一件很不要爽的事宜,所以如果你想将名将都招到帐下,那就需要用一些技巧。
若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只需要对方有一个降的,即使其他人不要降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。轮番抓住后,就会投降了。
若你去攻打敌城,敌方将很少,举例你用5个人去攻打一个城,而城中惟独关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不要会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。
这时候你的军师要会离间计,然后前四个人上去与关羽打,都是不要战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(固然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可可以被招降。
还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面潜伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队。
三国群英传2单机版快速升级技巧
1、废物利用
这中的废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数与士兵数不要占特点时,能可以者多劳”,让打过一段仗而使其士兵或者技力都消逝者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为废物”,他上阵的目的不要是胜利,而是消耗敌人。如果算定此场战役可获胜,大可让废物”放手一搏,不要用前进也无需后退,在阵形的后列等死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然能回来;二是指进攻的先头部队。当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定需要失败的,但一定需要最大限度地消耗敌军的士兵与武将技力。废物”军团需要作好撤退的思想准备,轻易不要需要被俘,否则武将有生命惊险。如果有会诈败”的军师随同是最好不要过的了,这样武将能一上阵就使用武将后退”,向来退到阵边,不要影响武将技的使用与集气的速度,而且不要会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时即将撤退,立刻消逝在战场边缘,使废物”发挥最大的效用。另外金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不要如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就需要提早撤退了,需要抢先使用武将技,用完后当敌军快需要接近时即将撤退,不要可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。固然,如果敌将使用了神奇的十面潜伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有惊险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。
2、缓兵之计
当敌军来犯,我方援军远水救不要了近火时,可派一不要带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不要行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后与援军一起复夺。
3、三国群英传2快速升级
这和敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。当我方进攻击败敌军后,不要需要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。固然手需要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。二代手游里的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将获得较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。
当一段战役胜利后,不要需要即将招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城里休养三年五载,士气会自行恢复。在夺城战斗里,尽量不要需要让敌将临阵逃跑,需要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值惟独一两点,以备升级武将之用。
当升级武将出战时,由于敌败将的生命惟独一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不要停地放箭,只需要有一箭射里,敌将必亡。敌将逃两次以后就不要会再逃,全部擒获以后仍不要招降,当即释放。如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。普通来说每场战役都应专门为两个武将升级,不要用多久就会强将满营。固然,在派兵时需要提前考虑到留守哪个升级武将,至少需要留守两人,一人守城,一人出城升级。如果武将不要出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度与人口金钱等,使城市供应士兵的可以力与容纳武将的可以力大幅度降下,所以原则上不要需要走守株待兔的路子。
三国群英传2单机版手游模式
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占据的城市都会有税收进帐。在此模式下,能进行搜索与内政开辟等内政指令。每个武将每次只可以执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不要再可以执行内政指令。
而开辟”的指令可提升城市的人口数与防备度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城可以有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防备度的最高上限是999,该城防备度的提高能提升守城一方的防备力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力与技力的恢复都有正面的影响。要小心的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦落对手手里,不要但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防备度也会相应降下。
通过搜索”指令能找到武将,更多的是找到诸如武器.马匹.兵符与特别物品。搜索到的物品与战斗时缴获的战利品能通过使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的可以力或忠诚度。也有一些物品要武将的等级或是可以力达到一定的需要求才干使用。
在城市较多时,也能用自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索与开辟。但在此模式下找到的物品将不要会显示,除非可以够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防备对手攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,惟独金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不要同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上挪移的兵团部队。在此模式下可以够执行城内指令”与兵团指令”。从而完成部队的征兵.组队.出征.及任命太守与军师。而兵团指令”将对组队后形成的兵团进行操纵,如变更行军目的城市.部队驻防与回城等。
战斗模式
这才是本手游出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不要同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时浮现在屏幕两边,交战规则采纳淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不要可以再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序.阵形的选择.武将在阵形里的位置以及军师指令进行调配。固然,如果看出大事不要好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但需要记住若延续退兵三次而未可以进城歇息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式与一代没什么不要同,玩家只需按照手游里的战斗指令,对自己所操纵的部队进行指挥,同敌人进行周旋。选择出战的武将首先需要小心敌人的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次需要了解敌人的武将技的种类以及智力与武力的强弱;然后再视敌人所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技需要擅加利用,因为手游初期武将的可以力普遍较弱,而后期的对手又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。固然,战况若对本方不要利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机和其他部队合流再和敌人周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,展开清点俘虏。可对其进行劝降.斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
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