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简介

三国时代2无敌版是一款根据steam同名游戏移植而来的策略三国游戏,三国时代2无敌版中围绕着经典的三国故事展开叙述,曹操、刘备、孙权等数十种势力可以选择,利用你的谋略在三国乱世打下一片属于你自己的江山,感兴趣的朋友快来下载三国时代2无敌版吧!

三国时代2无敌版亮点

- 超大世界地图,50个城市场景,100个三国名将,数十种技能

- 还有独特的群战系统,丰富的任务和大量历史事件,高自由度和多线※故事!

- 二周目更可自定义主角,让你百玩不厌,尽情征战沙场.

三国时代2无敌版特色

1、将武将的实力在游戏中去提升,五行相克的元素加入在其中,非常考验玩家的策略玩法!

2、武将在游戏去完成历练快速的成长,去增加武将的智力,将自己的伤害在游戏当中升级!

3、带给玩家刺激的单机三国战斗,玩家控制势力进行三国争霸,完成各种的城池争夺战斗!

4、去进行装备合成的游戏的玩法,去进行场景当中去移动战斗,可以去使用普攻和火攻战斗!

5、游戏当中加入了属※相克的元素,装备和粮食玩家需要去注意,玩家去进行自由的买卖!

三国时代2无敌版攻略

1、自动存档在【自动任务】【结束任务】【出征】之前存档,在【求贤】之后存档

2、模式和难度

标准开局时为势力分配的武将和城池固定,每年投放的系统武将固定,武将投放时间和位置可以参考(武将出仕表)

随机开局时为每个君主随机分配三座城池,5名武将,城池中的金钱粮食均随机

简单金钱、粮食和人口产出比电脑高50%,战斗时输出和防御比电脑高20%

普通资源产出和战斗输出和电脑一样

困难金钱、粮食和人口产出比电脑低50%,战斗时输出和防御比电脑低20%

3、地图界面说明

左边第一个图标表示选择了蓝色势力的曹操,第二个图标表示游戏时间190年1月,每年1月系统会投放新武将到城池中

右边从左到右的图标分别是存档、查看功能、打开帮助手册、开关声音、返回开始界面、关闭窗口

许昌上面的数字4表示城内有4名武将,4上面的灰色小点表示城内还有空闲武将。洛阳上面的数字表示城池有3名武将1名间谍。右下角的蓝色小圈表示城内有我方派去的间谍(这个蓝色小圈好像是多余的,以后的版本可能会去掉)

占领所有城池后游戏胜利,丢失所有城池后游戏失败

自动任务 会在每座城池中挑选合适的武将进行征兵、疗伤、治安、屯田和超度。要注意的是当城池中人口少于2000的时候会抽取武将身上的兵力补充到人口,以保证回合结束后城池有金钱收益。

结束任务 什么都不做直接结束回合

疗伤、读书、市场、装备这四个功能并不是每座城池都有的,例如上图的函谷关缺少读书和装备。

4、城池界面说明

右边武将名字上面的数字分别表示武力和智力,例如曹操武力82智力89

蓝色底表示守城武将,点击武将名字可以更换守城武将(君主所在城池只能由君主担任)

