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简介

《刀塔来了》[1] 是一款由游毅坊制作的3D战斗卡牌手游,于2014年上市。游戏拥有全3D炫酷战斗表现、爽快的即时战斗模式,颠覆传统回合卡牌的固有玩法,形象各异的英雄、酷炫华丽的技能,在这里可以培养你最喜爱的刀塔英雄,搭配你的最强专属组合[2] 。

《刀塔来了[3] 》拥有多种特色玩法,无限远征、战歌峡谷、竞技场、暗黑神殿、失落遗迹等丰富的游戏副本玩法。加上首创触屏+虚拟摇杆双操作系统,配合实时镜头优化实现最风骚走位,为大家呈现最为精彩的掌上刀塔世界!

《刀塔来了》是现阶段最接近DOTA1的手游,完美还原DOTA1的模型、技能。同时可操作性、耐玩性等都比同类手游强。

游戏特色

 

* [4] 极致的3D超清画质、[5] 酷炫技能完美还原,视觉盛宴、爽快打击、掌上随享

* 剑圣、死骑、敌法师、火女……种类丰富特色各异的刀塔英雄随心召唤、随性组合

* 首创无限地图闯关模式,组队开黑一战到底,越持久、越爽快

* 首次实现双操控系统,精准操作、毫秒响应,随时随地完美团战,满足你想秀的心

* 竞技场、战歌峡谷、燃烧的远征,以及黑暗神庙、失落遗迹……还是熟悉的英雄,但更丰富的玩法

最具策略的即时战斗:英雄分为主力英雄和候补英雄,当主力英雄被切换为候补英雄后,可以获得一定时间内生命自动恢复。

颠覆传统的全新装备farm:通过装备位置,快速寻找当前装备,省去虐心的装备寻找过程。

绚丽多彩的特色英雄技能:多达100种类型的技能,各具特色,相互尅制,相互补充。

汇聚经典的经典游戏玩法:生存大挑战(战歌峡谷:通过战斗获得勋章奖励,将勋章奖励变为更强大的能力,继续血战到底),极限大作战(燃烧的远征:通过操控英雄的出战和候补状态,让不同英雄的技能可以相互配合,达致战斗极限),神秘角斗场(竞技场:主战英雄在每次进入战斗时将获得一个随机技能,并且获得手动释放技能的特权,逆袭只待天时),夺宝抢道具(技能夺宝:选择需要提升的技能,通过抢夺其他拥有此技能的玩家,损有余补不足)


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