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简介

【游戏介绍】

         《星际争霸2》不用多做介绍,即时战略中的神作,经典之作《星际争霸》的续作,相信它头上笼罩的光环可以照耀整个大地了,相比起一代来,本作画面精细了许多,兵种也是更多,更多的战术配合,可以让你尽情发挥你的才智。但是要想多人联机玩,需要上战网才能进行多人对战,这一点有点让人不爽。

       《星际争霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
 

       《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。[1] 
 

         游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

 

     背景剧情

自由之翼

 

星际争霸2:自由之翼

在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
 

       独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。
 

         在追寻神器的过程中,雷诺逐渐发现除了他之外,刀锋女王凯瑞甘的虫群、星灵极端分子塔达林等势力也在觊觎神器碎片,这令他对神器感兴趣的同时也越发困惑。在一次抢劫帝国的补给火车的战役中,雷诺偶然获得了一个老旧的联邦“副官”机器人,通过解锁机器人,他们掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。与此同时,数年未见的黑暗圣堂武士泽拉图突然登上休伯利安旗舰,带来一颗记录着有关末日预言的伊翰水晶。这段预言通过泽拉图的一段记忆体现在水晶中,雷诺通过萨尔那加的预言、星灵和异虫的历史、混合体的源头以及异虫主宰、刀锋女被创造的原因等重要信息得知凯瑞甘是避免异虫歼灭所有生命的唯一希望
 

       随后,雷诺先通过盗取“奥丁”进而制造混乱的一系列手段控制电台把蒙斯克的罪证发送到帝国的所有星球,使蒙斯克的政权遭受强烈动荡;就在他准备重新开始进行回收神器的任务时,莫比斯基金会的根据地收到异虫的攻击。为了不失去神器的买主他因此赶往该行星协助纳鲁德博士进行疏散工作,并取回基金会的资料。
 

         在莫比斯大多数的科学家都被安全送出星球后,基金会幕后主使,即蒙斯克.阿克图尔斯的儿子瓦伦里安‧蒙斯克主动联系他并透露手上的萨尔纳加神器碎片可以合而为一,在完整状态下启动可以使刀锋女王恢复人类身份。虽然吉姆一开始抱持怀疑,不过还是同意和瓦伦里安联手。在取得最后一块神器碎片之后,雷诺游骑兵与霍瑞斯·沃菲尔德将军顺利执行了净化刀锋女王的行动,在除去虫形的刀锋女王极度虚弱的时候,泰凯斯也最终暴露了他的本来目的:即遵照蒙斯克的命令铲除刀锋女王。在泰凯斯将枪口对准刀锋女王的时候,震惊的雷诺瞬间在二人之中做出了决定,在好友泰凯斯杀死莎拉之前先开枪杀死了他。
 

     随着刀锋女王莎拉.凯瑞甘看似恢复的人类身份,虫群也陷入了分崩离析。雷诺帮助疲惫不堪又失去刀锋女王记忆的凯瑞甘逃离查尔。
 

虫群之心

 

星际争霸2:虫群之心
 

《虫群之心》讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。故事一开始,便是蒙斯克派诺娃带人抓捕凯瑞甘的动画。最终,雷诺掩护凯瑞甘逃走的时候失散了,凯瑞甘回到了休伯利安号之后搜寻未果,于是自己坐着运输机离开了休伯利安号。
 

          之后凯瑞甘得知蒙斯克放出消息,称已经立刻处死了雷诺,为了复仇,她决心重新控制虫族。随后凯瑞甘逐一统一了查尔星上的虫族,并通过进化,技能,使虫族更强大。凯瑞甘还在泽拉图的提醒下,重回虫族的发祥地,击败了原生虫族,同时获取了那里古老的力量,而她也失去了人型,变回了刀锋女王的外形。但是她仍然保留着人类的理性以及对雷诺的感情。在返回自治联盟星域之前,她还去摧毁了混元体的实验室,在那里她又遇到了纳鲁德博士(杜兰),在杀死纳鲁德时,她感受到了萨尔娜迦的强大力量,不过她认为眼下的主要任务是复仇蒙斯克。返回自治联盟的空域,她联系上了休伯利安号,在大副马特奥那的帮助下找出了藏着雷诺的监狱船,她亲率部队救出了雷诺,但雷诺见到她恢复刀锋女王的外观之后非常失望。
 

       最终虫族大军攻入了克哈星——自治联盟的主星。蒙斯克企图用灵能干扰器消灭虫族,但原生虫族的部队不受其影响,它们摧毁了干扰器,虫族大军顺利攻入了首都。这时,雷诺的部队也赶来帮忙,凯瑞甘顺利的攻入了蒙斯克的宫殿,此时蒙斯克十分淡定,因为他还有萨尔娜迦神器做最后的王牌。凯瑞甘几乎被神器杀死,在紧要关头,雷诺出现了,他击倒了蒙斯克,破坏了神器的操作装置,凯瑞甘则亲自对蒙斯克进行了灵能侵袭。一切结束了,雷诺和凯瑞甘站在宫殿顶,两人沉默了很久,最后凯瑞甘对雷诺感谢之后飞上了天空。雷诺也重新表达了对凯瑞甘的爱意。
 

