- 骰子地下城
- 平台:PC 类型:角色扮演 发布:2019-10-22 大小:540 MB
- 标签: 独立 策略 重玩价值 轻度Rogue 回合制
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合集:
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简介
《骰子地下城》在玩法上采用Roguelike回合战斗形式,但与市场上已经“烂大街”的同类型玩法截然不同。玩家扮演的角色虽然还是在地下城使用“走格子”与敌人交锋,但战斗却不是通过从牌库随机抽取卡牌进行,而是在掷骰子中进行——玩家每回合可以获取若干骰子,骰子数字在1~6随机生成,作用类似于卡牌游戏资源中的“法力值”,没有骰子玩家就无法使用装备,但骰子数值并非越大越好,而是需符合装备要求使用。
每个玩家看见本作装备的第一个印象大都相同——过于简陋,几块像Excel表格堆叠而成的装备槽,加上装备只有文字说明别说模型连图都没有,很难不让人如此设想,但类似想法会在玩家对游戏内容更加深入了解后烟消云散,毕竟在这些大色块方格下是满满的玩法设计。每个角色拥有六块装备槽,玩家可以在每次战斗开始前针对敌人替换一些针对性“散件”形成更大优势,部分强力装备会占用两个装备槽,是选择性价比更高的“大件”还是性价比一般、辅助作用更强的“小件”需要玩家自己决定,并最终直接影响角色的命运。
除开占用装备槽大小的不同,装备作用的效果更是五花八门,仅防御功能就有治疗、叠甲与减伤增益等众多分支,玩家甚至可以转守为攻,给敌人附加上各种减益状态——“冰冻”可以将敌方最大骰子变为最小限制敌方攻击、“燃烧”则是让敌人使用骰子时直接掉血、直接虚弱敌方装备效果的“弱化”以及可以封印敌人骰子的“锁定”,多种多样的装备套路让对手毫无还手能力,也让玩家可以尝试各种完全不同的游戏方式。
本作拥有六个角色,除开反复游玩才有几率解锁的隐藏角色小丑,其他五种角色分别是战士、盗贼、机器人、发明家和女巫,每种角色都拥有大量体现职业特色的装备,例如战士装备主要由“剑、盾”组成,寻找攻防手段中高性价比“大件”即可畅快游戏。每种职业玩法也各不相同,盗贼可以复制敌方装备作战、“赌狗”机器人不投骰子改玩“21点”、 发明家每回合都会毁坏装备发明特殊装备、女巫拥有独特的法术炼成机制,每个职业特色差距很大,玩家在切换游玩时可以获得完全不同的游戏体验。
《骰子地下城》并没有通过数值调整难度的“简单~困难”传统设计,取而代之的是特殊规则挑战。每个职业都有六个不同规则的挑战关卡,在游戏进程中循序渐进解锁,有的关卡通过降低随机性使游戏更加富有策略性,有的关卡增加随机性和娱乐性,运气好可以一路过关斩将。这些挑战关卡对比同类游戏的困难模式,缺少硬核玩家追求的高难度,但增加了游戏玩法的多样性,同一个职业不同规则是一种玩法,同一条规则不同职业又是另一种玩法,即使不是热爱“刷刷刷”的玩家,同样要在多次游玩后才能体验游戏全貌。
骰子地下城特色
拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼;
人狠话不多、见面就是莽的战士;
需要精密计划、运筹帷幄的女巫;
挑战运气、高风险高回报的机器人;
创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家;
以及更多即将登场的英雄。
尝试掌握每一种职业,看看哪一种风格最适合自己,你将闯入一个充满惊喜、翻转,秘密的神奇地下城,屠戮怪物,搜刮宝藏,在挑战幸运女神的道路上变得越来越强大。但是,你能不能闯出一条生路呢?幸运可不会永远站在你的那边。
六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。
种类繁多的敌人:从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
由插画家 Marlowe Dobbe 负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
关卡随机生成,允许反复挑战。
骰子地下城系统需求
最低配置
CPU: Intel Core2 Duo 2.4GHz or equivalent
显卡: 暂无
内存: 4 GB RAM
硬盘: 需要 1 GB 可用空间
系统: Windows 7
推荐配置
CPU: Intel Core2 Duo 2.4GHz or equivalent
显卡: 暂无
内存: 4 GB RAM
硬盘: 需要 1 GB 可用空间
系统: Windows 10
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