- 古剑奇谭3 中文版
- 平台:PC 类型:角色扮演 发布:2016-03-23 大小:6.04 GB
- 标签: 国产 热门大作 冒险 RPG 剧情 武侠 国产
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合集:
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简介
注:当前古剑奇谭3还没有正式上市,目前放上的是古剑奇谭2的下载地址,之后会第一时间更新,敬请期待!
游戏信息
游戏名称:古剑奇谭3破解版
游戏类型:角色扮演
游戏制作:烛龙科技
游戏发行:GameBar
游戏平台:PC
发售时间:未知
破解版特色
1、古剑奇谭3重点是可玩性的提升和完成度的追求
在古剑奇谭2我们尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑奇谭2DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。
古剑奇谭3预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。
2、各项辅助系统也有新增和强化
譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人~
3、低配置硬件要求
古剑奇谭3会对游戏进行优化,能够降低硬件配置需要。对于在线部分,张毅君确认制作人员会在《古剑奇谭3》到来时进一步缩减本地数据量,充分利用云技术将更多的游戏内容放入网络服务器当中。
4、全新即时战斗模式系统
古剑奇谭3将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高。未来,制作方将在《古剑奇谭2》的DLC中进行部分尝试。
5、丰富的支线剧情
古剑奇谭3制作方面将会根据目前玩家的喜好变化而做出调整,比如提高游戏战斗的爽快感,同时依照玩家所反映剧情拖沓的意见而将主线剧情砍半,并把支线内容增加至目前10倍。
最新消息
【梦想延续 3代游戏最新进展揭晓】
《古剑奇谭3》已于2014年立项,今日,时值古剑品牌五周年纪念日,上海烛龙研发团队为大家诚意揭晓3代游戏最新情况,带来《古剑奇谭3》项目初探。
古剑3目前的开发进度
如上所说,古剑3项目还在前期开发中,且这一次的制作方法对比以往会尝试一些改变,比如更重视前期概念DEMO的制作,以及优化资源制作的重要度排序、先后顺序等。目标是给游戏的核心内容留下更多的优化时间和空间。
项目整体的开发速度不会很赶,目前烛龙进程最紧迫的项目仍是古剑OL,但古剑3的设计和执行也会一直稳步进行。
世界观、故事的规划
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑2、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。
而古剑1、古剑2、古剑OL的年代选取相对接近,所以我们这一次要去更远的时空看一看~领略不同的风土人情。
不过,即使作为原始世界观的设计者,我也并不赞成为展示而展示,世界观是一个世界的基石,基石稳固的前提下以我们目前的构架,还是把讲述一个相对完整的故事作为剧情面的主体,过程中自然而然地呈现未知领域的一角才比较有趣。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。
前期爆料
故事情节
关于故事的情节,同样处于古剑系列的世界观,因为前两部古剑单机以及一部网游作品选取的时间比较接近,因此本次的故事情节强有着不同的路线,时空上也会更远,玩家将会领略不同的风土人情。对于故事内容,回合前作有着不同的结构以及表述方式,情节上只会有一些微小的联系,有可能一代的主角会出现客串一下。
重点变化
1、首先就是战斗变成全即时制的战斗,战斗过程中的流畅度以及爽快感将是游戏重点变化的地方。
2、场景的互动性,场景里的怪物以及场景本身将会和游戏的玩法上更加紧密,怪物会有成群的概念。
3、首次将提供游戏的试玩版,官方消息称在游戏正式上市前,会推出试玩版给玩家体验。
小编点评
《古剑奇谭3》确认立项,同时也带来了《古剑奇谭2》电视剧的消息,相信在不久的将来,游戏与电视机都会给我们带来一个大大的惊喜,小编仿佛看到了国产游戏产业的崛起。
视频欣赏
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