虚空之遗

 

星际争霸2:虚空之遗

      《虚空之遗》的时间线发生在《虫群之心》结束之后。星灵大主教决心夺回故乡艾尔,在他把大批军队集结在艾尔上方之后,泽拉图带着关于末世预言的警告突然出现并劝阻压坦尼斯取消进攻,但是形势已不可逆转,在艾尔登陆战获得全面胜利之后,泽拉图告知了亚坦尼斯关于净化刀锋女王的萨尔那加神器同时也是打败堕落的萨尔纳加埃蒙的关键。于是他们决定分头行动:亚坦尼斯率领黄金舰队留守并清理艾尔,泽拉图去找吉姆雷诺索取钥石
 

      但是泽拉图正准备出发时,亚坦尼斯突然失踪,同时所有的卡拉星灵全部被一股邪恶力量控制了,而这股力量来自埃蒙。泽拉图找到亚坦尼斯时,亚坦尼斯已经被埃蒙完全控制,为了让亚坦尼斯恢复清醒,泽拉图以生命为代价切断亚坦尼斯的神经束。清醒过来的亚坦尼斯亚坦尼斯佩戴了泽拉图遗留下来的灵能之刃,切断了一部分人的神经束,与未被控制的所有星灵启动了亚顿之矛世界舰,并且收编了战舰上的大量沉睡者不对,逃离了母星。
 

        在以牺牲夏库拉斯为代价毁灭了艾尔的大量异虫后,亚坦尼斯一行又来到了克哈,从与帝国军战斗的莫比亚斯基金会的残党手中夺回了钥石,又率军前往了格拉修斯星球夺取被封锁的科技,并且通过宇宙裂隙发现了萨尔那加创造第一个生命的星球乌尔纳,该地区已被埃蒙的部队占领。
 

         亚坦尼斯杀入神殿内部,看到了萨尔那加预言图,在这里他遭遇了和混合体战斗的凯瑞甘,两人联手一同进入了神殿的最深处之后发现大量被埃蒙杀死的萨尔那加的尸体。之后大量埃蒙的部队入侵,两人联军共同抵抗。与此同时,塔达林的高级领主阿拉纳克登上亚顿之矛,说服沃拉尊联手救出了亚坦尼斯。
 

          之后,亚坦尼斯分别解封了被埃蒙虫族包围的古代的净化者军队,消灭了莫比亚斯基金会的混元体工厂,协助阿拉纳克进行拉克希尔仪式夺取塔达林首领的地位从而与塔达林成功联合。之后,凯拉克斯发现钥石可以暂时把埃蒙对卡拉的影响短暂关闭,于是他们利用这一点让黄金舰队全体人员切断神经束,从而夺回舰队并且摧毁了埃蒙的肉体。
 

         虽然星灵重新开始重建家园,但是凯瑞甘发现埃蒙的意识还在虚空中存留,于是三族就此形成联军进入虚空,找到了幸存的萨尔那加奥鲁斯,得知了打败埃蒙必须获得萨尔那加的力量,只有凯瑞甘这样肉体和精神都达到巅峰的生物才能有能力承载这种力量。随后凯瑞甘汲取了奥鲁斯所有的精华,带领联军彻底摧毁了埃蒙。在最后的爆炸前,凯瑞甘对雷诺告别并让他离开,于是雷诺和其他人都离开了虚空之地。
 

         两年后,雷诺在马萨拉的小酒馆里独自喝酒,变回人形的莎拉.凯瑞甘突然出现,询问雷诺是否愿意一起离开,雷诺雷诺欢心一笑,放下了手中的警长臂章,酒馆中只剩下两人一同离去的背影。
 

         最后,人类帝国与星灵建立起了和平的盟约,人类扩张了自己的领土,星灵也在艾尔上发展自己的世界。而异虫在扎加拉的领导下,也占领了查尔星周边的众多星球。但是再也没有人看见吉姆雷诺,人们都不知道他去哪了。同时,人们也发现在宇宙中众多荒芜的星球上,产生了生机,这些奇迹是如何发生的,至今也无法解释。

 

进游戏的方法

 

        首先要说明,此硬盘版的游戏版本号已经是2.0.6.25180,这也是与FLT破解相对应的,无需也千万不要再尝试更新,以下每一步都要认真看清楚,不要遗漏,也不要画蛇添足,否则你这台电脑可能就再也不能玩这个游戏了

1、首先关闭一切杀毒软件,尤其是各种国产安全软件;
 

2、以管理员权限运行游戏安装目录中的破解程序flt-sc2hots.exe ;

3、点击 STEP 3  稍等一会,点确定;

4、点击 STEP 4  稍等一会,点确定;

5、可以关掉这个窗口了;

6、可以启动游戏了,一定要用游戏目录内“开始游戏.exe”,在联网状态下启动游戏;

7、进入游戏主菜单,什么都不要做,ALT+TAB切出来,断开网络或拔掉网线;

