- 三国志15单机
- 平台:Android 类型:角色扮演 发布:2021-03-04 大小:259.19 MB
- 标签: 三国 策略 好玩不氪金的三国游戏
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合集:
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简介
三国志15单机是一款自由度超高,玩法多样的三国。拥有多种职业角色可供玩家选择,并且不同的角色,后续的发展路线也不相同。每个角色都拥有城池,不同的基础属性会导致后期出现一定玩法上的偏差。智力高可以在攻城的时候获得更多富路。体力高则会获得更多,感兴趣的快来下载吧!
三国志15单机亮点
1、挂机的战斗模式更轻松。热血团队为争夺霸权而战,探索历史的神奇之城。
2、随机的技能组合,丰富的武器搭配,战略组合模式,全新升级的热血战争。
3、招募你喜欢的英雄加入你的队伍,亲自去战斗杀死敌人,消灭所有的敌人。
4、延续了前系列三国作品的经典玩法,再以3d水墨风格展现玩家眼前;
5、广招贤才,内政、外境兼顾,完美的融入了政治和军事的策略模拟;
三国志15单机特色
1.适配剧本:194群雄割据、200官渡之战、207三顾茅庐、217汉中争夺战、227出师表、251英雄集结(精调251和207)
重点:自制251年英雄集结plus存档,加入3个新势力,分别为:嬴政、刘邦、项籍,适合知道如何使用V大修改器选择不同势力的玩家
2.新建角色:汉武帝刘彻,角色公孙珣、公孙大娘
3.平衡调整
(1)调整兵科系统:现在枪、弓、骑作为御三家兵科出现。大盾替代盾兵,作为高级防御部队(不会触发单挑),铁骑和虎豹骑位置互换。调整全局兵科参数。
(2)调整政策效果部分参数,强化城防作用
(3)上调全局粮食收入,力争不再饿殍满地
(4)优化战法系统,调整部分战法效果与参数,进一步弱化超强武将的战法伤害
三国志15单机攻略
黄河以北:幽州,三城,北平适合种粮,蓟城适合种钱。但襄平是个鸡肋,远不说,划船过去,城下一片烂地(湿地),而且蓟和晋阳、邺城、南皮,北平都连着,比经济,毫无优势(下面会说),而且名将猛将也少,除非是玩摇摇乐模式(在野随机)。而且北平和蓟这两个地方,很难做突出防守(就是去占别人府来做防御),都必须选择放弃一地(北平是易京,蓟是雍奴)引敌人深入,断粮打反击。特别是刘虞,251缺乏能硬扛的名将,一个战法就几千兵没了。公孙瓒还好些 ,自身个性有坚守,加上老婆可以再给10%全能力加成。幽州开局,是比较麻烦的,没有统一州,就很难获得州牧,要打襄平,则必须劳师袭远。晋阳这里比较特殊,是一个盆地,南北大片的山路,但城池却又不在山地上,周边的府都四通八达,有小路可以绕,真的是易守难攻。
益州、南中:如果不是为了州牧的因素,其实建宁是很特殊的,用建宁,把南中全部的府占了,不占云南,这样就省了云南运输到建宁这一趟路程,可以建宁拿了南中全部的收入往江州送,这个补充还是非常大的。而且靠近江州成都的那几个府,人口都在3-4万以上,过一段时间就能到5万,在那里种兵,补充兵源,效果很好。
荆州:荆南这里真的是穷山恶水多山贼。
荆南这里的经济,真的是全国最差,经济稍微好的是武陵。也比较容易发展,但如果是中后期剧本就要面临曹操北方的压力了。长沙的话,会长期和孙家拉锯,韩玄的话,好歹还有两个能打的。桂阳和零陵,真的是让你体会这的难度。赵泛的樊氏有应援,两个武将,比起荆南另外两家还算好点。
从江陵打长沙,如果没楼船的话,真的是墨迹死了。那段江面真的宽,登陆对岸以后,都是烂地,也是很容易被堵着的。
从柴桑打长沙,相较而言还好一点,但也是走的慢。
零陵中后期有蒋琬和刘巴(好像是),沙摩柯在武陵,早期桓阶长沙在野,其他人才就一般了。
三国志15单机玩法说明
地图是由无数的正六边形所拼成,同《文明》系列的地图有点儿相似,玩家派遣部队走过格子以后会自动占领变为己方的颜色。不同的阵型占领效率会略有不同,其中U型阵由于截面大,因此最适合用于占领土地,而随着兵力的增加,U型阵最多能一下在地图中占领5格区域。玩家占领的格子能够提高所属主城的募兵、金钱、军粮的增长,并且是自己的重要粮道。
当你的部队深入敌人占领区域的腹地时,如果你所涂色的格子被敌人切断,那么部队将遭遇断粮的危机,每天都会大幅度降低士气,士气为零时,部队将自动溃败解散。因此深入敌人腹地包围攻城时,最担心的就是被截断后方的粮道,我在刚开始的时候已经因为孤军深入吃了不少亏。
在《三国志15单机》中,攻城同样能够依靠“涂格子”来完成。每一个主城周围附属的城市玩家无需战斗就能够轻松占领,通过全部夺取这些城市来达成包围占领,虽然有时候其完成难度要远比攻城来得大,但是里通过旷日持久的跑图加上成功包围时华丽的过场动画,将带给玩家极强的成就感!而且,包围成功后,整个区域的所有格子将自动变为己方颜色,无需再重新去对一些区域进行填补,简直就是强迫症者的福音。
当然了,你在涂格子的时候,肯定会有一堆人拿着“橡皮擦”在边上捣乱,在我看来这种领地争夺相比于过去的《三国志》系列节奏更快也更加的有趣,这也是为什么前期会令人那么沉迷的缘故。我刚接触时前期由于过度扩张,再加上兵力不足的缘故,导致经常没办法瞻前顾后。初始选的孙坚刚刚把建邺周围涂满,旁边的何进马上就来小沛捣乱。派兵去小沛从新占领土地,北方的张角又对建邺蠢蠢欲动。
而到了前中期,各个部队基本上都已经把该占领的城市都占领了,反而涂格子的争夺战会逐渐冷却下来,由于没有战争迷雾的设定,使得所有人的行动大家都一清二楚,当你前往西边战斗时,如果家里没有保留足够的军队,北方的敌人马上就会冲过来偷家,或者是乘机擦掉一些你的块。
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