头像上不同颜色的圈表示不同的等级,白0级、黄1级、绿2级、蓝3级、紫4级、红5级

头像左上角的小灰点表示空闲武将,可以执行一次第一栏菜单的功能

点击头像可以打开武将属※面板

第一栏功能菜单,每个武将每回合只能执行其中的一项(除了姻缘),点击左边第一个按钮切换到第二栏功能菜单

【出征】指定武将携带金钱和粮食进攻其他势力的城池,点击武将名称可以切换出征主将

【运输】将武将、金钱、粮食和人口运输到另一座我方城池,每次至少要运输一名武将

【求贤】获得在野武将,有三种获取条件1无条件加入 2需要一定金钱 3需要多次求贤,执行任务的武将德智越高成功率较高

【侦察】指派武将到敌方城池侦察成为间谍,间谍的兵力会归还到人口,如果敌方城池里有比间谍智力更高的武将,则间谍有一定概率被发现,被发现后流放在野或处决成为亡魂

【屯田】提高农业值

【治安】提高治安值

【成亲】选择两名异※武将成亲,在10个月后产生新武将,新武将的属※由父母武将的属※和生辰决定(生辰的秘密 ),有血缘关系的武将不能成亲

【姻缘】查找与指定武将五行匹配的异※武将的位置,排除在其他势力城中的武将

第二栏功能菜单,不限执行次数,点击左边第一个按钮切换到第一栏功能菜单

【装备】购买或出售装备,每名武将最多购买6件装备(装备用途)(装备价格表)

【市集】购买或出售粮食,每座城的粮食价格都不一样(粮食价格表)

【征兵】调整武将的兵力,兵源从人口中获取,不消耗金钱

【疗伤】恢复武将的生命值

【同盟】与别的势力同盟后双方一年内不可以互相进攻,玩家强行毁约会增加仇恨值,仇恨值越高同盟费用越高,也更容易受到这个势力的攻击。占领其他势力的城池和击杀对方武将都会增加仇恨值

【赏赐】提高武将忠诚

【还魂】复活成为亡魂的武将,费用稍高

【超度】永久删除亡魂,因为每个亡魂每月都会降低5点治安值,而且亡魂列表最多只显示12个亡魂,所以有必要删除一些没用的武将

【问贤】查找武力、智力或仁德其中一项90及以上的武将的位置,排除已经在城中的武将

间谍所在城池的功能菜单,每个间谍每回合只能执行其中一项,查看功能例外

【侦察】侦察另一座城池,如果侦察我方城池则恢复武将正常状态

【离间】降低敌方武将忠诚,只能对忠诚90以下的武将起作用,间谍智力越高成功率越高

【挖角】使敌方武将加入到我方阵营,只对忠诚60以下的武将起作用,间谍的智力超高目标武将的忠诚越低,成功率越高

【在野】查看当前城池在野武将

【亡魂】查看当前城池的亡魂

5、战斗界面说明

阵亡武将会成为该城的亡魂,撤退在野的武将会安排在该城及其相连城池里的随机一座中

战斗结束条件有5个

任意一方主将撤退

任意一方主将阵亡

任意一方粮食耗尽

30个回合后攻方失败

城池区域被攻方占领,守方失败

左边蓝色和红色图标分别表示进攻方和防守方

四个白色图标分别表示第几回合、玩家粮食、玩家金钱、守方城池人口

自动战斗 要注意的是主将在兵力少于100的时候会撤退,即使其他武将满兵,所以在布阵的时候尽量把主将放在靠后比较安全的位置。忠诚少于80的武将即使在没有城池可以撤退的时候依然会自动撤退到在野

左边绿色的方格是攻方撤退区域,右边绿色的方格是守方撤退区域。只有在撤退区域才能撤退,当主将撤退的时候其他武将即使不在撤退区域也会被迫撤退

右边灰色的方格表示守方城池,在城内的武将防御加倍

武将头上的数字表示体力,移动、攻击、撤退和计谋都会消耗体力

体力一般武将初始3点体力,武力90及以上武将初始4点体力,待机后如果还有剩余体力则叠加到下一回合,但最多只能叠加2点体力

攻击距离初始攻击距离为1,最大攻击距离为3,不管是装备还是计谋增加攻击距离都不会超过3

武将产生的伤害除了跟武力智力和装备等相关外还跟兵力相关,兵力越少伤害越低,所以先发制人可以优先减弱对手的战斗力

【移动】每移动一格消耗2体力,可以和附近的己方武将交换位置

【普攻】物理攻击,伤害值跟武力和装备有关

【火攻】化学攻击,伤害值跟智力和装备有关,必须佩带火石才能拥有火攻能力

【爆炸】化学攻击,火攻群体伤害,对于目标位置及其相邻四个方位的武将都能造成伤害,不分敌我。需要佩带火石和火药

【计谋】智力越高的武将拥有的计谋数量越多(查看计谋)

