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简介

游戏系统简述

★这是一款roguepke玩法和动作系统相结合的地牢游戏

★你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式

★大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配

★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠

★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性

游戏中的怪物系统有何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?

作为动作游戏,设计出各种招式差异性的怪物是基础,在这个基础上我们增加了怪物异化的系统,异化的怪物身上会附着绕其旋转的小球,不同小球携带各类效果,他可能让怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算简单做一个乘法。另外红石里不会出现纯霸体的怪物,霸体会让动作游戏基础系统被击受招失效,无法进行连段攻击,只能摸几下就跑,这种打法作为动作游戏很憋屈,所以霸体只作为怪物部分招式的特性。

关于难度和怪物的关系,在高难度我们会提升怪物的AI积极性,异化出现数量,危险房出现的概率,总之尽量不动怪物的基础数值。

系统需求

最低配置

CPU: 2GHz

显卡: GeForce 8800

内存: 2 GB RAM

硬盘: 需要 200 MB 可用空间

系统: Win7/8/10

下载地址

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