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简介

这款作品的真实度据说比前作更上一层楼,前作中比较肤浅的物理气动设计将会真实化,此外武器的使用方面也比前作严谨许多,在任务设计上保持以前作品的丰富性,白天、黑讹诈、黄昏等时间的场影变幻将展现不同的战斗气息。

部分常用操作键:

1 取消所选武器

2 机炮 (可切换)

3 空对空导弹(可切换)

4 哈姆反辐射导弹

5 炸弹 (可切换)

Stroll Lock 打开/关闭响尾蛇导弹舱

6-0 发动机推力(6为0%, 0为100%)

BackSpace 打开加力(引擎推力开至200%)

-/= 降低/增加推力

W 僚机命令

R 开关雷达

E 终止任务

O 任务资料

A 自动驾驶

F 收放翼襟

G 收放起落架

L 保持水平飞行

Z 机炮发射

S,X zoom in,zoom out(在座舱视点里缩放地图,在外部视点用来缩放观察对象)

D, C 干扰火球, 箔条

B 减速

N 切换导航点

M 地图

, . 改变HUD颜色

/ 常用键列表

[, ] 切换目标

SPACE 武器投放

方向键:

↑ 压低

↓ 拉升

← 左横滚

→ 右横滚

U/I 方向舵向左/右

F1-F8 各种视点

F1:座舱视点

F2: HUD视点

F3: 飞机外部视点(可切换)

F4: 固定视点

F5: 跟踪当前目标

F6: 僚机视点(两种切换)

F7: 导弹视点(两种切换)

F8: 当前目标视点(两种切换)

F9: 夜视仪

F10:开关HUD

F11:开关战术地图

F12:时间压缩

小键盘:

2: 装载显示

4: 防御显示

5: 导航显示

6: 攻击显示

7: 系统状态

9: 虚拟地平线

按住CTRL然后使用方向键来摇动镜头

PAUSE 暂停

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