- 幕府将军2全面战争十三项修改器
- 平台:PC 类型:游戏修改器 发布:2016-03-09 大小:506 KB
- 标签: 幕府将军:全面战争 策略
-
合集:
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简介
《幕府将军2:全面战争》是由The Creative Assembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。
该游戏为《全面战争》系列的第六代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在日本。
补丁介绍
数字键1: Unlimited Movement 无限移动
数字键2: Massive Gold 999999黄金
数字键3: Food Surplus 999999食物
数字键4: Construction 一季建筑完成 (此效果同上)
数字键5: Armies 一季部队完成 (此效果同上)
数字键6: Mastery of Arts 一季研究完成
数字键7: Skillpoints 将军点数加一
数字键8: Fill XP 将军经验全满
数字键9: Unlock Skills 解锁将军技能
数字键0: Destroy Army 秒杀敌军
数字键*: Scupper Navy 秒杀舰队
数字键+: Rank Up 将军级别加一
数字键-: Rank Down 将军级别减一
使用说明:
进入到游戏主菜单画面按F1,会有声音提示启动成功。WIN7下汉化整合版测试完美可用
数字键 +: Rank Up 将军级别加一
数字键 -: Rank Down 将军级别减一
上面这两个好像只加减星,不加效果
改将军的话用下面这个组合
数字键 7: Skillpoints 将军点数加一
数字键 8: Fill XP 将军经验全满
数字键 9: Unlock Skills 解锁将军技能
数字键 3: Food Surplus 999999食物
食物这个应用失败
特别说明:
正版用户请移步,Steam对修改器进行了内存锁定,一旦数据变化就会死游戏,感谢你对正版的支持。
数字键 9: Unlock Skills 解锁将军技能
数字键 1: Unlimited Movement 无限移动
这两个点完之后一定要记得关,要不敌人也有效果
游戏设定
《幕府将军2 》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
这是一个时局变幻莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
全战系列中经典的海战场面也将出现在《幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。
游戏配置:
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
CPU | 英特尔双核 2 GHz / 英特尔单核 2.6 GHz 或 等效AMD (支持 SSE2) | 第二代英特尔酷睿 i5 / AMD 翌龙II X4 955等 |
内存 | 1GB (XP) / 2GB (Vista 或 Windows7) | 4GB (64位Vista 或 Windows7) |
显卡 | 显存256 MB 支持DirectX 9.0c(SM3.0) | AMD Radeon HD5770 6770 和7750或等效NVIDIA GeForce GTX650和750等支持DirectX 11的显卡 |
硬盘 | 30 GB | 30 GB |
显示器 | 1024×768 分辨率(注:本游戏如果选择了1280×720以下分辨率,会变得很模糊) | 19寸及以上,22寸佳,24寸最佳 |
游戏DLC
第一个: 一向一揆
基本内容:
新增了8种全新的单位,新的将军和其独有的技能树,还有一
游戏封面
盔甲以及派系的僧兵。
DLC还为游戏加入了新的历史战役,化身模式中也增加了10个新侍从
这个DLC除了战役中可以用一向一揆势力之外
网站中,加入的新兵种:尼姑和僧骑兵 都十分不错
尼姑在低星未解锁高级兵种时候性价比非常之高
僧骑兵更是骑兵中的万金油
这个DLC的售价为4.99美元。
第二个 :战国时代
这个DLC 这是增加几个兵种,单机上也有破解,所以只是想爽新兵种的,可以不买正版的。
战国时代的兵种,说几个网战中比较实用的
倭寇,抢战略点的重要部队,赤备,在旗本性价比低下的时候,赤备是一个不错的选择,重藤弓,弓兵的王者,1V1,1V2毫无压力,没人能射的过它。
第三个: 武士的崛起
该DLC设定在《幕府将军2》战国时期的400年前,玩家要带领源平战争(1180-1185)期间的6个可选部族之一。
《武士的崛起》有单人模式也有多人模式,增加了10个新的陆地部队和10个新的海上部队。同时还有4种新的英雄单位,包括田坪武士僧侣英雄、女性恩纳武士英雄,以及4种新的特种部队类型。
个人认为,此次DLC的新兵种几乎没什么可以用的
原先封面
新随从方面,基本都是加强新兵种的随从和一些特殊部队的随从,用处不太大
除了盔甲-1的随从
《幕府2》自从三月发售以来这几个月时间内DLC不断。Eurogamer报道说Creative Assembly正在准备制作一个全面战争粉丝们绝对喜欢的东西。添加了一个剧情位于《幕府2》标准战役400年前的战役。
《武士的崛起》将会允许扮演三大家族共六个新的势力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。这些家族可以使用16种新的单位,包括大棒武僧和女武者等等。
同时将会有4种新的特殊单位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也将加入10个新的海战单位,10个新的寺院和10个新的家臣。 更多的游戏历史上的。
