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简介

故事背景时间设定在《星球大战3》与《星球大战4》之间,命名为《星球大战:绝地武士失落的秩序》(暂译),此外EA还将继续对《星球大战:前线2》进行更新,在新更新中他们联动了正在热映的《游侠索罗:星球大战外传》电影,年轻的韩索罗与他的朋友们将会作为全新角色登场!

星球大战绝地陨落的武士团背景

由重生娱乐工作室打造的《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在发售之后备受玩家好评,同时游戏的商业表现也超出了预期。

EA CFO Blake Jorgensen说:“《星球大战绝地:陨落的武士团》大大超乎了我们的预期。我们曾预计2020财年内(截止到2020年3月31日)其销量在600-800万套之间,但单是在第三季度它就达到了这一目标。我们现在预期财年内其销量能达到1000万套,对于一个单机动作游戏来说是一个非常了不起的结果。”

EA CEO Wilson表示:“尽管社交互动和多人游戏对大部分星战玩家来说是非常重要的一部分,但我们在上个季度看到的是灵感和脱逃模式的吸引力——活在绝地武士的故事里。所以随着我们向前,你应该想象我们将继续拓展《星战》这个IP的活力和深度,以满足更广泛玩家人群的需求和期待。”

外媒表示Wilson的表态翻译过来就是他认为EA看到了《星战前线》风格射击游戏之外的《星战》游戏的价值,玩家可以期待未来EA推出更多类型的《星战》游戏,而不单单是FPS游戏。特别是,Wilson指出了“灵感和脱逃模式”式游戏,这意味着将来我们将继续看到让玩家扮演一个角色探索星战宇宙的游戏出现。

除此之外,EA 还在财报会议上暗示了本作后续内容更新,以及未来推出更多星战单机游戏的计划,但均未透露更多详情。

星球大战绝地陨落的武士团花絮

《星球大战 绝地:陨落的武士团》在11月推出后收到玩家们的一致好评,而游戏的制作人Stig Asmussen在一次采访中谈及到《星球大战》的版权商卢卡斯影业,并表示一开始因为这款游戏而需要得到《星战》IP,而遭到了他们的拒绝。

在早期重生工作室与卢卡斯影业的会谈中,后者很不满意与《星战绝地》最初的剧本,并且他们更希望游戏是以“爆破枪”(blasters)而非“光剑”(Lightsabers)的形式呈现,因为他们非常忌惮对于IP中“绝地武士”的改编。

“开始我们提出‘嘿,我们做一款原力和绝地武士的游戏怎么样?’,结果对方并不感冒,并且表示最好改成‘赏金猎人和爆破枪’。这和我们所项目建立的初衷完全不同,他们干嘛不让我们做一款《星战》题材的赛车游戏?”

当然从最后的结果来看这确实是一次可行的尝试,也希望以后可以多看到这样优秀的改编作品。

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