![火焰之纹章:苍炎之轨迹 中文版](https://www.youleyou.com/uploadfile/2015/0629/20150629031323265.jpg)
- 火焰之纹章:苍炎之轨迹 中文版
- 平台:PC 类型:经营策略 发布:2015-06-29 大小:195.2 MB
- 标签: 魔幻 模拟 冒险 回合制 军事
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合集:
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简介
游戏背景
特流士大陆是一块存在着各种种族和国家的大陆,虽然人类和熟人之间维持着微妙的平衡,使得双方不会因为这样那样的原因发生战争,但是和平终究是短暂的,现在,一处看不见的阴影正在缓缓笼罩着块大陆。而我们的主角艾克自幼就在父亲古雷尔手下磨练,并将随着佣兵团的行动,逐渐卷入这个笼罩整个大陆的纷乱涡流中去……
游戏内容
FE15周年的纪念性作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动来看都是FE走向一个新境界所必需的。
著名的火焰之纹章系列的经典之作,苍炎之轨迹为模拟器移植版,游戏中给出了不错的职业设定,让游戏的平衡性得以提升,同时战斗的分配也需要合理的布局。
本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵。 步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。
骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。
兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。
三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。
游戏兵种
游戏中的兵种分为三种,不同的兵种之间数据有着比较大的差别,而相互混编则可形成强大的战斗力。
步兵:可以进行体当,但是重量有限,没有办法对比自己大的角色进行体当。但是因为重量小,很容易就可以救出。
骑兵:可以行动后再进行移动,移动效率十分之高。可以救出所有的人类步兵,但是不能被救出也不能使用体当。
兽兵:可以进行变身,变身之后自身重量会提升很多,所以没有办法进行救出,但是相对的可以体当骑兵。
PS:体当的含义就是可以进行冲撞,让目标单位移动一格,是排兵布阵需要考虑的手段。
游戏角色
艾克:几乎可以算是火纹历代中最浅的男主角之一了,人送雅号“屠夫”,他的战斗力之强可见一斑。
奥斯卡:简直强的非人类,虽然头像似乎没睁开过眼,但是风头完全盖过主角,胜率游戏中最强。
塞内里奥:成长很不错的角色,力属性较低导致很多不能用。和屠夫支援达到A的时候会在最后进行表白。
蜜斯特:主角的妹妹,前期的大奶妈,到了后期有所衰减,但是依旧很强势,最好尽早培养的角色。
白鹭:自身属性一般,但是技能强悍的令人发指,可以让周围四格的人再行动,这么强能不带么。
吉尔:天空部队主力,强得一塌糊涂,最好在游戏前期就和主角妹妹达成支援A,防止之后离队。
游戏特技
奥义名 |
习得职业 |
发动率 |
作用 |
天空 |
领主、勇者 |
技% |
一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。 |
冲击 |
龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主 |
(技/2)% |
一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。 |
阳光 |
贤者、司祭 |
技% |
一定概率让敌人的魔法防御减半。 |
太阳 |
圣骑士、女武神 |
技% |
一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。 |
流星 |
剑圣 |
(技/2)% |
一定概率连续5次伤害值一半的攻击。 |
月光 |
枪斗士、将军、德因国王 |
技% |
一定概率让敌人的防御减半。 |
鸣动 |
勇士、狂战士 |
技% |
体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。 |
狙击 |
狙击手 |
技%/睡眠几率=(技/2)% |
命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。 |
瞬杀 |
刺客 |
技% |
一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。 |
咆哮 |
兽牙族 |
指令 |
让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。 |
翼之守护 |
鸟翼族/鹰 |
技% |
一定概率让敌人的攻击无效。 |
疾风之刃 |
鸟翼族/鸦 |
指令 |
可以发动和ウインド同等效果的攻击。 |
空之祝福 |
鸟翼族/萨基 |
-- |
回复临接的同伴的HP。 |
地之祝福 |
竜鳞族 |
-- |
回复邻接同伴的异常状态。 |
小编评价
非常不错的WILL游戏,对得起火纹这块游戏的招牌,可以说非常不错。游戏的模式内容非常丰富,有许多非常有趣的元素在其中。同时,游戏的出场角色非常众多,玩家爱可以尽情的培养自己喜欢的角色。
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