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简介

国民级RPG卡牌力作强势来袭!
《锁链战记》是由日本知名游戏厂商世嘉(SEGA)倾情打造,是一款集塔防、动作、冒险于一体的RPG卡牌类游戏。

直击内心的史诗级剧情!
游戏拥有强大的世界观故事,丰富的剧情内容,每个卡牌人物之间有相互的关系,或感人泪下、或愉悦至极,更有相爱相杀的故事在这里上演,每一张卡牌,都附有一个独立的灵魂,拥有自己独特的个性,直击你的内心!

让心为之颤动的CV阵容!
石田彰、保志总一朗、内田真礼等一线声优,你想听到的,不一样的他们,都在锁链战记里!现已确认未来还将加入花泽香菜(你们喜欢的兵库北),群英荟萃,豪华阵容!这里有让你的心为之颤动的CV!

用心铸造卡牌RPG革新概念
从下载游戏的这一刻,对无脑抽卡说NO!
每一张卡牌的养成,都需要你精心的培育,从武器、成长牌、界限突破、锻造、队列等等一系列,每一个都在考验你的心智!
最强的义勇军队伍,让我们用心来打造!

心有所守,永不退后!
集塔防、动作冒险于一体的新概念游戏模式!
操纵你的每一个角色,指引他们前进的路线,
守住防线,并击败每一波敌人!

知名绘师增添心灵色彩!
toi8、碧风羽、Nardack等知名画师助阵!你想看的卡牌画风尽此呈现!
精良的卡面,独特的画风,不一样的心动体验!每一张卡牌都有属于自己的灵魂,心灵色彩,尽此呈现!

游戏背景
来自深渊的暗黑魔物们“黑之军势”入侵了在盟主“圣王”治理下原本和平的“尤格特”,并一举攻下了“圣王国”的首都——“王都”。“圣王”举各国之力消灭“黑之军势”,然在与“黑之王”的决斗中,“圣王”战死。失去要员的“联合军”随即崩溃,大陆处处魔物肆虐。“主人公”作为“义勇军”的一名战士,走上了与魔物战斗的旅程。在一次战斗中,他救下了一名名为“菲娜”的少女。少女在昏厥之后失去了记忆,后在“比利卡”的建议下为了寻找自己的过去加入了“义勇军”随“主人公”一起冒险。

游戏系统
战斗系统
游戏的战斗模式为活动塔防,玩家需要灵活调配战斗角色,包括攻击对象、站位等。
每场战斗玩家将派出至多七名队员进行战斗,其中前线队员至多五名(含一名“助っ人”,即客席队员),后援队员至多两名。后援队员在有前线队员负伤(即HP值为0)时作为替补战力上场,而负伤队员将离开战斗现场。
战斗开始时五名前线队员排列在屏幕右半部的九宫格(以白色实线标注)内,敌人由屏幕左方进入战场并向右方的“底线(エンドライン)”(以黄绿渐变色填充标注)进发。

每场战斗有若干波敌人发起进攻,当有任一敌人突破“底线”或玩家在本次战斗中所派出的队员(含后援)全部负伤,则玩家败北;反之,且击退所有敌人,则玩家胜利。
每一波敌人来袭之前玩家会抽取“法力”用于发动战斗角色的必杀技。比利卡偶尔也会为玩家送来“法力”。
玩家胜利后将进行战斗结算,玩家会获得“金币”和“阿卡那币”的奖励,而玩家此次派出的所有战斗角色(含负伤队员及后援队员,但不包括客席队员)都平等地获得经验值。若满足特定条件可获得“金币”加量的“奖赏(ボーナス)”,包括“时限奖赏(タイムボーナス)”、“无负伤者奖赏(负伤者なしボーナス)”及“必杀结束奖赏(必杀フィニッシュボーナス)”这三者。每达成一个便在原“金币”奖励额的基础上增加30%,若三者都达成则增加100%。

扭蛋系统
玩家可以通过扭蛋获得“阿卡那”,平时分为“一般扭蛋(ノーマルガチャ)”和“扭蛋[7] (ガチャ)”两种。前者一次消费200枚“阿卡那币”,所得的“阿卡那”为一星至三星级;后者一次消费五块“精灵石”,所得的“阿卡那”为三星级或以上。“魔神袭来”活动期间还会开放“魔神扭蛋(魔神ガチャ)”,一次消费200枚“魔神币(魔神コイン)”。