【调兵】每次最多可以调300兵力给相邻的友军。需要佩带虎符

【鸣鼓】每场战斗可以使用两次,第一次全军增加20战斗力,第二次全军增加10战斗力,需要佩带锣鼓

【撤退】在撤退区域才能撤退

【待机】什么都不做,结束回合

【全体待机】所有武将待机

下方是等待安排撤退到哪座城池的武将,上方是已经安排的武将,点击城池名称切换城池

城池名称旁边的第1个数字表示撤退到该城池的人数,第2个数字表示该城原有的武将人数

城池放不下的时候可以选择在野放弃一些武将

6、城池属※

【君主】城池所属的势力名称

【金钱】每月都会增加,增加数量跟人口和治安值相关,大城上限60000,小城上限30000

【粮食】每年9月才会增加一次,增加数量只跟农业值相关,大城上限60000,小城上限30000

【人口】征兵来源。每月都会增加,增加数量跟治安值、粮食数量和人口相关,大城上限60000,小城上限30000

【农业】农业值,上限999,屯田可以提高农业值,打仗会降低农业值

【治安】治安值,上限999,治安可以提高治安值,打仗会降低治安值,每月每个亡魂会降低5点治安值

【武将】城内武将数量,大城上限12人,小城上限6人

【在野】城内在野武将数量,最多显示12名武将。如果实际数量超过12,需要通过求贤获得武将后才能看到后面的武将

【间谍】城内间谍数量,大城上限12人,小城上限6人

【亡魂】城内亡魂数量,最多显示12个亡魂。如果实际数量超过12,需要通过还魂或超度减少亡魂后才能看到后面的亡魂

7、【姓名】武将名称

【※别】男※武将和女※武将可以通过成亲功能产出新武将

【生命】在战斗时当生命值降为0后会成为亡魂

【兵力】战斗会消耗兵力,可通过征兵、调兵和增援等恢复兵力

【武力】影响武将的普攻输出和防御,等级提升时会提高武力,最多提高到89

【智力】影响内政和计谋的效果,以及影响火攻的输出和防御,等级提升时会提高智力,最多提高到89

【忠诚】可通过挖角使忠诚低的敌方武将加入我方阵营。忠诚低于80的武将在自动战斗时,即使没有城池可以撤退也会逃到在野。可通过赏赐提高忠诚度

【仁德】影响求贤和笼络的成功率,君主的仁德会影响新获得的武将的忠诚度

【等级】从0到5一共6个等级,每升一级增加6%战斗力

【经验】每击杀100兵力增加1经验,每击杀一名武将增加5经验,积累到一定经验后会提升等级

【生辰】决定五行属※,父母的五行影响新生武将属※的优劣(生辰的秘密)

【预产】女※武将成亲后的预产月数,从10到1,预产期越近,战斗力越弱

【父亲】武将的父亲,血缘关系链上的武将不能成亲

【母亲】武将的母亲,同上

8、装备说明

【铁剑】增加3点普攻伤害,可以叠加

【关刀】增加10点普攻伤害,减少2体力,可以叠加

【弓弩】增加1攻击距离,不可叠加

【弩车】增加2攻击距离,减少4体力,不可叠加,一般需要搭配两匹马

【帅印】增加200最大兵力,可以叠加,但超出1000的那部分兵力只能产生1%的伤害加成

【虎符】拥有调兵能力

【铁甲】增加15点普攻防御,减少2体力,可以叠加

【藤甲】增加10点普攻防御,额外受到10点火攻伤害,可以叠加

【赤兔】增加2体力,可以叠加(最多只能购买两匹马)

