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简介

骑马与砍杀:法亚史诗》是由玩家自制的一款角色扮演类游戏,是一款基于原版深度改编的大型mod,修复了目前已知的一些BUG,并且加入了全新的玩法,适当提高了电脑AI,确保大多数部队都有自己的事情可做,不会出现闲置的情况,佣兵的种类得到了进一步的扩充,城镇建设和管理将变得尤为重要,鼓励玩家系统性的管理自己的部队,而不是放养,新的招兵系统保证你的部队质量,话不多说,让我们一起进入游戏中体验吧。

版本特色

—全局AI,大多数出现的部队都有自己的事做。

—加强城镇建设,采邑的管理将是重点。

—特殊的招兵系统。

—新增私兵系统。

国家介绍

国家 优势 劣势 国立骑士团 主神
帝鹰王朝 中央集权 除了骑士以外正规军战力中庸 裁决骑士团 审判之神凯兰沃
圣维利亚帝国 兵种适应性广 领土内存在不安定势力 秩序骑士团 秩序女神伊丽丝璀
蒂丽嘉王国 唯一外籍佣兵团 领主关系不合 卡曙斯骑士团 海神卡曙斯·诺丁
格雷德王国 精锐弓手部队 缺少高防御护具 咆哮之刃骑士团 战神伊尔玛特
奥利安公国 平民骑兵较多 缺乏强力步兵 火狐骑士团 风神祖斯
瓦德鲁安王国 强大的轻骑兵和步兵 城镇资源贫乏

特色系统

骑兵包抄系统

多个骑兵追击一个敌军时懂得预判,会出现分出几个骑兵直接去封路阻挡。

领主战术系统

不同国家的特殊战术,如帝国有飞蝗箭雨。所有战术的出现几率是随机的,领主的战术等级越高触发率越高但不绝对。

基础士气系统

不同国家的士气系统不一样,比如帝鹰王朝的正规军在面临箭雨压制时士气降低较少,而格雷德则降低较多。但同时,格雷德士兵的初始士气大于帝鹰。

招募俘虏系统

1、如果是本国阵营的低级俘虏,那么他们是很愿意加入你的部队的,且加入时部队士气上升。

2、本国的骑士阶级(高级兵)会根据你的声望来判断是否加入,你声望高他们也愿意加入,否则是自动离开。

3、敌对阵营的士兵同处时士气降低极大,所以,加入一个国家时一定要了解该国家的部队风格,因为你很难维系一支多国混编部队。

4、敌对国家的士兵不会在拯救俘虏时加入,而是并入俘虏栏。

领主性格影响

复杂化了领主性格所带来的结果,会出现以下情况。

1、致死效忠国家的人渣领主。

2、为了防止自己封地的子民被屠杀而投降的善良领主。

3、对玩家极端排斥的部分领主。

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