- 三国群英传8
- 平台:Android 类型:棋牌策略 发布:2021-05-08
- 标签: 三国群英传8 三国slg 三国竞技
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合集:
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简介
三国群英传8威力加强版是《三国群英传》系列的第八部作品,该手游再现了三国时代战火四起的震撼场面,在这中你能体验一下做主公的感受,招揽天下群雄,是上前线带兵打仗,还是坐镇后方运筹帷幄,诸多玩法等你来尝试,爱的快来下载三国群英传8威力加强版吧!
三国群英传8威力加强版兵种描述
斧骑兵->重骑兵(特别可以力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特别可以力:重踏)
勐兽兵->象兵(特别可以力:重踏)->狻猊铁骑(特别可以力:重踏)
匈奴兵->游骑兵(特别可以力:怏斩)->狻猊铁骑(特别可以力:重踏)
近卫兵->亲卫兵(特别可以力:三连刀)->星官(特别可以力:媚惑)
舞娘->舞姬->星官(特别可以力:媚惑) 贩卖兵符城池咸阳.晋阳.江州.乐安.徐州.会稽
浪人->武士(特别可以力:牙岚)->神枪禁卫(特别可以力:贯刺)
长枪兵->重戟兵(特别可以力:横扫)->神枪禁卫(特别可以力:贯刺) 贩卖兵符城池绛
剑兵->剑卫(特别可以力:剑芒)->神剑禁卫(特别可以力:贯刺) 贩卖兵符城池安定.成都.巴郡.白帝.长安.洛阳.淮安.南海
弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池雁门.盱眙.建业.建宁
重步兵->神刀兵->神剑禁卫
三国群英传8威力加强版武将排行
空城计+夜晚增加25%攻击力都是神技,大招全体无敌25秒,武将+140武力智力60%爆率爆伤,小兵+20武力智力爆率爆伤,CD间隔仅5秒,全群8最强大招没有之一,这个大招具体有多强?给你们做个简单对照,赵云大招同样无敌,效果惟独单体,输出仅1秒内+313%损害(413%减原本的100%武力),而曹操是+236%(336%减原本的100%武力)的DPS持续25秒,哪怕曹操的大招效果是单体,整个25秒下来DPS也是赵云大招的18、84倍(仅算平A)!如果算上BUFF对一二技可以的增幅DPS是赵云大招的24、74倍至少(一二技可以加成都5级的情况下按10秒CD算),最重需要的是曹操大招是全体效果,哪怕不要带兵的情况下曹操带4个垃圾将开大在25秒内=有123、7倍赵云大招的输出,再算上夜晚加成又多4、71倍赵云的输出,再算小兵我都不要敢算了。
总结1个曹操的DPS=赵云的29、42倍起步!算另外4个将=128、26倍,再算上对小兵的增幅(每人带500个兵为例)25秒内DPS是赵云的11128、26倍!(100武为例,10武算10%增伤,10爆率期望值10%增伤,爆伤增加的损害期望值取决于爆率)严谨公式计算,计算过程如有要楼下能详细发布,总之这代的数据平衡策划带给我们的惊喜非常多!
曹操DPS=赵云的29、42倍~11128、26倍(取决于友军数量),你们的数值策划这么给力你们了解吗?
