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简介

《死亡空间:血统(Dead Space Extraction)(又称撤离)》是继《死亡空间》后的又一作品,属于前传性质的全新作,并非降级移植,将于今年(2009年秋)登陆Wii平台。 《死亡空间 血统》的游戏舞台定在《死亡空间》的故事之前,可以说是《死亡空间》的前传作品。游戏系统方面,本作将利用Wii的体感手柄,配合前作没有的第一人称视觉带给玩家新一轮的惊悚体验。

面世

 

在EA的2009财年第三季度财政报告会议上,EA总裁John Riccitiell对外公布了一款以前我们从未听过的Wii游戏,Wii版的《死亡空间(Dead Space)》。即:《死亡空间:血统》。

2游戏简介

 

主人公依然是我们的宇宙空间工程师"艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)",而本作故事的轴心将围绕新登场女主人公展开,玩家在拯救她的过程中将会了解整个故事的全貌。

令人兴奋的是,让玩家们共同参与游戏的协力模式将预定加入其中,在前作大受好评的恐怖内容在本作中亦将毫无保留地在Wii主机上得以呈现

并且在游戏中将前作《死亡空间》第三人称射击视点改为第一人称视点。新主角Lexine确定,本作的故事将发生在一个遥远的采矿殖民地,而不是前作的宇宙船。

相信看了《死亡空间:坍塌》影片的朋友都知道故事发生的源由,我们有理由相信这个殖民地就是致使石村号全船船员死亡,发现外星神迹的地方。据开发小组成员介绍,Wii版《死亡空间 血统》的游戏时长与原作相当,将在12个小时以上。对于以射击为主题的本作来说,这样的流程不算短,但如何保持新鲜感不让玩家觉得重复无疑是个挑战。

 

正如之前我们报道过的,《死亡空间 血统》相当于原作前传性质的作品,因此会引入一些新的关卡和场景,其中包括资源卫星伊吉斯VII号的新区域以及新的采矿船。

另外,本作支持本地双人联机游戏,而且对时机没有限制,2P玩家可以随时拿起手柄加入游戏。最后,小组成员还透露Wii版将增加部分新武器、新敌人和新的BOSS战,遗憾的是没有对详情进行说明。

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