游戏职业
战斗角色各有自己的职阶和职业,标识在其角色卡牌的左上角。

战士
战士的特点:攻击速度快,高HP、高攻击、高暴击率。克制骑士。
战士的能力倾向(即被动技能):提升最大攻击力的能力偏多。
战士的技能倾向(即主动技能):较多单体高伤害技能,范围攻击的技能较为稀缺。

骑士
骑士的特点:减轻60%远距离攻击伤害,高HP。克制远程职业。
骑士的能力倾向(即被动技能):减伤、增强异常状态的耐心较多。有个别的骑士有回复能力,相当宝贵。
骑士的技能倾向(即主动技能):大多数骑士的技能和战士相同,都是给予单体伤害。不过有个别拥有自我回复技能的则是骑士中极为宝贵的资源。

弓手
弓手的特征:远距离攻击同列敌人,援助己方或扰乱地方阵脚
弓手的能力倾向(即被动技能):给予敌方如毒、黑暗等负面状态,或是提升己方状态能力的较多。
弓手的技能倾向(即主动技能):给予空中扫射或是随机给予伤害的技能较多,或是阻击最后方的敌人。

魔法师
魔法师的特征:给予一列敌人远程魔法攻击,攻击时常附带属性。
魔法师的能力倾向(即被动技能):能给予敌人附加火、冰属性攻击的角色较多。也有拥有剑术的心得的角色即使近身攻击伤害也不会降低。
魔法师的技能倾向(即主动技能):拥有全体攻击或范围攻击技能的角色较多,非常适合清场。也有个别拥有回复技能的角色是组成纯法队伍的关键。

僧侣
僧侣的特性:回复范围内己方角色的HP。
僧侣的能力倾向(即被动技能):除了回复HP,还有各种回复异常状态的能力。
僧侣的技能倾向(即主动技能):瞬间回复己方体力或是持续回复,效果繁多,能够回复异常状态的要特别重视。

游戏攻略
新手牢记十大技巧
《锁链战记》以即时战斗为核心的爽快玩法,与相逢的游戏角色一起编织波澜壮阔的故事——“Chain Scenario RPG”。玩家不但能体验众多角色成长和故事的乐趣,更能在实际战斗的过程中通过简单而富有即时战术性的操作获得真正的的游戏快乐。让我们一起去看看锁链战记新手牢记十大技巧吧!
突破之坑:突破的计算方式为:主卡突破次数+材料卡数。即一张一突卡吃掉一张满突卡,得到的结果为二突!千万要看好是谁吃谁!
被动能力施法顺序:战斗之前卡牌的摆放次序会影响角色之间技能发动的先后。(从左到右计算)例如,如果玩家选择“单前排,多后排”的阵型,就应该把“包扎(每Wave为HP最少者治疗HP20%)”技能的角色放左边,然后把前排坦克放右边。这样可以在每回合开始时首先治疗坦克;如果是平均分配伤害的队伍,则应该把“包扎”技能角色放在最右边,这样能让队伍血线在各种前排技能使用后更平滑。
礼物箱上限:礼物箱的最大持有数为200个,超过200个话会由旧的礼物开始自动删除。千万别囤积太多东西了。
留兵回血:如果你在某关卡费血严重的话,可以留一个不怎么强的弓箭兵,然后让被动治疗慢慢回血。
魔神补刀:魔神任务的系统并不是即时计算血量,而是玩家战斗结束后才会把数据带回。利用这个特点,可以通知你现实中的朋友同时(战斗结束前)一起挑战魔神,同时获得击杀奖励。
队长吸友:在卡牌的代表位置(队长位置)请放上你最好的卡,这样可以吸引到更多的人加好友。
小号魔神:玩家可以另开一个帐号来遭遇低等级的魔神,然后向自己的主号发出“救援请求”,从而获得击杀奖励和魔神币。
属性不加倍:给冰霜属性的卡牌角色装备冰霜属性的武器后,并不能造成双倍的冰霜攻击伤害,请不要浪费宝贵的武器。
路人协助:如果在战场上的协助者不是你的好友,那么他就不能使用必杀技和能力。在游戏的旅途中,选择给力的好友很重要啊。
连招时间:在游戏战斗中发动Chain Combo连招是追求伤害最大化的方法。前后两个连续必杀技之间的时间间隔最长是在10多秒。可以观察角色左上的珠子闪烁频率来判断还剩下多少连招计算时间。闪烁越急越快,时间剩下越少。

下载地址

锁链战记
温馨提示:此游戏文件大小(41.42 MB),下载时请耐心等待~

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