NO、2 吕布
节制人类最强的天赋技可以,对人形单位增加50%的损害
大招辕门射戟513%武力的AOE损害,之后25秒内+4000血,100武力智力与40%免伤,并且强化一二技可以,一技可以345%武力AOE,二技可以495%武力对武将AOE,两个技可以轮流按跟不要需要CD一样,基本上你只需要长了一双会按1-2键的手就能不要需要脑子光速统一全国,单个吕布25秒内DPS是赵云的202倍(深入计算AOE命里多个对手时倍率太高粗略估一下至少300倍,但公式太繁琐复杂懒得算了全部按只打到1个人算)
本来想给吕布排第一的,毕竟吕布开局就无敌了,曹操还得养成一下,但是考虑到后期曹操更强且曹操单挑吕布占特点
NO、3 华佗
大招虽然削过系数但奶量还是完全够,1华佗+4垃圾将=无脑平推,没什么好说的
NO、4 姜维
看技可以,懂得都懂,姜维单自己的话不要大行,但是搭配哪个武将就可以让哪个武将产生质变,例如搭配曹操,全军永久无敌,对面不要用打了
NO、5虞姬
虞姬与神关都有一个特点就是等级上限75,其他武将是35的上限,导致他们基础智力武力会比其他武将高一些,虞姬天赋3级空城计+多多益善还算不要错,虞姬强在输出,5级垓下歌全手游损害最高的输出技可以,第一发504%智力损害,后面7发454%智力损害,每级增加范围,并且附带击倒效果,每发间隔5秒持续35秒,CD30秒,=虞姬全程都在释放巨额损害带操纵的大范围AOE
三国群英传8威力加强版战斗系统
作为核心的战斗系统在《三国群英传8》里也发生了不要小的变化。战前的「军议」阶段里玩家可以安排部队的位置形状.提升部队的士气,其里军师技是比较可以体现策略性的一个点。手游中部分武将具有军师技,将他们安排在部队里,军议阶段就能选择其里一个武将的军师技在开战后释放。军师技的效果往往非常显著,可以对战局产生影响,掌握先机。玩家也能针对敌方选择的军师技进行反制,比如「破釜沉舟」可以在短时间内大幅提升部队战力,但是持续时间一过,部队的可以力就会降下,是一个比较合适进行强攻,快速锁定战局的军师技。而「调虎离山」则会随机让敌方的几个部队返回营寨里并降低他们的挪移速度,这个军师技的作用就是分化对手的战力,减缓对手的攻势。当对手使用「破釜沉舟」时,我们就能考虑使用「调虎离山」来应对。
固然,整个战局的走向并非完全由军师技来左右,武将与士兵的表现依然是影响战场的决定因素。《三国群英传8》的战场表现更为宏大,同屏的士兵数量也大幅增多。本作战场里敌我双方最多各可以容纳五支部队,当有武将溃败,后续的替补武将就会自动上场增援。与之前一样,玩家能通过战场指令来整体操纵部队与武将的进退。同时,玩家也能个别操纵某个武将的的挪移与攻击。每名武将具有两个主动技可以与一个大招,技可以的释放由本身的冷却时间来决定。
本作的技可以机制与手感上有些类似于当下的MOBA手游。武将的智力或武力属性技可以给损害带来加成。同时技可以也会附带不要同的属性.减速.操纵.回复.召唤等效果,就种类与视觉表现上来说比较丰富。尤其是吕布.五虎将.诸葛亮.司马懿等人的大招,无论是招式效果还是特写演出都令人印象深刻。不要过由于免费试玩体验的时间有限,在技可以的特性.搭配以及使用时机等方面我没有做过多的研究,这些需要留待手游正式发售之后才干有比较完整的体验。
至于士兵方面,本作的一些高级兵种会附带额外的主动技可以,部分兵种间也仍然存在着一些节制关系。不要过惋惜的是,我主需要只解锁了常规的刀.弓兵以及骑兵等等,诸如投石车.铁人等等特别以及高级兵种没可以解锁。就现在的体验来看,武将强力的歼兵可以力导致近战兵种的发挥有限,远程兵种在损害输出方面的表现更加可观。整体而言,《三国群英传8》的战斗还是连续以前一骑当千的爽快感。
三国群英传8威力加强版简介
《三国群英传》系列是以三国历史为基础的的经典横向战斗视角单机手游,最新续作《三国群英传8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释三国群英争霸时代,搭配群体恢弘的作战,最终呈现出千军万马.气魄奔腾的大会战,绝对能满足憧憬三国策略手游玩家。
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