【的卢】增加3体力和5点普攻伤害,但会受到30%的普攻反噬,可以叠加

【绝影】增加3体力和5点火攻伤害,但会受到30%的火攻反噬,可以叠加

【护镜】免去致命伤害,即第一次生命值变为0时不会阵亡,每场战斗只能使用一次

【火石】拥有火攻能力,谋士必备

【火药】拥有爆炸能力,减少1体力,只有火攻80%的伤害效果,对目标位置及其相邻四个方位的武将造成火攻伤害,不分敌我

【锣鼓】拥有鸣鼓能力,减少2体力,鸣鼓作用时长为一回合,第一次全体武将增加20攻击力,第二次增加10点攻击力,第三次以后没有效果

【水桶】增加自己及相邻四个方位的友军20点火攻防御,减少4体力,不能叠加

9、计谋说明

【牵制】限制武将一个回合不能移动,消耗2体力

【增援】从人口中获取兵力,仁德和智力越高效果越好,消耗10金钱和3体力,要求智力>=50

【笼络】使忠诚50以下的敌方武将加入到我方阵营,不能笼络主将,施展技能的武将智力越高,目标武将忠诚越低效果越好,消耗4体力,要求智力>=60

【连环】限制相邻四个方位的武将一个回合内不能移动,消耗4体力,要求智力>=70

【威压】减弱城池10点防御,只能与城池相邻时使用,消耗5体力,要求智力>=80

【蛊惑】转移敌军的兵力到自己身上,只能对相邻敌将使用,对城池无效,消耗6体力,要求智力>=85

【迷惑】沉默敌方武将,使其一回合无法普攻或火攻,消耗6体力,要求智力>=85

【混乱】使敌方武将随机攻击相邻的一名武将,不分敌我,消耗7体力,要求智力>=90

【呼风】我方全部武将一个回合内增加1攻击距离,消耗8体力,要求智力>=95

【唤雨】所有敌方武将一个回合内无法使用火攻,消耗8体力,要求智力>=95

10、装备价格

11、生辰的秘密

声明生辰的玩法并不是封建迷信,我并不相信生辰八字能够左右命运。做这个玩法的目的是让更多的人了解中国的传统文化,当然这里是简化版的生辰八字,因为缺少时辰。而且解法是我自己想出来的,真正的生辰八字和五行八卦过于复杂,无法在游戏中体现出来

简单来说就是双数年单数月的男※武将和单数年双数月的女※武将搭配五行相生就容易产出优秀的武将。

武将的属※在参与到新生武将的属※计算之前会做两步调整,一是往50靠拢,二是根据生辰上下调整。下面的a,b表示父母武将的属※,a1,b1表示调整后的属※,c表示新生武将的属※

高于50的属※a1=a*(1-(a-50)/980),低于50的属※a1=a*(1+(50-a)/24.5)

双数年为阳,单数年为阴,单数月为阳,双数月为阴。男※武将生辰是阳阳的话a1上浮2到5,阴阳的话从a1-3到a1+3之间取值,阴阴的话下沉2到5。女※武将刚好反过来,阴阴上浮,阳阳下沉

用吕布(153-02,99)和貂蝉(168-10,22)的武力来举个例子

a1 = 99*(1-(99-50)/980) ≈ 94。b1 = 22*(1+(50-22)/24.5) ≈ 47

153-02是阴阴,所以a1=94还要再减2到5。168-10是阳阴,所以b1=47在44~50之间再取值

假设我们随机到最好的值,那么a1=92,b1=50,产生一个平均数c1 = (92+50)/2 即 71

得出71后还要计算五行。五行的计算方式看(生辰五行规则),吕布的五行是水,貂蝉的五行是土,水来土掩,吕布和貂蝉五行相克。

五行相同,c在c1-5到c1+5之间

五行相生,c在c1+5到c1+10之间

五行相克,c在c1-10到c1-5之间

那么吕布和貂蝉在运气最好的时候产出的新武将的武力值是 71-5 = 66

三国时代2无敌版说明

修改免广告获取宝石,进入游戏点击左上角蓝色六边形。

注如果广告未出现,请多点击几次;部分手机无法打开游戏,显示黑屏。

该游戏需要断网运行。

喜欢此类型游戏的朋友还在等什么?快来游乐网下载体验吧!

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三国时代2
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