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简介

星空之战是由创隆娱乐(揭阳)有限公司瑞推出的模拟太空策略战争类型rpg。自由组织无敌舰队,随心所欲改变舰队行军路线,运筹帷幄,用自己的头脑来征服宇宙吧!感兴趣的玩家不要错过哦!

特点

>> 策略与角色扮演的完美结合,RTS实时指挥战斗,多人同战场联网协作对抗;

>> 近30种太空飞船和60种多种特色各异的武器装备;

>> 50个星系的穿梭,控制住星门要道,封锁星系;

>> 自由探索整个宇宙,空间站和舰队,地图行军实时指令,真正的自由移动;

>> 克制对抗取胜,人海战术压制,中途拦截策略,声东击西偷袭;

更新内容

欢迎来到《星空之战》6.0本!有一大票更新内容即将到来,在本次大本更新中将推出新的设计概念:“文明”。为此我们不惜重构和调整了部分内和外的设计,2021年将会基于“文明”有大量的内容更新。

但也请注意,“文明系统”是一次全新的尝试,我们将会持续关注并收集各位指挥官的反馈也会及时进行调整,来保证各位指挥官的体验。

好了,闲聊结束,在此祝愿所有的指挥官身体健康,玩的开心。

=================新增内容=================

1、全新的“文明”架构,世界将会划分为次级文明、1级文明、2级文明和3级文明。每级文明将会有不同的条件限制及专属的内容。目前仅开放次级文明和1级文明。同时基于“文明”将会有大量关联更新。

2、原指挥官等级系统移除,由新的文明点数系统代替,文明点数可通过多种途径获得,达到一定数量点数和满足特定条件后可选择前往高级文明。

3、新增1级文明区域,本更新后所有指挥官默认位于次级文明区域,指挥官达到特定的要求后可进入1级文明区域。(次级文明的地图战斗中最高可派遣5星级战舰)

4、新增跨服代号系统,跨服代号由文明代号+角色代号组合而成,跨服代号主要用于在跨服玩法中区分指挥官是否属于不同文明。相同文明代号玩家在跨服中可看见双方角色名称,不同文明指挥官的角色名称将被跨服代号替代。

5、新增文明代号,更新后将会根据指挥官所在服务器、地区、语言等综合条件,为指挥官添加文明代号标识。

6、新增角色代号,更新后将会为指挥官添加1个随机的角色代号标识,指挥官可自行选择是否修改角色代号。

7、调整流放星区规则,将原流放区调整为次级文明流放区,同时新增1个1级文明流放星区。属于相同文明等级的指挥官,在被流放后都会前往同一个同级文明流放星区。

8、新增领地传送门建筑,现在领主可以建造领地专属传送门,传送门的目的地可以自由选择,但需要满足特定条件。领地传送门可用于快速传送己方军团的舰队。

9、调整领地卫队功能,新增领地卫队巡逻、支援、维修功能。领主可派遣卫队执行巡逻或参与集结。(一级文明开启)

10、新增编年史系统,将汇集全服挑战任务及军团目标任务,阐述世界观主线剧情推进。

11、新增外交系统,军团之间可签署外交协议。

12、新增跨服组队推送通知,组队大厅的动态将进行动态更新,更方便玩家进行组队。

13、新增战利品增减收益规则,战利品将基于双方舰队战舰星级进行计算,低于目标战舰星级越多获得的掉率、经验、产出的加成越高;反之将被减少。

14、全新世界地图结构,现在所有区服玩家将处于同一个世界地图结构下,同时可以一览所有文明所处的位置。

15、新增军团Buff:反抗,未拥有任何星球或星门的军团,每天拥有1次不消耗宣战集结令对星球或星门发起集结的机会。

16、全新的登录界面及登录结构,登录界面将不再区分服务器新老阶段,会以真实宇宙的星系结构展现各个服务器。

=================优化调整内容=================

1、(重要)内时间全部统一为UTC世界协调时间。

2、以太遗迹玩法中缩减玩法地图大小,总体减少在该玩法所需要付出的时间。

3、入侵保卫战玩法中下调部分前期关卡难度。

4、已在多个活动玩法中增加特种材料的产出。

5、巅峰之战只保留跨服玩法并统一开启时间,同时将不同文明等级进行区分,将会遇到更多属于同级文明的对手。

6、基于不同文明等级的划分,次级文明区域将不再出现4级及以上矿,1级文明区域新增5、6级矿。

7、聊天频道的头衔改为显示军团职位。

8、虫洞偷袭战可掠夺增加50%。

9、福利中心等级礼包调整为发展礼包,领取条件调整为达到特定总战力领取;一生一次改为进入天数激活。

10、组队推送规则优化,在主界面的聊天频道可看到组队动态。

11、领地卫队维修规则调整,按真实消耗和维修时间进行计算。

12、调整军团商店出售的物品根据文明等级进行调整,高级文明拥有更多固定商品种类。

13、军团等级:调整军团人数上限;次级和一级可占领领地数量限制分别为每级2个和每级1个。

14、优化出征推荐排序,以星级优先。

15、调整4级班迪斯要塞难度,同时增加必定掉落高级物品上限。

16、优化跨星系攻击星门时,会自动选择是否跨星系进攻,同时也会精准显示目的地是星门了。

=================Bug修复=================

1、修复以太遗迹有概率不出现Boss的问题。

2、修复组队大厅编辑编队时,执行外出的编队状态没有正确显示,造成编辑后提示错误的问题。

3、修复战令如果领取了100级以前的部分奖励,可能会造成100级奖励无法正确显示领取的问题。

4、修复地图上的Boss无法正常发起集结战的问题。

5、修复军团职位数据刷新问题。

6、修复建筑满级后查看升级信息显示不正确的问题。

7、修复荣耀战令购买界面的视频演示按钮无法正常点击的问题。

8、修复采矿编队召回后,矿的总量还在继续减少的问题。

9、修复黑虎号-巡洋舰有概率出现射程异常的问题。

10、修改回放战斗录像时标识颜色显示错误的问题。

11、其他界面显示问题若干。

=================其他调整=================

1、基于新的地图结构调整,领地和星门的所有权将被收回,数据将被重置,领地经验将以道具方式补偿给军团长。

2、增加驱逐舰的闪避效果,可拥有相对于其他舰种更好的闪避效果。

3、调整战舰升星所需星盟币消耗。

4、调整无人的命中及闪避。

5、调整平级攻击NPC掉率提升。

6、增加茶隼号-驱逐舰的技能可攻击的无人机目标数,并提升命中率。

7、增加电磁脉冲塔攻击范围。

8、增加无人机防空炮的射程。

9、调整战舰制造需求。

10、提升所有驱逐舰反导能力,大幅提升高星级秃鹫号-驱逐舰反导能力。

11、调整领地建筑:增加装甲值,增加建筑消耗,提升采集速度,提升采集量。

12、军官初始上限+2。

13、调整日常任务奖励内容。

14、其他非重要数值调整若干。

15、优化出征路线选择算法,特别是攻击封锁星门时。

16、优化查看舰队信息界面,增加了舰队召回按钮。

介绍

这是一款充满创意与惊喜的!

下载地址

星空之战
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