- 真三国无双3
- 平台:Android 类型:剧情养成 发布:2021-05-06
- 标签: 真三国无双3 三国历史改编 三国战场
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合集:
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简介
真三国无双3是一款相当经典的三国题材手游,真三国无双3里高度还原了三国剧情故事以及人物特色,融合了RPG和策略的多重玩法,全自由视角,玩家能360°掌控战场全局,让你化身主公指挥千军万马征战天下,爱的朋友快来下载真三国无双3体验一下吧!
真三国无双3说明
1、四大跪神
指手游里性可以最差的四个模组,典渊惇泰——典韦.夏侯渊.夏侯惇.周泰。在禁用无双的情况下玩修罗难度,四大跪神会让游戏玩家怀疑人生。
夏侯渊与周泰属于刀模,不要仅攻击范围小,攻速较慢,而且第四方才出属性,较为难用。同为刀模的黄忠由于拥有独特的冰属性重连,强度有所提升,而渊泰两兄弟属实没救。
夏侯惇使一杆狼牙棒,攻击范围巨大,但是出招速度太慢,第一方的前摇时间长到能让已经撤防的敌将重新防备,属实难受。但是好在夏侯惇带一闪时马战效率较高,能接受。
典韦,四大跪神之首,人称典战神。真三国无双5唯一一个带标准武器对攻击范围没有实质性提升的人物,挪移速度极慢,攻击范围极小,而且有可可以漏人。在虎牢关之战吕布军剧情修罗难度里,使用带背水阵武器的典韦,在不要使用无双乱舞与特别技的情况下实现全战功(或者带背水阵不要带一闪而同意使用特别技)是该手游公认的最难挑战之一。真三国无双5的每一种手游玩家里,惟独个位数的大神完成这一挑战并公布了视频。(背无闪0无0特有人可以完成吗?)
2、胖戟,永远滴神
胖戟指真三国无双5里大众脸武将里的戟模,由于身材较为茁壮而被称为胖戟。
胖戟的攻击范围极大,在近战模组里武器长度仅次于张飞,和同为戟模的无双武将——曹仁.吕蒙.凌统.徐晃.关平相比,胖戟的攻击招式同样不要落下风,范围大且破绽小。高难度下,手游里敌方阵营的戟模可谓玩家的噩梦。难以防御的翻滚抢招,360度的防备反击,以及无受击硬直的强袭特技,使得玩家对胖戟的处理手段相当有限。更有玩家评价如果你可以单挑击败一个修罗戟胖,那么打赢修罗吕布就不要在话下。”
3、人物别称
举例夏侯惇——东尼;典韦——典战神;张辽——辽神;司马懿——蚂蚁;曹操——曹老板(在许多关卡里作为敌方boss);张郃——张姐姐(因为形象设计较为女性化);曹仁——草人;赵云——云妹;袁绍——名族(源于手游人设和台词);吕布——小强(历代真三国无双都将吕布神化,为最强boss);孙尚香与月英——弓魔(本应为弓模”,本作唯二远程攻击的无双武将(ADC?),由于输出效率极高而被称为弓魔)。
其余别称并不要限于真三国无双玩家使用,而具有较大广泛性,比如孙权孙十万(有兴趣可自行查询),刘皇叔,二爷三爷,军师,都督等等,不要再赘述。
4、招式别称
各处说法不要太统一,最常见的是大风车”,代指小乔360度快速旋转,近乎无敌的连舞无限式。
也有小风车的说法,指小乔第九方(无限大风车之前的一次旋转)或者吕布的3~5方(也是无死角攻击)。
真三国无双3全新人物描述
荀彧号称王佐之才,曹操的首席谋士,杰出的战略家,历代三国无双里都是路人甲的角色,这一次将以全新面貌登场。
何皇后大将军何进的妹妹,虽然是屠户出身,但因生皇子刘辩,母凭子贵,成为太后,后被董卓毒杀。
曹节曹操女儿,为汉献帝皇后,虽然身为曹家子弟,但是却忠心于汉室江山,恶感曹丕。
程昱魏国名臣,擅长军事,曹操在外征战时,多留守后方主持大局,同样在以往真三里也是路人角色。
诸葛果诸葛亮之女,据说诸葛果在成都修道成仙,大概与真三里左慈一样的本领。
关羽护身”——周仓字元福,身材高大.黑面虬髯的关西大汉,本是黄巾军出身,关羽千中寻兄之时请求尾随,自此对关羽忠心不要二。
吕布帐下谋士”——陈宫字公台,东汉末年吕布帐下谋士,性情刚直,足智多谋,先和曹操反目,后辅助吕布攻打曹操。吕布战败死后,决意赴死。陈宫原本能在《真三国无双7》里登场,但最后还是未可以出场。玩家纷纷说其很像吴建豪”。
真三国无双3点评
手游因一骑当千以一敌百的风格大受欢迎。手游以里国古典小说《三国演绎》为背景进行制作,玩家可选择三个国家之一的任何势力进行手游同时能使用此阵营的每一种大将,手游一共出示42名武将让游戏玩家使用,玩家能通过打败俘虏的方式获得其他阵营的武将,手游的画面制作得还算出色,相比同一年代的高端手游也不要会输太多,该手游的玩法比较简单玩家只需要把握住方向攻击键再加上技可以键就可以在千军万马之里冲锋陷阵,虽然这是早期的真三作品但是该手游也有其独特的地方,爱真三的玩家一定需要体验下。
真三国无双3武将培养
一.武将升级
在升级方面,难度不要大,只要增加武将经验值的物品,也就是各种酒”,猎取方法非常简单,无论是日常任务还是主线任务,亦或是各类挑战,都可以得到大量的酒”。只需要小霸王们不要是同时打造太多武将,在武将升级这方面,基本不要用愁。
二.技可以解锁
当武将提升至一定的等级,就相对应解锁某些技可以或连招,这个环节并不要是直接增加武将的评分,而是更有利于小霸王们发挥出武将的实力,如武将14级解锁蓄力攻击6与18级解锁EX攻击之后,武将的实战战力将得到大幅度提升,也可以够更快的攒满无双技。
三.装备兵器
兵器成长系统也相对简单,前期惟独强化与升阶两种方式,但这样的好处也相对明显,小霸王们可以够随心所欲的打造兵器,不要必担心兵器上的差异,也不要用再去为强化兵器而猎取太多材料。
当兵器成功强化10次之后,就能升阶,要一件相同品阶与相同强化等级的祭品兵器。然而蔡姬觉得在兵器这方面,最重需要也是最基础的就是兵器打造环节,由于每种兵器都有品级之分,最多可分为5个阶段,相对应的等级是1级.30级.60级.80级与100级,所以小霸王们在打造兵器与强化兵器时要小心,如果觉得兵器还足以对付某个阶段,那么蔡姬建议等到下个阶段再重新打造兵器,再进行一轮强化,否则会浪费不要少材料。
四.附战魂
附战魂是显著提升武将战力与评分的手段之一,一个本命传奇战魂可提升几万的战力评分,有时候需要比装备兵器.武将升级两项提升加起来还需要多,附战魂的重需要性可想而知。
每个武将都有附上天.地.人三种战魂,当三种战魂都相对应的附上本命战魂时战力提升最高(本命战魂如,武将关羽附上关羽战魂,即为本命)。
五.升星升阶
设定与装备强化”类似,只不要过升星升阶要消耗武将碎片,在武将进行升阶”时难度较大,因为升阶要消耗指定武将的碎片,需要求比较苛刻,相对应的,升阶后的武将战力有巨大提升。
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