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简介

        三国全面战争是一款策略游戏,游戏中有着史诗般的战斗场景,你可以在其中感受三国时期的辉煌,它是世界历史上不可磨灭的神话!三国乱世,英雄辈出,现在英雄们全在你掌控之下,运用你的才能,就能成为游戏中的霸主! 

配置要求

 

最低配置
 

操作系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP

处理器:至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G

内存:至少256MB

显卡:至少64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 级别以上/ Nvidia GeForce 3 级别以上)

磁盘占用:6GB
 

推荐配置
 

操作系统:Windows XP SP2

处理器:Intel Pentium4 2G级别以上

内存:DDR400 /1GB 以上

显卡:至少128MB显存,ATI Radeon 9800Pro 级别以上/NVIDIA Geforce 6600 级别以上

磁盘占用:6GB

配置还是蛮低的,基本上很多电脑都能玩


 

游戏介绍

 

           三国全面战争是基于罗马全面战争亚历山大引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战场战斗绝对能让你身临其境,可通过战略谋划及战术细节操作,在虚拟世界中左右历史,与历史人物同呼吸共命运,仿佛回到三国纷争、名将如云、马蹄扬尘、刀光剑影的时代。

            最新版本三国全面战争2.0增加了新的MOD,增加兵种以及更新了一些剧情,喜欢玩战旗游戏玩家的不二选择 

           三国全面战争2.0MOD是由寒奔发起,三国文化爱好者共同参与制作的MOD作品,我们的目的是做一个好玩的三国MOD,能做一些有利于弘扬中华文化的事,我们就已经 很满足了。所以从1.0版至今十多个版本都完全免费提供给大家使用、学习和交流 ,不带任何商业企图,也不追求下载量。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓 “正版碟”赚钱的是别人,我们柱子组没有一个成员参与其中,这也是我们组员们难得可贵的地方。
 

        三国全面战争2.0MOD仅是个MOD,不要期望过高,我们的能力和精力有限,也受限制于全战原版引擎,可能设计出的东西在大家眼里是杂七杂八的东西,或者完全不合口味, 如果大家体验后觉得不好请删了它,不要让它影响到自己的工作、学习和生活, 更请不要指责我们付出的艰辛劳动。

游戏评测

 

系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。

 

(一)、稳定性
 

1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。

 

(二)、建筑系统
 

          重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城市。

 

(三)、技能系统
 

大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。

 

(四)、兵种系统
 

       全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡,更好地为网络对战服务。


游戏视频


 

游戏截图






 



游戏秘籍

 

在游戏中按~键,输进以下作弊码:

toggle_fow 去除战争迷雾 add_money <数量>

增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>

增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 4000 即增加洛阳人口4000

注:一次可增加人口最大为4000 超过3000视为3000  守桥作战

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win

 

 

自动赢得下一个战斗的胜利   例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

create_unit 地名 “派系所拥有兵种名字” 数量 经验 武器 防御 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 地图全开

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给

单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离


下载地址

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