独立资料片:武士之殇
关原之战二百五十年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与固守旧武士传统的江户幕府
武士之殇
剑拔弩张,战争一触即发。
在英美舰队的隆隆炮声中,在残酷内战的硝烟弥漫中,玩家将引导日本从封建时代大步迈入近代。
维新之岚
武家之殇始于公元1864年。时值幕末,列强以坚船利炮敲开国门,而征夷大将军竟丧权辱国,任由西夷横行日本。举国哗然,士族骚动,皆欲争回利权,驱逐蛮夷。来自西洋的近代工业方兴未艾,随之而来的还有军国主义和对卖国幕府的强烈愤懑。
十大强藩
佐幕派:松平氏会津藩
林氏请西藩
牧野氏长冈藩
酒井氏小浜藩
伊达氏仙台藩
尊皇派:岛津氏萨摩藩
毛利氏长州藩
山内氏土佐藩
藤堂氏(安浓)津藩
锅岛氏佐贺藩
西洋列强
英美在戊辰战争中的作用举足轻重。玩家与列强的关系将影响兵种招募和科技研发。
幕末日本全图
· 新地图将包括虾夷(北海道)
· 城镇和其他建筑设施按照19世纪日本风貌完全重制
战略地图将包括铁路
·铺设铁路以快速调动军队和从事官
·铁路可被破坏,敌军占领一段铁路或火车站可停止铁路运输
39个新陆军兵种
·包括近代重武器——加特林连发炮(此处使用日文写法)与阿姆斯特朗速射炮,可以第一人称视角操纵
·可出资聘请西洋援军:英国皇家海军陆战队,美国海军陆战队
10种新船只
·蒸汽船配以强力近代火炮
·可由列强处购买铁甲舰,包括战士级铁甲舰
攻港战
·该类战斗由一方海军进攻敌方有驻军港口时触发
·进攻舰队必须摧毁岸防炮和守备部队方可占领该港
陆海协同作战
·在战斗中,陆军可以呼叫临近沿海舰队炮击
·同样,岸防炮可重创前来攻港的敌方舰队,条件是炮兵单位在配有高级岸防设施的港口停留一回合
·战略地图舰炮轰击:玩家甚至可以在在大地图上直接炮轰沿海的敌军部队和城市
3种新从事官
·西洋教官,维新志士,新撰组——各自配有全新的技能
·重制忍者和艺伎的技能树
重制笼城战
·楼橹可升级为三种不同的防御塔:弓箭,火铳和加特林连发炮塔
4场历史合战
·亲自指挥戊辰战争中4场决定性的战斗
联机对战 2.0
·以19世纪日本风貌设定的化身征战地图
·武士之殇近代化身,包括
40+新随从
30+新铠甲
近代化身技能树
·双重化身模式:允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战
控制键位
战役地图 |
按键 |
战斗控制 |
键位 |
陆战阵行 |
键位 |
视角控制 |
键位 |
显示外交关系 |
K |
选中所有攻城部队 |
Ctrl+B |
编组-陆战锋矢阵 |
ALT+0 |
向前快速移动 |
小键盘8 |
显示家族面板 |
L |
选中所有近战部队 |
Ctrl+L |
编组-陆战鹤翼阵 |
ALT+1 |
向上旋转 |
V/+ |
显示技艺学习 |
M |
选中所有骑兵部队 |
Ctrl+C |
组组-陆战雁行阵 |
ALT+2 |
向下旋转 |
C/- |
显示财政面板 |
N |
选中所有步兵部分 |
Ctrl+M |
编组-陆战卧龙阵 |
ALT+3 |
向左旋转 |
Q |
结束回合 |
回车 |
切换自由射击 |
T |
编组-陆战虎韬阵 |
ALT+4 |
向右旋转 |
E |
切换人物移动 |
空格 |
撤退 |
Ctrl+F2 |
编组-陆战松皮阵 |
ALT+5 |
向上移动 |
X |
解散当前选中单位 |
Ctrl+P |
将选中单位编组 |
Ctrl+(0-9) |
编组-陆战云龙阵 |
ALT+6 |
向下移动 |
Z |
快速存档 |
Ctrl+S |
选择编组 |
0-9 |
编组-陆战飞鸟阵 |
ALT+7 |
旋转速度加快 |
Caps Lock |
切换标示 |
Ctrl+T |
设置 |
F1-F4 |
海战控制 |
键位 |
向左平移 |
A |
放大至主城 |
Home |
编组-设置编组 |
G |
编组-切换海战接舷战 |
B |
向右平移 |
D |
切换聊天输入 |
Y |
编组-切换编组近战 |
F |
编组-海战剑势阵 |
ALT+1 |
向前移动 |
W |
切换玩家名单 |
U |
编组-切换编组走跑 |
R |
编组-海战偃月阵 |
ALT+2 |
向后移动 |
S |
切换旗织显示 |
J |
编组-陆战特殊能力 |
Shift+(1-7) |
编组-海战禽云阵 |
ALT+3 |
加快视角旋转 |
Shift+UP |
自动合并单位 |
Ctrl+M |
编组-陆战增加阵宽度 |
[ |
编组-海战长蛇阵 |
ALT+4 |
减慢视角旋转 |
Shift+down |
以下用于战斗模式 |
编组-陆战增加阵深度 |
] |
编组-海战减速 |
[ |
缩放-单位 |
End |
|
声音特效开关 |
ALT+S |
编组-陆战后撤 |
/ |
编组-海战加速 |
] |
缩放-将军 |
N |
音乐开关 |
ALT+M |
编组-陆战前压 |
‘ |
编组-海战前进 |
‘ |
跟随-部队 |
Delete |
防守集结点 |
F4 |
编组-陆战向左转向 |
L |
编组-海战修理船只 |
R |
拉近视角 |
Insert |
普通集结点 |
F1 |
编组-陆战向右转向 |
; |
切换显示船只射击半径 |
H |
选取所有单位 |
Ctrl+A |
移动集结点 |
F2 |
改变地图大小 |
J |
显示移动后位置 |
空格 |
||
进攻集结点 |
F3 |
与所有玩家聊天 |
Shift+G |
可视性雷达 |
F5 |
||
取消选择命令 |
退格 |
与队友聊天 |
Shift+T |
改变战斗速度 |
Ctrl/T |
|
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