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简介

参见主公至尊版是一款非常好玩的三国题材手游,在手游里玩家来到了一个非常神奇的三国世界,玩家能招募自己爱的三国武将,一起攻打张角,称霸三国世界,手游根据三国历史完美还原的三国战役,你还在等什么呢快来下载体验吧

参见主公至尊版阵容攻略

周泰与貂姬是以展开就获得的,前期就是周泰主将+火攻,用木+火的阵型,抽第一金的时候得个张角,于是成了现在的这个火+土,土火变的阵型,孙尚香看打图的时候备用。队伍输出还能,就是血太薄了,曾经在打世界BOSS的时候差点自残而死、、、、、

以上是背景。

对于一个队伍来说,金将绝对是最主需要的地位,无论大神还是新手,人人都在想各种办法来获得合适自己队伍的金将。金将在手游里有两种得到方式,一个是升阶,一个是精魄换,大R能快速的换神将的道路肯定不要是我们这类小R玩家走的,所以我就说下本人金将养成希翼给新手一些帮助。

第一种是武将升阶法

张郃,孙坚,徐盛,庞德,王平的猛将,之流的我称之为打手将,优势是简单易得,易于养成且多方面都能适用(特殊是打世界BOSS),所以建议在初步构成阵容组成的时候,能选其一或者其2种属性来放入队伍。而这些武将所要成为神将的时间呢?在不要考虑所需银两的情况下。

以基础张郃为例,武将转职到斗的时候就要同名武将。所以升到阵的时候要16个同名武将。每天自然得到战勋按每次获胜20点计算。能得到320战勋,而完全基础升到阵的时候所要的战勋是7700,这么一看大家应该觉得很恐惧,这样算来,大概完全基础到阵需要24天的战勋。但是正常的情况下,这种情况是不要会浮现的,因为。破阵,重金抽将,以及十倍银两召请都是能得到临以上的武将,如果你在打完关卡BOSS或者限时战场还能得到临,兵。如果为了出神将你甚至能用精魄换出兵阶。而且如果是新手玩家,还有各种礼包得到道具,破阵掉落战勋等。所以2个星期出一个阵级打手神将是非常可可以的。

对于新手玩家,固然不要会只出一个将,所以这类打手武将的好处就来了。2个到3个存在队伍里,完全能边升变用,不要浪费。加上首抽武将以及十连得到紫将组合一个初步的队伍就出来了。初期1紫4打手的玩法简单粗暴。

顺带这中希翼新手千万需要小心,魔晶十连得到的武将不要需要看着好用就拿来升阶加入队伍,其实这样的方法非R玩家玩不要起,没有那么多的资源转型,除非是首抽紫将实在太烂,所以尽量使用屌丝队伍,慢慢打就好,这个手游的特性就是绿将升到神将以后与神将在属性上无差别。转型期间你推图的收益反而会低很多,还不要如老老实实升打手。

第二种是精魄兑换法。

先说为什么需要精魄兑换神将来用,如果说绿升金的神将是高级打手,那么兑换的神将就是高级统帅,他们虽然基础属性与一般没差,但是技可以特效与队伍搭配起来的价值就非常高了,如赵云的双晕,太史慈的强力自杀攻击,诸葛亮等的变骰子技可以,董卓的神级加血主将技都是队伍强力的象征。

随机神将要600精魄,3神魄。如果是大R能毫无压力10次十连散魄换神将。而非R与小R还是乖乖靠手游产出来得实在。至于神魄,能靠十连还有争霸以及推图掉落,普通来说第一个神将前你手上的神魄肯定是够用的,所以就不要详细说明。

关于精魄产出大概是如下。

能看出,大概3个星期能出一个神将,精魄最大的产出是散将,以及推图,破阵还有争霸。

1.每天手游的精魄产出是一个平均值,大概是包括推图过关掉落精魄,散掉推图掉落的武将,破阵掉落以及散掉破阵掉落的蓝将。

2、重金十连。基本最少能得到60+的精魄,也是神魄的产出点,如果你够幸运还可以得到聚魂姬66精魄与结魄仙99精魄。因而限时商店的存在,中面猎取的5折魔晶与星幡足够一星期一次十连了。

3、一星期3次争霸这个15个精魄绝对是保底,如果新区冲前10的话奖励就更好了。

这个基本是一个比较平均的产出,如果等级低就会低点,等级高就会高点。在新区里冲级显得尤为重需要。

以上两种方式都能比较快捷的拥有神将的方式,因为本人是月卡玩家,攻略肯定是基于月卡的基础上,非R玩家能借鉴一部分,月卡玩家的最大好处就是保证了比较性价比的买体力推图,夺宝20战勋的成功率,还有无压力买限时商店的好东西,比如5折精魄,5折魔晶,限时体力这些。新区的话你还可以间或冲冲榜。