8、切回游戏,账号输入flt@trash-mail.com,然后点连线,就可以玩离线模式。

          本版本集成了 Razor1911破解补丁和中文补丁,解压后即为中文破解版,可以玩单机战役,遭遇战,不需要账号。
 

         《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。

 

          单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏

    游戏配置:

 

硬件名称 最低配置 推荐配置
操作系统 Windows® XP/Windows Vista® (最新的 Service Packs) Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit(最新的 service pack)
处理器

Intel® Core™ 2 Duo 或 AMD Athlon™ 64 X2 5600+

Intel® Core™ i5 或 AMD FX Series Processor 或更高
显卡

NVIDIA® GeForce® 7600 GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600 XT 或 Intel® HD Graphics 3000 或更高

NVIDIA® GeForce® GTX 650 或 AMD Radeon™ HD 7790 或更高

内存 2 GB 4 GB
硬盘空间

30 GB 可用硬盘空间

网络

宽带网络

媒体

DVD-ROM

分辨率

最低 1024X768

综合设定


       《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
 

         与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
 

          而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。生物能够被虫后和医疗运输机治疗,而机械的人类兵种和建筑能够被SCV维修。SCV因为同时是机械和生物,所以能够被SCV维修也能被虫后和医疗运输机治疗。灵能是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系,而与该单位是否具备能量槽并没有直接关系。
 

护甲等级
 

         在单位类型的基础上,进阶的分类主要体现在体积,又被称为护甲等级上。护甲等级分为轻型、重型和巨型。护甲等级的进阶划分不是必定具备的的,并且轻型和重型不会同时存在于一个单位。也有单位例如包括高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等没有进阶的护甲描述,即无属性护甲;而所有建筑必定为重甲。与前作不同的是,星灵的防护盾不再承受全额伤害,而是与自身的护甲等级、单位特性统一计算。隐形能力

 

         与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能,例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。
 

        Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
 

         Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
 

同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反隐形系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。

人类
 

人类兵种

 

        人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
 

          由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩[7]  。
 

        人类兵营生产的单位均为生物,除了劫掠者均为轻甲;而机场和重工厂产出的单位都是机械单位。



异虫

异虫部队

 

          异虫在狡猾的刀锋女王带领下,决定将恐惧散布到宇宙每一个角落,并威胁要吞噬任何胆敢阻碍他们的事物。当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的星灵,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。
 

        异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。它们通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地巩固了异虫的绝对统治地位。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。异虫基地会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动。
 

         异虫的全部单位包括建筑都是生物,并且没有机械属性;与人类和星灵不同,所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。

星灵
 

          星灵又称神族,他们凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。即便是最强大的战士,也无法只身对抗成千上万的虫群。对于星灵来说这个教训是痛苦的,因为他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。
 

        随着和异虫的战争愈发困难,星灵采取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。
 

         星灵的人口比另外两个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。他们几乎从不制造任何建筑,而是利用探测器在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。
 

          星灵的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此星灵的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P[10]  。与人类和异虫不同,星灵的部队单位除了生物和机械,还包括一些无属性的灵能单位。

特色系统

游戏模式

单人战役
 

        《星际争霸II》中的战役是任何玩家都绝对不可错过的经典内容,除了本身具备非常高的可玩性,战役还可以让玩家了解科普卢星区的恩怨情仇,并且能帮助玩家熟悉星际2的各种操作。

多人对战
 

       多人对战是《星际争霸II》的灵魂,也是耗费暴雪设计师最多时间打磨和雕琢的游戏内容。在多人对战中,玩家将化身为军队指挥官,与其他玩家比拼操作、战术、应变等能力。

 

游戏大厅
 

            游戏大厅是免费向所有玩家开放的一个自定义游戏平台,你在游戏大厅能找到成千上万个由玩家制作、且完全不同类项的自定义地图。在这里,你是玩家,也是游戏设计师。

合作模式

          《虚空之遗》会增添一系列全新功能,无论玩家的技术水平与游戏风格如何,它都为玩家带来全新的游戏方式。假如玩家中意战役中的各种强力技能,也希望能与一位朋友共享这种体验,那么“合作任务”模式就是玩家最好的选择。
 

          在《虚空之遗》的早期开发阶段,该功能曾被命名为“联合指挥官”,现在将其改名为“合作任务”以直观地表达其游戏内容。合作任务是基于任务目标的特定场景,玩家和搭档将使用夸张的部队和军火来完成各种特定的事件……
 

执政官模式

 

        “执政官模式”是《虚空之遗》中全新引入的游戏模式,让玩家可以和一名朋友一起体验《星际争霸II》的1v1对战。你的朋友将与你操纵同一个基地和军队。我们开发这一模式的主要目的,是让拥有不同技能水平的单人玩家都能在标准的1V1玩家对玩家模式中享受到远超普通水准的更高水平的对战

资源系统

 

通用的道具是用于消费的蓝色晶体矿和高能瓦斯。在星际争霸2三部曲中,每一部作品都有其独有的道具。


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