对于新手新区玩家,我个人建议先走第一种,保证队伍攻击性,产出跟上以后走第二种。如果是560的小R玩家,经验丰富的且命运够好的情况下,有足够魔晶就能考虑齐头并进了。

然后再谈一下队伍成长

之前练了好几个将,其里两个都到者了结果发现组不要上队只可以散了,加起来也浪费了相当于十多天的进度,所以关于怎么选择与升级是新手可以否快速在手游里打上不要错的排名的关键。

这个手游银两极缺,想升多两个武将来组不要同的阵型是不要现实的。个人觉得把每个武将都升级到同阶来让队伍平衡其实有点浪费,前期辛辛苦苦升到5个者,抽到个将发现更合适这个队伍,于是重新培养花费也大,散了原来的将也惋惜。

我觉得手游里2者+3兵>5斗(或2皆+3斗>5者,以此类推),这两个方案消耗与战斗力差不要多。但是前者在队伍进展里更灵便,抽到好将就把等级低的将换下去,减少了浪费队伍提升就会越快。(所以说嘛,这个方法只合适小R,因为这手游很大程度上都是靠命运的,下一次十连抽获得什么将也不要了解,但大R的话似乎不要用愁这一个。

思路是这样了,具体能这么做

队伍的属性为3+2或者2+2+1是比较好的,这两种队形都有缺点,前者属性超过3个输出会损失,后者那个1输出上会略微浪费一些,这个也是讨论很久也没结果的问题,所以看手头上的将来安排了。接下来就选择上面提到带队伍的两个高阶的将,两个最好分别是不要同属性的,这样平衡了输出,类型的话输出高的猛将或者先锋是比较好的选择,一些武将因为技可以有附带的效果,导致输出反而低下,这些并不要合适当队伍的里心(比如夏侯.魏延.周泰.孟获之类的)。然后是接下来其他三个将的选择,虽然不要是主需要的输出,但辅助的技可以同样也很关键,可以与两个高阶的将配合好队伍也是很强的(比如张宝.程昱.周泰可以减防,放在队伍前面放技可以能提高全队的输出;魏延.大乔可以眩晕,好推图;庞统的土金变可以提高队伍出技可以的效率等等。这些武将不要要太高的等级也可以带来很不要错的技可以效果,配合好两个高输出的将就是好队伍)。最后是主将技,这个手游的进攻重需要过防守,所以尽量用加攻击的主将技,目前来看加同一国家攻击和血量的主将技最受欢迎,也最好组队。

参见主公至尊版系统说明

战斗系统

手游采纳卡牌类手游常见的回合制战斗模式,战斗里6位上阵角色将依次攻击对手,怒气积满时释放法术攻击敌人。5位三国名将无需操作,玩家只要手动释放主角技可以即可,这样即确立了玩家在战斗里的主角地位,幸免整场战斗过于枯燥,也简化了玩家操作,大大增强了可玩性。

招募系统

玩家可通过主城酒馆招募各种三国名将,分为一般单次招募与高级十连招募,每次招募必得武将,招募十次必得五星武将。招募成功的武将即可在战斗里使用 ,快来带走你心目里的三国英雄吧。

社交系统

玩家能通过世界频道”和全服的玩家一起交流互动,还能通过聊天系统在手游里添加好友,与自己的好友一起聊天.战斗。

军团系统

玩家能加入或者创建一个军团,和一伙志同道合的伙伴一起畅快手游,共同打造一个征战四方.称霸天下的无敌军团。

阵营系统

手游根据三国历史,分为魏.蜀.吴.群四大阵营,加入阵营能开启额外的阵营玩法,猎取特别货币,换取珍惜道具。并且能在阵营里不要断提升官职,得到额外的特权。

参见主公至尊版手游特色

依据三国历史改编剧情,让游戏玩家获得更好的手游体验,亲身感觉三国时期战场上发生的一切。

Q版的人物造型让对战没有那么残酷血腥,萌动的战斗过程为战斗带来许多欢乐。

在三国战场上争夺关键资源,占据地形最优的城池,快速的进展自己的财力,让自己拥有更多扩充领土的可可以。

全新的主公任务让你能快速的提升自己的等级,解锁更多的玩法,挑战更多艰险的战役。

能同时向多个国家宣战,只需要你拥有足够的兵力,一次攻下数十个城池的快感更加刺激。

超清楚的手游画面带你进入这个三国战场,成为战场上的主公,带领着自己的将士完成一统天下的壮举。

有喜欢的玩家快来“游乐网”下载吧!

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参见主公
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